Typen-Konterguide

Beste Konter gegen Feuer / Normal-Pokémon

Sieh dir praktische Konter-Pokémon, Angriffstypen und defensive Matchup-Hinweise gegen Feuer / Normal an.

Symbol des Typs FeuerSymbol des Typs Normal

Feuer / Normal

Kurzantwort

Gegen Feuer / Normal üben Angriffe vom Typ Wasser, Kampf, Boden und Gestein den besten Druck aus und verursachen x2 Schaden. Ohne 4x-Schwäche sind sichere Einwechslung, Initiative und Basiswerte wichtiger als der reine Multiplikator.

Typen-Matchup-Tabelle

Empfohlene praktische Counter

Pokémon-Sprite von Epitaff

Epitaff

#0979

Immun gegen NormalLeicht verfügbare Option
KampfGeist
  • kann mit Angriffen vom Typ Kampf x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Kampf mit STAB
  • ist immun gegen die Normal 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
Bester TypKampf×2

Sichere Einwechslung gegen Normal 0x

Offensive 115 · Initiative 90

Pokémon-Sprite von Arkani-Hisui

Arkani-Hisui

#0059

Resistiert beide STABs
FeuerGestein
  • kann mit Angriffen vom Typ Gestein x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Gestein mit STAB
  • resistiert die Feuer 0.25x, Normal 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
Bester TypGestein×2

Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.25x, Normal 0.5x

Offensive 115 · Initiative 90

Pokémon-Sprite von Despotar

Despotar

#0248

Resistiert beide STABsStarker physischer Angreifer
GesteinUnlicht
  • kann mit Angriffen vom Typ Gestein x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Gestein mit STAB
  • resistiert die Feuer 0.5x, Normal 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypGestein×2

Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.5x, Normal 0.5x

Offensive 134 · Initiative 61

Pokémon-Sprite von Kabutops

Kabutops

#0141

Resistiert beide STABsLeicht verfügbare Option
GesteinWasser
  • kann mit Angriffen vom Typ Wasser x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Wasser mit STAB
  • resistiert die Feuer 0.25x, Normal 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
Bester TypWasser×2

Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.25x, Normal 0.5x

Offensive 115 · Initiative 80

Pokémon-Sprite von Kamalm

Kamalm

#0834

Resistiert beide STABsLeicht verfügbare Option
WasserGestein
  • kann mit Angriffen vom Typ Wasser x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Wasser mit STAB
  • resistiert die Feuer 0.25x, Normal 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
Bester TypWasser×2

Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.25x, Normal 0.5x

Offensive 115 · Initiative 74

Starke theoretische Counter

Pokémon-Sprite von Diancie-Mega

Diancie-Mega

#0719

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
GesteinFee
  • kann mit Angriffen vom Typ Gestein x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Gestein mit STAB
  • resistiert die Feuer 0.5x, Normal 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypGestein×2

Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.5x, Normal 0.5x

Offensive 160 · Initiative 110

Pokémon-Sprite von Despotar-Mega

Despotar-Mega

#0248

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
GesteinUnlicht
  • kann mit Angriffen vom Typ Gestein x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Gestein mit STAB
  • resistiert die Feuer 0.5x, Normal 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypGestein×2

Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.5x, Normal 0.5x

Offensive 164 · Initiative 71

Pokémon-Sprite von Mewtu-Mega-X

Mewtu-Mega-X

#0150

Theoretische OptionMega-OptionSchneller Druck
PsychoKampf
  • kann mit Angriffen vom Typ Kampf x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Kampf mit STAB
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypKampf×2

Meist neutrale Einwechslung

Offensive 190 · Initiative 130

Pokémon-Sprite von Aerodactyl-Mega

Aerodactyl-Mega

#0142

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
GesteinFlug
  • kann mit Angriffen vom Typ Gestein x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Gestein mit STAB
  • resistiert die Feuer 0.5x, Normal 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypGestein×2

Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.5x, Normal 0.5x

Offensive 135 · Initiative 150

Pokémon-Sprite von Ur-Palkia

Ur-Palkia

#0484

Theoretische OptionLegendäre OptionRobuster Wechsel
WasserDrache
  • kann mit Angriffen vom Typ Wasser x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Wasser mit STAB
  • resistiert die Feuer 0.25x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypWasser×2

Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.25x

Offensive 150 · Initiative 120

Pokémon-Sprite von Marshadow

Marshadow

#0802

Theoretische OptionMysteriöse OptionImmun gegen Normal
KampfGeist
  • kann mit Angriffen vom Typ Kampf x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Kampf mit STAB
  • ist immun gegen die Normal 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypKampf×2

Sichere Einwechslung gegen Normal 0x

Offensive 125 · Initiative 125

Pokémon-Sprite von Knakrack-Mega

Knakrack-Mega

#0445

Theoretische OptionMega-OptionRobuster Wechsel
DracheBoden
  • kann mit Angriffen vom Typ Boden x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Boden mit STAB
  • resistiert die Feuer 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypBoden×2

Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.5x

Offensive 170 · Initiative 92

Pokémon-Sprite von Palkia

Palkia

#0484

Theoretische OptionLegendäre OptionRobuster Wechsel
WasserDrache
  • kann mit Angriffen vom Typ Wasser x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Wasser mit STAB
  • resistiert die Feuer 0.25x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypWasser×2

Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.25x

Offensive 150 · Initiative 100

Beste Angriffstypen

Die Verfügbarkeit von Attacken hängt von Spielversion und Attackenpool-Daten ab; diese Seite empfiehlt daher Angriffstypen statt garantierter Attacken.

Was du meiden solltest

Diese Angriffstypen werden durch die defensive Typisierung resistiert oder blockiert und haben daher meist niedrigere Priorität, außer sie erfüllen eine besondere Kampfrolle.

Pokémon mit Typ Feuer / Normal

Kampfhinweise

  • Dieses Ranking nutzt die moderne Typentabelle seit Generation 6 sowie STAB, sichere Einwechslung und Basiswerte.
  • Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und Formatregeln können das echte Ergebnis verändern.
  • Das Ziel kann Coverage-Attacken gegen offensichtliche Konter tragen; nutze dies als Typen- und Werte-Referenz, nicht als vollständigen Kampfsimulator.
  • Die Attackenverfügbarkeit hängt von Version und Attackenpool ab; diese Seite empfiehlt Angriffstypen, keine garantierten Attacken.

Verwandte Seiten

FAQ

Was ist der beste Konter gegen Feuer / Normal?

Gegen Feuer / Normal solltest du Pokémon priorisieren, die Wasser, Kampf, Boden und Gestein (x2)-Angriffe nutzen können und nicht leicht von seinen Feuer / Normal-STABs besiegt werden. Da es keine 4x-Schwäche gibt, sind Initiative, Robustheit und Angriffskraft bei der konkreten Pokémon-Wahl wichtiger.

Welcher Typ ist am besten gegen Feuer / Normal?

Wasser, Kampf, Boden und Gestein sind die besten Angriffstypen gegen Feuer / Normal; alle verursachen mit der modernen Typentabelle seit Gen 6 x2 Schaden.

Wie viele Angriffstypen treffen Feuer / Normal sehr effektiv?

Feuer / Normal hat 4 sehr effektive Optionen: Wasser, Kampf, Boden und Gestein. Priorisiere den höchsten Multiplikator und wähle dann Pokémon, die nicht leicht von den Feuer / Normal-STABs bestraft werden.

Berechnet dieses Konter-Ranking Fähigkeiten?

Nein. Es bewertet hauptsächlich Basistypen und Basiswerte. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und spezielle Attackeneffekte können das echte Matchup verändern.

Ändert Terakristallisierung die Konter gegen Feuer / Normal?

Ja. Terakristallisierung kann die hier berechnete defensive Typisierung ersetzen; in Formaten mit Terakristallisierung können sich empfohlene Kontertypen stark ändern.

Welche Angriffe sollte man gegen Feuer / Normal vermeiden?

Verlasse dich ohne besondere Rolle oder sehr hohe Stärke nicht zu sehr auf Geist, Feuer, Pflanze, Eis und Käfer-Angriffe.

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