
Salmagnis
#0902
- kann mit Angriffen vom Typ Wasser x2 Schaden verursachen
- nutzt Angriffe vom Typ Wasser mit STAB
- ist immun gegen die Kampf 0x-STABs des Ziels
Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.5x, Kampf 0x
Offensive 112 · Initiative 78
Gegen Feuer / Kampf üben Angriffe vom Typ Wasser, Boden, Flug und Psycho den besten Druck aus und verursachen x2 Schaden. Ohne 4x-Schwäche sind sichere Einwechslung, Initiative und Basiswerte wichtiger als der reine Multiplikator.

Salmagnis
#0902
Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.5x, Kampf 0x
Offensive 112 · Initiative 78

Brutalanda
#0373
Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.5x, Kampf 0.5x
Offensive 135 · Initiative 100

Dragoran
#0149
Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.5x, Kampf 0.5x
Offensive 134 · Initiative 80

Basculegion-F
#0902
Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.5x, Kampf 0x
Offensive 100 · Initiative 78

Garados
#0130
Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.5x, Kampf 0.5x
Offensive 125 · Initiative 81

Fennexis
#0655
Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.5x, Kampf 0.5x
Offensive 114 · Initiative 104

Crimanzo
#0936
Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.5x, Kampf 0.5x
Offensive 125 · Initiative 75

Knakrack
#0445
Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.5x
Offensive 130 · Initiative 102

Primarene
#0730
Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.5x, Kampf 0.5x
Offensive 126 · Initiative 60

Glurak
#0006
Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.5x, Kampf 0.5x
Offensive 109 · Initiative 100

UHaFnir
#0715
Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.5x, Kampf 0.5x
Offensive 97 · Initiative 123

Psiana
#0196
Sichere Einwechslung gegen Kampf 0.5x
Offensive 130 · Initiative 110

Coronospa (Rappenreiter)
#0898
Sichere Einwechslung gegen Kampf 0x
Offensive 165 · Initiative 150

Mewtu-Mega-Y
#0150
Sichere Einwechslung gegen Kampf 0.5x
Offensive 194 · Initiative 140

Rayquaza-Mega
#0384
Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.5x, Kampf 0.5x
Offensive 180 · Initiative 115

Mewtu-Mega-X
#0150
Sichere Einwechslung gegen Kampf 0.5x
Offensive 190 · Initiative 130

Ultra-Necrozma
#0800
Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.5x, Kampf 0.5x
Offensive 167 · Initiative 129

Simsala-Mega
#0065
Sichere Einwechslung gegen Kampf 0.5x
Offensive 175 · Initiative 150

Latios-Mega
#0381
Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.5x, Kampf 0.5x
Offensive 160 · Initiative 110

Necrozma-Dawn-Wings
#0800
Sichere Einwechslung gegen Kampf 0x
Offensive 157 · Initiative 77
Die Verfügbarkeit von Attacken hängt von Spielversion und Attackenpool-Daten ab; diese Seite empfiehlt daher Angriffstypen statt garantierter Attacken.
Diese Angriffstypen werden durch die defensive Typisierung resistiert oder blockiert und haben daher meist niedrigere Priorität, außer sie erfüllen eine besondere Kampfrolle.
Gegen Feuer / Kampf solltest du Pokémon priorisieren, die Wasser, Boden, Flug und Psycho (x2)-Angriffe nutzen können und nicht leicht von seinen Feuer / Kampf-STABs besiegt werden. Da es keine 4x-Schwäche gibt, sind Initiative, Robustheit und Angriffskraft bei der konkreten Pokémon-Wahl wichtiger.
Wasser, Boden, Flug und Psycho sind die besten Angriffstypen gegen Feuer / Kampf; alle verursachen mit der modernen Typentabelle seit Gen 6 x2 Schaden.
Feuer / Kampf hat 4 sehr effektive Optionen: Wasser, Boden, Flug und Psycho. Priorisiere den höchsten Multiplikator und wähle dann Pokémon, die nicht leicht von den Feuer / Kampf-STABs bestraft werden.
Nein. Es bewertet hauptsächlich Basistypen und Basiswerte. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und spezielle Attackeneffekte können das echte Matchup verändern.
Ja. Terakristallisierung kann die hier berechnete defensive Typisierung ersetzen; in Formaten mit Terakristallisierung können sich empfohlene Kontertypen stark ändern.
Verlasse dich ohne besondere Rolle oder sehr hohe Stärke nicht zu sehr auf Käfer, Feuer, Pflanze, Eis und Unlicht-Angriffe.
Suche Pokémon, Attacken, Fähigkeiten, Typen und Items.