Pokémon-Konterguide

Beste Konter gegen Irokex

Sieh dir praktische Konter-Pokémon, Angriffstypen und defensive Matchup-Hinweise gegen Irokex an.

Pokémon-Sprite von Irokex

Irokex

#0560

Kurzantwort

Fee ist die direkteste Antwort, weil Unlicht und Kampf beide schwach gegen Fee sind, wodurch eine x4-Schwäche entsteht. Kampf und Flug sind ebenfalls nützliche sekundäre Angriffstypen.

Beste Angriffstypen

Größte Schwäche

Typen-Matchup-Tabelle

Empfohlene praktische Counter

Pokémon-Sprite von Togekiss

Togekiss

#0468

Resistiert beide STABsStarker Spezialangreifer
FeeFlug
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • resistiert die Unlicht 0.5x, Kampf 0.25x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypFee×4

Sichere Einwechslung gegen Unlicht 0.5x, Kampf 0.25x

Offensive 120 · Initiative 80

Pokémon-Sprite von Florges

Florges

#0671

Resistiert beide STABs
Fee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • resistiert die Unlicht 0.5x, Kampf 0.5x-STABs des Ziels
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypFee×4

Sichere Einwechslung gegen Unlicht 0.5x, Kampf 0.5x

Offensive 112 · Initiative 75

Pokémon-Sprite von Feelinara

Feelinara

#0700

Resistiert beide STABsLeicht verfügbare Option
Fee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • resistiert die Unlicht 0.5x, Kampf 0.5x-STABs des Ziels
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypFee×4

Sichere Einwechslung gegen Unlicht 0.5x, Kampf 0.5x

Offensive 110 · Initiative 60

Starke theoretische Counter

Pokémon-Sprite von Flatterhaar

Flatterhaar

#0987

Theoretische OptionParadox-OptionImmun gegen Kampf
GeistFee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Kampf 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFee×4

Sichere Einwechslung gegen Kampf 0x

Offensive 135 · Initiative 135

Pokémon-Sprite von König Zacian

König Zacian

#0888

Theoretische OptionLegendäre OptionRobuster Wechsel
FeeStahl
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • resistiert die Unlicht 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFee×4

Sichere Einwechslung gegen Unlicht 0.5x

Offensive 150 · Initiative 148

Pokémon-Sprite von Guardevoir-Mega

Guardevoir-Mega

#0282

Theoretische OptionMega-OptionRobuster Wechsel
PsychoFee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • resistiert die Kampf 0.25x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFee×4

Sichere Einwechslung gegen Kampf 0.25x

Offensive 165 · Initiative 100

Pokémon-Sprite von Zacian

Zacian

#0888

Theoretische OptionLegendäre OptionResistiert beide STABs
Fee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • resistiert die Unlicht 0.5x, Kampf 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFee×4

Sichere Einwechslung gegen Unlicht 0.5x, Kampf 0.5x

Offensive 120 · Initiative 138

Pokémon-Sprite von Cupidos

Cupidos

#0905

Theoretische OptionLegendäre OptionResistiert beide STABs
FeeFlug
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • resistiert die Unlicht 0.5x, Kampf 0.25x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFee×4

Sichere Einwechslung gegen Unlicht 0.5x, Kampf 0.25x

Offensive 135 · Initiative 106

Pokémon-Sprite von Eisenkrieger

Eisenkrieger

#1006

Theoretische OptionParadox-OptionResistiert beide STABs
FeeKampf
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • resistiert die Unlicht 0.25x, Kampf 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFee×4

Sichere Einwechslung gegen Unlicht 0.25x, Kampf 0.5x

Offensive 130 · Initiative 116

Pokémon-Sprite von Arceus-Fairy

Arceus-Fairy

#0493

Theoretische OptionMysteriöse OptionResistiert beide STABs
Fee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • resistiert die Unlicht 0.5x, Kampf 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFee×4

Sichere Einwechslung gegen Unlicht 0.5x, Kampf 0.5x

Offensive 120 · Initiative 120

Pokémon-Sprite von Diancie-Mega

Diancie-Mega

#0719

Theoretische OptionMega-OptionRobuster Wechsel
GesteinFee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • resistiert die Unlicht 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFee×4

Sichere Einwechslung gegen Unlicht 0.5x

Offensive 160 · Initiative 110

Beste Angriffstypen

Die Verfügbarkeit von Attacken hängt von Spielversion und Attackenpool-Daten ab; diese Seite empfiehlt daher Angriffstypen statt garantierter Attacken.

Konter-Hinweise zu Irokex

  • Die Typisierung Unlicht / Kampf von Irokex macht Fee zur klarsten Antwort, weil sie x4 Schaden verursacht. Die Basis-Initiative beträgt 58, daher brauchen langsame Konter genug Robustheit, um zuerst einen Treffer zu nehmen.
  • Wenn die wichtigste Schwäche schwer auszunutzen ist, können Kampf und Flug-Angreifer sekundäre Optionen sein. Priorisiere sichere Einwechslung, Initiative und Teamfit vor dem reinen Multiplikator.
  • Häufige Fähigkeiten sind Expidermis, Hochmut und Bedroher. Diese Seite setzt keine speziellen Fähigkeitseffekte voraus; prüfe die Regeln, bevor du dich auf einen einzelnen Konter verlässt.
  • Priorisiere keine Konter, die gegen Unlicht / Kampf-STABs schwach sind, außer sie sind schnell genug für ersten Druck oder bulkig genug, um den Wechsel zu überstehen.
  • Irokex hat weitere Formen im Nationaldex, aber diese Seite konzentriert sich auf das Standard-Matchup Unlicht / Kampf.

Was du meiden solltest

Diese Angriffstypen werden durch die defensive Typisierung resistiert oder blockiert und haben daher meist niedrigere Priorität, außer sie erfüllen eine besondere Kampfrolle.

Kampfhinweise

  • Dieses Ranking nutzt die moderne Typentabelle seit Generation 6 sowie STAB, sichere Einwechslung und Basiswerte.
  • Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und Formatregeln können das echte Ergebnis verändern.
  • Das Ziel kann Coverage-Attacken gegen offensichtliche Konter tragen; nutze dies als Typen- und Werte-Referenz, nicht als vollständigen Kampfsimulator.
  • Die Attackenverfügbarkeit hängt von Version und Attackenpool ab; diese Seite empfiehlt Angriffstypen, keine garantierten Attacken.

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FAQ

Was ist der beste Konter gegen Irokex?

Gegen Irokex solltest du Pokémon priorisieren, die Fee (x4)-Angriffe nutzen können und nicht leicht von seinen Unlicht / Kampf-STABs besiegt werden. Da es eine 4x-Schwäche ist, können selbst mittelstarke Angreifer viel Druck machen, wenn sie sicher ins Spiel kommen.

Welcher Typ ist am besten gegen Irokex?

Fee ist der beste Angriffstyp gegen Irokex und verursacht mit der modernen Typentabelle seit Gen 6 x4 Schaden.

Wie viele Angriffstypen treffen Irokex sehr effektiv?

Irokex hat 3 sehr effektive Optionen: Fee, Kampf und Flug. Priorisiere den höchsten Multiplikator und wähle dann Pokémon, die nicht leicht von den Unlicht / Kampf-STABs bestraft werden.

Berechnet dieses Konter-Ranking Fähigkeiten?

Nein. Es bewertet hauptsächlich Basistypen und Basiswerte. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und spezielle Attackeneffekte können das echte Matchup verändern.

Ändert Terakristallisierung die Konter gegen Irokex?

Ja. Terakristallisierung kann die hier berechnete defensive Typisierung ersetzen; in Formaten mit Terakristallisierung können sich empfohlene Kontertypen stark ändern.

Welche Angriffe sollte man gegen Irokex vermeiden?

Verlasse dich ohne besondere Rolle oder sehr hohe Stärke nicht zu sehr auf Psycho, Unlicht, Gestein und Geist-Angriffe.

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