Pokémon-Konterguide

Beste Konter gegen Mopex

Sieh dir praktische Konter-Pokémon, Angriffstypen und defensive Matchup-Hinweise gegen Mopex an.

Pokémon-Sprite von Mopex

Mopex

#0967

Kurzantwort

Gegen Mopex üben Angriffe vom Typ Eis, Kampf, Drache und Fee den besten Druck aus und verursachen x2 Schaden. Ohne 4x-Schwäche sind sichere Einwechslung, Initiative und Basiswerte wichtiger als der reine Multiplikator.

Wichtigste Schwächen (4)

Typen-Matchup-Tabelle

Empfohlene praktische Counter

Pokémon-Sprite von Togekiss

Togekiss

#0468

Immun gegen DracheStarker Spezialangreifer
FeeFlug
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypFee×2

Sichere Einwechslung gegen Drache 0x

Offensive 120 · Initiative 80

Pokémon-Sprite von Epitaff

Epitaff

#0979

Immun gegen NormalLeicht verfügbare Option
KampfGeist
  • kann mit Angriffen vom Typ Kampf x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Kampf mit STAB
  • ist immun gegen die Normal 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
Bester TypKampf×2

Sichere Einwechslung gegen Normal 0x

Offensive 115 · Initiative 90

Pokémon-Sprite von Florges

Florges

#0671

Immun gegen Drache
Fee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypFee×2

Sichere Einwechslung gegen Drache 0x

Offensive 112 · Initiative 75

Starke theoretische Counter

Pokémon-Sprite von Flatterhaar

Flatterhaar

#0987

Theoretische OptionParadox-OptionResistiert beide STABs
GeistFee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x, Normal 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFee×2

Sichere Einwechslung gegen Drache 0x, Normal 0x

Offensive 135 · Initiative 135

Pokémon-Sprite von Diancie-Mega

Diancie-Mega

#0719

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
GesteinFee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFee×2

Sichere Einwechslung gegen Drache 0x, Normal 0.5x

Offensive 160 · Initiative 110

Pokémon-Sprite von Guardevoir-Mega

Guardevoir-Mega

#0282

Theoretische OptionMega-OptionImmun gegen Drache
PsychoFee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFee×2

Sichere Einwechslung gegen Drache 0x

Offensive 165 · Initiative 100

Pokémon-Sprite von Mewtu-Mega-X

Mewtu-Mega-X

#0150

Theoretische OptionMega-OptionSchneller Druck
PsychoKampf
  • kann mit Angriffen vom Typ Kampf x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Kampf mit STAB
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypKampf×2

Meist neutrale Einwechslung

Offensive 190 · Initiative 130

Pokémon-Sprite von Zacian

Zacian

#0888

Theoretische OptionLegendäre OptionImmun gegen Drache
Fee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypFee×2

Sichere Einwechslung gegen Drache 0x

Offensive 120 · Initiative 138

Pokémon-Sprite von Magearna

Magearna

#0801

Theoretische OptionMysteriöse OptionResistiert beide STABs
StahlFee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypFee×2

Sichere Einwechslung gegen Drache 0x, Normal 0.5x

Offensive 130 · Initiative 65

Pokémon-Sprite von Magearna

Magearna

#0801

Theoretische OptionMysteriöse OptionResistiert beide STABs
StahlFee
  • kann mit Angriffen vom Typ Fee x2 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Fee mit STAB
  • ist immun gegen die Drache 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypFee×2

Sichere Einwechslung gegen Drache 0x, Normal 0.5x

Offensive 130 · Initiative 65

Beste Angriffstypen

Die Verfügbarkeit von Attacken hängt von Spielversion und Attackenpool-Daten ab; diese Seite empfiehlt daher Angriffstypen statt garantierter Attacken.

Konter-Hinweise zu Mopex

  • Mopex ist vom Typ Drache / Normal, hat Basis-Initiative 121 und ist eher physisch (Angriff 95). Angriffe von Eis, Kampf, Drache und Fee treffen sehr effektiv, aber die besten Konter senken auch das Risiko gegen seine STABs.
  • Mopex hat mehrere 2x-Schwächen statt einer einzelnen 4x-Schwäche; die besten Konter treffen sehr effektiv und reduzieren zugleich das Risiko gegen seine Drache / Normal-STABs.
  • Häufige Fähigkeiten sind Expidermis und Belebekraft. Diese Seite setzt keine speziellen Fähigkeitseffekte voraus; prüfe die Regeln, bevor du dich auf einen einzelnen Konter verlässt.
  • Priorisiere keine Konter, die gegen Drache / Normal-STABs schwach sind, außer sie sind schnell genug für ersten Druck oder bulkig genug, um den Wechsel zu überstehen.
  • Im Standard-Matchup des Nationaldex benötigt Mopex keine zusätzlichen Form-Hinweise.

Was du meiden solltest

Diese Angriffstypen werden durch die defensive Typisierung resistiert oder blockiert und haben daher meist niedrigere Priorität, außer sie erfüllen eine besondere Kampfrolle.

Kampfhinweise

  • Dieses Ranking nutzt die moderne Typentabelle seit Generation 6 sowie STAB, sichere Einwechslung und Basiswerte.
  • Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und Formatregeln können das echte Ergebnis verändern.
  • Das Ziel kann Coverage-Attacken gegen offensichtliche Konter tragen; nutze dies als Typen- und Werte-Referenz, nicht als vollständigen Kampfsimulator.
  • Die Attackenverfügbarkeit hängt von Version und Attackenpool ab; diese Seite empfiehlt Angriffstypen, keine garantierten Attacken.

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FAQ

Was ist der beste Konter gegen Mopex?

Gegen Mopex solltest du Pokémon priorisieren, die Eis, Kampf, Drache und Fee (x2)-Angriffe nutzen können und nicht leicht von seinen Drache / Normal-STABs besiegt werden. Da es keine 4x-Schwäche gibt, sind Initiative, Robustheit und Angriffskraft bei der konkreten Pokémon-Wahl wichtiger.

Welcher Typ ist am besten gegen Mopex?

Eis, Kampf, Drache und Fee sind die besten Angriffstypen gegen Mopex; alle verursachen mit der modernen Typentabelle seit Gen 6 x2 Schaden.

Wie viele Angriffstypen treffen Mopex sehr effektiv?

Mopex hat 4 sehr effektive Optionen: Eis, Kampf, Drache und Fee. Priorisiere den höchsten Multiplikator und wähle dann Pokémon, die nicht leicht von den Drache / Normal-STABs bestraft werden.

Berechnet dieses Konter-Ranking Fähigkeiten?

Nein. Es bewertet hauptsächlich Basistypen und Basiswerte. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und spezielle Attackeneffekte können das echte Matchup verändern.

Ändert Terakristallisierung die Konter gegen Mopex?

Ja. Terakristallisierung kann die hier berechnete defensive Typisierung ersetzen; in Formaten mit Terakristallisierung können sich empfohlene Kontertypen stark ändern.

Welche Angriffe sollte man gegen Mopex vermeiden?

Verlasse dich ohne besondere Rolle oder sehr hohe Stärke nicht zu sehr auf Geist, Feuer, Wasser, Elektro und Pflanze-Angriffe.

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