Pokémon-Konterguide

Beste Konter gegen Flegmon

Sieh dir praktische Konter-Pokémon, Angriffstypen und defensive Matchup-Hinweise gegen Flegmon an.

Pokémon-Sprite von Flegmon

Flegmon

#0079

Kurzantwort

Gegen Flegmon üben Angriffe vom Typ Elektro, Pflanze, Käfer, Geist und Unlicht den besten Druck aus und verursachen x2 Schaden. Ohne 4x-Schwäche sind sichere Einwechslung, Initiative und Basiswerte wichtiger als der reine Multiplikator.

Typen-Matchup-Tabelle

Empfohlene praktische Counter

Pokémon-Sprite von Trikephalo

Trikephalo

#0635

Resistiert beide STABsStarker Spezialangreifer
UnlichtDrache
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
Bester TypUnlicht×2

Sichere Einwechslung gegen Wasser 0.5x, Psycho 0x

Offensive 125 · Initiative 98

Pokémon-Sprite von Myriador

Myriador

#0904

Immun gegen PsychoLeicht verfügbare Option
UnlichtGift
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
Bester TypUnlicht×2

Sichere Einwechslung gegen Psycho 0x

Offensive 115 · Initiative 85

Starke theoretische Counter

Pokémon-Sprite von Ash Quajutsu

Ash Quajutsu

#0658

Theoretische OptionBedingte FormResistiert beide STABs
WasserUnlicht
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypUnlicht×2

Sichere Einwechslung gegen Wasser 0.5x, Psycho 0x

Offensive 153 · Initiative 132

Pokémon-Sprite von Garados-Mega

Garados-Mega

#0130

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
WasserUnlicht
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypUnlicht×2

Sichere Einwechslung gegen Wasser 0.5x, Psycho 0x

Offensive 155 · Initiative 81

Pokémon-Sprite von Donnersichel

Donnersichel

#1005

Theoretische OptionParadox-OptionResistiert beide STABs
DracheUnlicht
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypUnlicht×2

Sichere Einwechslung gegen Wasser 0.5x, Psycho 0x

Offensive 139 · Initiative 119

Pokémon-Sprite von Katagami

Katagami

#0798

Theoretische OptionUltrabestien-OptionResistiert beide STABs
PflanzeStahl
  • kann mit Angriffen vom Typ Pflanze x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Pflanze mit STAB
  • resistiert die Wasser 0.5x, Psycho 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypPflanze×2

Sichere Einwechslung gegen Wasser 0.5x, Psycho 0.5x

Offensive 181 · Initiative 109

Pokémon-Sprite von Zarude

Zarude

#0893

Theoretische OptionMysteriöse OptionResistiert beide STABs
UnlichtPflanze
  • kann mit Angriffen vom Typ Pflanze x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Pflanze mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypPflanze×2

Sichere Einwechslung gegen Wasser 0.5x, Psycho 0x

Offensive 120 · Initiative 105

Beste Angriffstypen

Die Verfügbarkeit von Attacken hängt von Spielversion und Attackenpool-Daten ab; diese Seite empfiehlt daher Angriffstypen statt garantierter Attacken.

Konter-Hinweise zu Flegmon

  • Flegmon ist vom Typ Wasser / Psycho, hat Basis-Initiative 15 und ist eher physisch (Angriff 65). Angriffe von Elektro, Pflanze, Käfer, Geist und Unlicht treffen sehr effektiv, aber die besten Konter senken auch das Risiko gegen seine STABs.
  • Flegmon hat mehrere 2x-Schwächen statt einer einzelnen 4x-Schwäche; die besten Konter treffen sehr effektiv und reduzieren zugleich das Risiko gegen seine Wasser / Psycho-STABs.
  • Häufige Fähigkeiten sind Dösigkeit, Tempomacher und Belebekraft. Diese Seite setzt keine speziellen Fähigkeitseffekte voraus; prüfe die Regeln, bevor du dich auf einen einzelnen Konter verlässt.
  • Priorisiere keine Konter, die gegen Wasser / Psycho-STABs schwach sind, außer sie sind schnell genug für ersten Druck oder bulkig genug, um den Wechsel zu überstehen.
  • Flegmon hat andere Formen, die dieses Matchup verändern können: Flegmon-Galar. Bestätige die genaue Form, bevor du dich auf diese defensive Typisierung verlässt.

Was du meiden solltest

Diese Angriffstypen werden durch die defensive Typisierung resistiert oder blockiert und haben daher meist niedrigere Priorität, außer sie erfüllen eine besondere Kampfrolle.

Kampfhinweise

  • Dieses Ranking nutzt die moderne Typentabelle seit Generation 6 sowie STAB, sichere Einwechslung und Basiswerte.
  • Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und Formatregeln können das echte Ergebnis verändern.
  • Das Ziel kann Coverage-Attacken gegen offensichtliche Konter tragen; nutze dies als Typen- und Werte-Referenz, nicht als vollständigen Kampfsimulator.
  • Die Attackenverfügbarkeit hängt von Version und Attackenpool ab; diese Seite empfiehlt Angriffstypen, keine garantierten Attacken.

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FAQ

Was ist der beste Konter gegen Flegmon?

Gegen Flegmon solltest du Pokémon priorisieren, die Elektro, Pflanze, Käfer, Geist und Unlicht (x2)-Angriffe nutzen können und nicht leicht von seinen Wasser / Psycho-STABs besiegt werden. Da es keine 4x-Schwäche gibt, sind Initiative, Robustheit und Angriffskraft bei der konkreten Pokémon-Wahl wichtiger.

Welcher Typ ist am besten gegen Flegmon?

Elektro, Pflanze, Käfer, Geist und Unlicht sind die besten Angriffstypen gegen Flegmon; alle verursachen mit der modernen Typentabelle seit Gen 6 x2 Schaden.

Wie viele Angriffstypen treffen Flegmon sehr effektiv?

Flegmon hat 5 sehr effektive Optionen: Elektro, Pflanze, Käfer, Geist und Unlicht. Priorisiere den höchsten Multiplikator und wähle dann Pokémon, die nicht leicht von den Wasser / Psycho-STABs bestraft werden.

Berechnet dieses Konter-Ranking Fähigkeiten?

Nein. Es bewertet hauptsächlich Basistypen und Basiswerte. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und spezielle Attackeneffekte können das echte Matchup verändern.

Ändert Terakristallisierung die Konter gegen Flegmon?

Ja. Terakristallisierung kann die hier berechnete defensive Typisierung ersetzen; in Formaten mit Terakristallisierung können sich empfohlene Kontertypen stark ändern.

Welche Angriffe sollte man gegen Flegmon vermeiden?

Verlasse dich ohne besondere Rolle oder sehr hohe Stärke nicht zu sehr auf Feuer, Wasser, Eis, Kampf und Psycho-Angriffe.

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