Pokémon-Konterguide

Beste Konter gegen Sen-Long

Sieh dir praktische Konter-Pokémon, Angriffstypen und defensive Matchup-Hinweise gegen Sen-Long an.

Pokémon-Sprite von Sen-Long

Sen-Long

#0780

Kurzantwort

Gegen Sen-Long üben Angriffe vom Typ Eis, Kampf, Drache und Fee den besten Druck aus und verursachen x2 Schaden. Ohne 4x-Schwäche sind sichere Einwechslung, Initiative und Basiswerte wichtiger als der reine Multiplikator.

Wichtigste Schwächen (4)

Typen-Matchup-Tabelle

Empfohlene praktische Counter

Pokémon-Sprite von Togekiss

Togekiss

#0468

Immun gegen DracheStarker Spezialangreifer
FeeFlug
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypFee×2

Sichere Einwechslung gegen Drache 0x

Offensive 120 · Initiative 80

Pokémon-Sprite von Epitaff

Epitaff

#0979

Immun gegen NormalLeicht verfügbare Option
KampfGeist
  • kann mit Angriffen vom Typ Kampf x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Kampf mit STAB
  • ist immun gegen die Normal 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
Bester TypKampf×2

Sichere Einwechslung gegen Normal 0x

Offensive 115 · Initiative 90

Pokémon-Sprite von Florges

Florges

#0671

Immun gegen Drache
Fee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypFee×2

Sichere Einwechslung gegen Drache 0x

Offensive 112 · Initiative 75

Starke theoretische Counter

Pokémon-Sprite von Flatterhaar

Flatterhaar

#0987

Theoretische OptionParadox-OptionResistiert beide STABs
GeistFee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Normal 0x, Drache 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFee×2

Sichere Einwechslung gegen Normal 0x, Drache 0x

Offensive 135 · Initiative 135

Pokémon-Sprite von Diancie-Mega

Diancie-Mega

#0719

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
GesteinFee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFee×2

Sichere Einwechslung gegen Normal 0.5x, Drache 0x

Offensive 160 · Initiative 110

Pokémon-Sprite von Guardevoir-Mega

Guardevoir-Mega

#0282

Theoretische OptionMega-OptionImmun gegen Drache
PsychoFee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFee×2

Sichere Einwechslung gegen Drache 0x

Offensive 165 · Initiative 100

Pokémon-Sprite von Mewtu-Mega-X

Mewtu-Mega-X

#0150

Theoretische OptionMega-OptionSchneller Druck
PsychoKampf
  • kann mit Angriffen vom Typ Kampf x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Kampf mit STAB
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypKampf×2

Meist neutrale Einwechslung

Offensive 190 · Initiative 130

Pokémon-Sprite von Zacian

Zacian

#0888

Theoretische OptionLegendäre OptionImmun gegen Drache
Fee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFee×2

Sichere Einwechslung gegen Drache 0x

Offensive 120 · Initiative 138

Pokémon-Sprite von Magearna

Magearna

#0801

Theoretische OptionMysteriöse OptionResistiert beide STABs
StahlFee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypFee×2

Sichere Einwechslung gegen Normal 0.5x, Drache 0x

Offensive 130 · Initiative 65

Pokémon-Sprite von Magearna

Magearna

#0801

Theoretische OptionMysteriöse OptionResistiert beide STABs
StahlFee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypFee×2

Sichere Einwechslung gegen Normal 0.5x, Drache 0x

Offensive 130 · Initiative 65

Beste Angriffstypen

Die Verfügbarkeit von Attacken hängt von Spielversion und Attackenpool-Daten ab; diese Seite empfiehlt daher Angriffstypen statt garantierter Attacken.

Konter-Hinweise zu Sen-Long

  • Sen-Long ist vom Typ Normal / Drache, hat Basis-Initiative 36 und ist eher speziell (Spezial-Angriff 135). Angriffe von Eis, Kampf, Drache und Fee treffen sehr effektiv, aber die besten Konter senken auch das Risiko gegen seine STABs.
  • Sen-Long hat mehrere 2x-Schwächen statt einer einzelnen 4x-Schwäche; die besten Konter treffen sehr effektiv und reduzieren zugleich das Risiko gegen seine Normal / Drache-STABs.
  • Häufige Fähigkeiten sind Wutausbruch, Vegetarier und Wolke Sieben. Diese Seite setzt keine speziellen Fähigkeitseffekte voraus; prüfe die Regeln, bevor du dich auf einen einzelnen Konter verlässt.
  • Priorisiere keine Konter, die gegen Normal / Drache-STABs schwach sind, außer sie sind schnell genug für ersten Druck oder bulkig genug, um den Wechsel zu überstehen.
  • Sen-Long hat weitere Formen im Nationaldex, aber diese Seite konzentriert sich auf das Standard-Matchup Normal / Drache.

Was du meiden solltest

Diese Angriffstypen werden durch die defensive Typisierung resistiert oder blockiert und haben daher meist niedrigere Priorität, außer sie erfüllen eine besondere Kampfrolle.

Kampfhinweise

  • Dieses Ranking nutzt die moderne Typentabelle seit Generation 6 sowie STAB, sichere Einwechslung und Basiswerte.
  • Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und Formatregeln können das echte Ergebnis verändern.
  • Das Ziel kann Coverage-Attacken gegen offensichtliche Konter tragen; nutze dies als Typen- und Werte-Referenz, nicht als vollständigen Kampfsimulator.
  • Die Attackenverfügbarkeit hängt von Version und Attackenpool ab; diese Seite empfiehlt Angriffstypen, keine garantierten Attacken.

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FAQ

Was ist der beste Konter gegen Sen-Long?

Gegen Sen-Long solltest du Pokémon priorisieren, die Eis, Kampf, Drache und Fee (x2)-Angriffe nutzen können und nicht leicht von seinen Normal / Drache-STABs besiegt werden. Da es keine 4x-Schwäche gibt, sind Initiative, Robustheit und Angriffskraft bei der konkreten Pokémon-Wahl wichtiger.

Welcher Typ ist am besten gegen Sen-Long?

Eis, Kampf, Drache und Fee sind die besten Angriffstypen gegen Sen-Long; alle verursachen mit der modernen Typentabelle seit Gen 6 x2 Schaden.

Wie viele Angriffstypen treffen Sen-Long sehr effektiv?

Sen-Long hat 4 sehr effektive Optionen: Eis, Kampf, Drache und Fee. Priorisiere den höchsten Multiplikator und wähle dann Pokémon, die nicht leicht von den Normal / Drache-STABs bestraft werden.

Berechnet dieses Konter-Ranking Fähigkeiten?

Nein. Es bewertet hauptsächlich Basistypen und Basiswerte. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und spezielle Attackeneffekte können das echte Matchup verändern.

Ändert Terakristallisierung die Konter gegen Sen-Long?

Ja. Terakristallisierung kann die hier berechnete defensive Typisierung ersetzen; in Formaten mit Terakristallisierung können sich empfohlene Kontertypen stark ändern.

Welche Angriffe sollte man gegen Sen-Long vermeiden?

Verlasse dich ohne besondere Rolle oder sehr hohe Stärke nicht zu sehr auf Geist, Feuer, Wasser, Elektro und Pflanze-Angriffe.

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