Typen-Konterguide

Beste Konter gegen Feuer / Kampf-Pokémon

Sieh dir praktische Konter-Pokémon, Angriffstypen und defensive Matchup-Hinweise gegen Feuer / Kampf an.

Symbol des Typs FeuerSymbol des Typs Kampf

Feuer / Kampf

Kurzantwort

Gegen Feuer / Kampf üben Angriffe vom Typ Wasser, Boden, Flug und Psycho den besten Druck aus und verursachen x2 Schaden. Ohne 4x-Schwäche sind sichere Einwechslung, Initiative und Basiswerte wichtiger als der reine Multiplikator.

Wichtigste Schwächen (4)

Typen-Matchup-Tabelle

Empfohlene praktische Counter

Pokémon-Sprite von Dragoran

Dragoran

#0149

Resistiert beide STABsStarker physischer Angreifer
DracheFlug
  • kann mit Angriffen vom Typ Flug x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Flug mit STAB
  • resistiert die Feuer 0.5x, Kampf 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypFlug×2

Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.5x, Kampf 0.5x

Offensive 134 · Initiative 80

Pokémon-Sprite von Psiana

Psiana

#0196

Robuster WechselSchneller DruckStarker Spezialangreifer
Psycho
  • kann mit Angriffen vom Typ Psycho x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Psycho mit STAB
  • resistiert die Kampf 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypPsycho×2

Sichere Einwechslung gegen Kampf 0.5x

Offensive 130 · Initiative 110

Starke theoretische Counter

Pokémon-Sprite von Mewtu-Mega-Y

Mewtu-Mega-Y

#0150

Theoretische OptionMega-OptionRobuster Wechsel
Psycho
  • kann mit Angriffen vom Typ Psycho x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Psycho mit STAB
  • resistiert die Kampf 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypPsycho×2

Sichere Einwechslung gegen Kampf 0.5x

Offensive 194 · Initiative 140

Pokémon-Sprite von Rayquaza-Mega

Rayquaza-Mega

#0384

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
DracheFlug
  • kann mit Angriffen vom Typ Flug x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Flug mit STAB
  • resistiert die Feuer 0.5x, Kampf 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFlug×2

Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.5x, Kampf 0.5x

Offensive 180 · Initiative 115

Pokémon-Sprite von Mewtu-Mega-X

Mewtu-Mega-X

#0150

Theoretische OptionMega-OptionRobuster Wechsel
PsychoKampf
  • kann mit Angriffen vom Typ Psycho x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Psycho mit STAB
  • resistiert die Kampf 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypPsycho×2

Sichere Einwechslung gegen Kampf 0.5x

Offensive 190 · Initiative 130

Pokémon-Sprite von Simsala-Mega

Simsala-Mega

#0065

Theoretische OptionMega-OptionRobuster Wechsel
Psycho
  • kann mit Angriffen vom Typ Psycho x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Psycho mit STAB
  • resistiert die Kampf 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypPsycho×2

Sichere Einwechslung gegen Kampf 0.5x

Offensive 175 · Initiative 150

Pokémon-Sprite von Latios-Mega

Latios-Mega

#0381

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
DrachePsycho
  • kann mit Angriffen vom Typ Psycho x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Psycho mit STAB
  • resistiert die Feuer 0.5x, Kampf 0.5x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypPsycho×2

Sichere Einwechslung gegen Feuer 0.5x, Kampf 0.5x

Offensive 160 · Initiative 110

Beste Angriffstypen

Die Verfügbarkeit von Attacken hängt von Spielversion und Attackenpool-Daten ab; diese Seite empfiehlt daher Angriffstypen statt garantierter Attacken.

Was du meiden solltest

Diese Angriffstypen werden durch die defensive Typisierung resistiert oder blockiert und haben daher meist niedrigere Priorität, außer sie erfüllen eine besondere Kampfrolle.

Pokémon mit Typ Feuer / Kampf

Kampfhinweise

  • Dieses Ranking nutzt die moderne Typentabelle seit Generation 6 sowie STAB, sichere Einwechslung und Basiswerte.
  • Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und Formatregeln können das echte Ergebnis verändern.
  • Das Ziel kann Coverage-Attacken gegen offensichtliche Konter tragen; nutze dies als Typen- und Werte-Referenz, nicht als vollständigen Kampfsimulator.
  • Die Attackenverfügbarkeit hängt von Version und Attackenpool ab; diese Seite empfiehlt Angriffstypen, keine garantierten Attacken.

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FAQ

Was ist der beste Konter gegen Feuer / Kampf?

Gegen Feuer / Kampf solltest du Pokémon priorisieren, die Wasser, Boden, Flug und Psycho (x2)-Angriffe nutzen können und nicht leicht von seinen Feuer / Kampf-STABs besiegt werden. Da es keine 4x-Schwäche gibt, sind Initiative, Robustheit und Angriffskraft bei der konkreten Pokémon-Wahl wichtiger.

Welcher Typ ist am besten gegen Feuer / Kampf?

Wasser, Boden, Flug und Psycho sind die besten Angriffstypen gegen Feuer / Kampf; alle verursachen mit der modernen Typentabelle seit Gen 6 x2 Schaden.

Wie viele Angriffstypen treffen Feuer / Kampf sehr effektiv?

Feuer / Kampf hat 4 sehr effektive Optionen: Wasser, Boden, Flug und Psycho. Priorisiere den höchsten Multiplikator und wähle dann Pokémon, die nicht leicht von den Feuer / Kampf-STABs bestraft werden.

Berechnet dieses Konter-Ranking Fähigkeiten?

Nein. Es bewertet hauptsächlich Basistypen und Basiswerte. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und spezielle Attackeneffekte können das echte Matchup verändern.

Ändert Terakristallisierung die Konter gegen Feuer / Kampf?

Ja. Terakristallisierung kann die hier berechnete defensive Typisierung ersetzen; in Formaten mit Terakristallisierung können sich empfohlene Kontertypen stark ändern.

Welche Angriffe sollte man gegen Feuer / Kampf vermeiden?

Verlasse dich ohne besondere Rolle oder sehr hohe Stärke nicht zu sehr auf Käfer, Feuer, Pflanze, Eis und Unlicht-Angriffe.

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