Typen-Konterguide

Beste Konter gegen Elektro / Psycho-Pokémon

Sieh dir praktische Konter-Pokémon, Angriffstypen und defensive Matchup-Hinweise gegen Elektro / Psycho an.

Symbol des Typs ElektroSymbol des Typs Psycho

Elektro / Psycho

Kurzantwort

Gegen Elektro / Psycho üben Angriffe vom Typ Boden, Käfer, Geist und Unlicht den besten Druck aus und verursachen x2 Schaden. Ohne 4x-Schwäche sind sichere Einwechslung, Initiative und Basiswerte wichtiger als der reine Multiplikator.

Typen-Matchup-Tabelle

Empfohlene praktische Counter

Pokémon-Sprite von Rabigator

Rabigator

#0553

Resistiert beide STABsLeicht verfügbare Option
BodenUnlicht
  • kann mit Angriffen vom Typ Boden x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Boden mit STAB
  • ist immun gegen die Elektro 0x, Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
Bester TypBoden×2

Sichere Einwechslung gegen Elektro 0x, Psycho 0x

Offensive 117 · Initiative 92

Pokémon-Sprite von Trikephalo

Trikephalo

#0635

Resistiert beide STABsStarker Spezialangreifer
UnlichtDrache
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
Bester TypUnlicht×2

Sichere Einwechslung gegen Elektro 0.5x, Psycho 0x

Offensive 125 · Initiative 98

Pokémon-Sprite von Despotar

Despotar

#0248

Immun gegen PsychoStarker physischer Angreifer
GesteinUnlicht
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypUnlicht×2

Sichere Einwechslung gegen Psycho 0x

Offensive 134 · Initiative 61

Starke theoretische Counter

Pokémon-Sprite von Donnersichel

Donnersichel

#1005

Theoretische OptionParadox-OptionResistiert beide STABs
DracheUnlicht
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypUnlicht×2

Sichere Einwechslung gegen Elektro 0.5x, Psycho 0x

Offensive 139 · Initiative 119

Pokémon-Sprite von Knakrack-Mega

Knakrack-Mega

#0445

Theoretische OptionMega-OptionImmun gegen Elektro
DracheBoden
  • kann mit Angriffen vom Typ Boden x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Boden mit STAB
  • ist immun gegen die Elektro 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypBoden×2

Sichere Einwechslung gegen Elektro 0x

Offensive 170 · Initiative 92

Pokémon-Sprite von Despotar-Mega

Despotar-Mega

#0248

Theoretische OptionMega-OptionImmun gegen Psycho
GesteinUnlicht
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypUnlicht×2

Sichere Einwechslung gegen Psycho 0x

Offensive 164 · Initiative 71

Pokémon-Sprite von Groudon

Groudon

#0383

Theoretische OptionLegendäre OptionImmun gegen Elektro
Boden
  • kann mit Angriffen vom Typ Boden x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Boden mit STAB
  • ist immun gegen die Elektro 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypBoden×2

Sichere Einwechslung gegen Elektro 0x

Offensive 150 · Initiative 90

Beste Angriffstypen

Die Verfügbarkeit von Attacken hängt von Spielversion und Attackenpool-Daten ab; diese Seite empfiehlt daher Angriffstypen statt garantierter Attacken.

Was du meiden solltest

Diese Angriffstypen werden durch die defensive Typisierung resistiert oder blockiert und haben daher meist niedrigere Priorität, außer sie erfüllen eine besondere Kampfrolle.

Pokémon mit Typ Elektro / Psycho

Kampfhinweise

  • Dieses Ranking nutzt die moderne Typentabelle seit Generation 6 sowie STAB, sichere Einwechslung und Basiswerte.
  • Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und Formatregeln können das echte Ergebnis verändern.
  • Das Ziel kann Coverage-Attacken gegen offensichtliche Konter tragen; nutze dies als Typen- und Werte-Referenz, nicht als vollständigen Kampfsimulator.
  • Die Attackenverfügbarkeit hängt von Version und Attackenpool ab; diese Seite empfiehlt Angriffstypen, keine garantierten Attacken.

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FAQ

Was ist der beste Konter gegen Elektro / Psycho?

Gegen Elektro / Psycho solltest du Pokémon priorisieren, die Boden, Käfer, Geist und Unlicht (x2)-Angriffe nutzen können und nicht leicht von seinen Elektro / Psycho-STABs besiegt werden. Da es keine 4x-Schwäche gibt, sind Initiative, Robustheit und Angriffskraft bei der konkreten Pokémon-Wahl wichtiger.

Welcher Typ ist am besten gegen Elektro / Psycho?

Boden, Käfer, Geist und Unlicht sind die besten Angriffstypen gegen Elektro / Psycho; alle verursachen mit der modernen Typentabelle seit Gen 6 x2 Schaden.

Wie viele Angriffstypen treffen Elektro / Psycho sehr effektiv?

Elektro / Psycho hat 4 sehr effektive Optionen: Boden, Käfer, Geist und Unlicht. Priorisiere den höchsten Multiplikator und wähle dann Pokémon, die nicht leicht von den Elektro / Psycho-STABs bestraft werden.

Berechnet dieses Konter-Ranking Fähigkeiten?

Nein. Es bewertet hauptsächlich Basistypen und Basiswerte. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und spezielle Attackeneffekte können das echte Matchup verändern.

Ändert Terakristallisierung die Konter gegen Elektro / Psycho?

Ja. Terakristallisierung kann die hier berechnete defensive Typisierung ersetzen; in Formaten mit Terakristallisierung können sich empfohlene Kontertypen stark ändern.

Welche Angriffe sollte man gegen Elektro / Psycho vermeiden?

Verlasse dich ohne besondere Rolle oder sehr hohe Stärke nicht zu sehr auf Elektro, Kampf, Flug, Psycho und Stahl-Angriffe.

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