Pokémon-Konterguide

Beste Konter gegen Coronospa (Rappenreiter)

Sieh dir praktische Konter-Pokémon, Angriffstypen und defensive Matchup-Hinweise gegen Coronospa (Rappenreiter) an.

Pokémon-Sprite von Coronospa (Rappenreiter)

Coronospa (Rappenreiter)

#0898

Kurzantwort

Geist und Unlicht ist die direkteste Antwort, weil Psycho und Geist beide schwach gegen Geist sind, wodurch eine x4-Schwäche entsteht. Priorisiere zuverlässige Angreifer, die diesen Angriffstyp sicher einsetzen können.

Beste Angriffstypen

Wichtigste Schwächen (2)

Typen-Matchup-Tabelle

Empfohlene praktische Counter

Pokémon-Sprite von Trikephalo

Trikephalo

#0635

Resistiert beide STABsStarker Spezialangreifer
UnlichtDrache
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
Bester TypUnlicht×4

Sichere Einwechslung gegen Psycho 0x, Geist 0.5x

Offensive 125 · Initiative 98

Pokémon-Sprite von Despotar

Despotar

#0248

Resistiert beide STABsStarker physischer Angreifer
GesteinUnlicht
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypUnlicht×4

Sichere Einwechslung gegen Psycho 0x, Geist 0.5x

Offensive 134 · Initiative 61

Pokémon-Sprite von Rabigator

Rabigator

#0553

Resistiert beide STABsLeicht verfügbare Option
BodenUnlicht
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
Bester TypUnlicht×4

Sichere Einwechslung gegen Psycho 0x, Geist 0.5x

Offensive 117 · Initiative 92

Pokémon-Sprite von Myriador

Myriador

#0904

Resistiert beide STABsLeicht verfügbare Option
UnlichtGift
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
Bester TypUnlicht×4

Sichere Einwechslung gegen Psycho 0x, Geist 0.5x

Offensive 115 · Initiative 85

Starke theoretische Counter

Pokémon-Sprite von Despotar-Mega

Despotar-Mega

#0248

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
GesteinUnlicht
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypUnlicht×4

Sichere Einwechslung gegen Psycho 0x, Geist 0.5x

Offensive 164 · Initiative 71

Pokémon-Sprite von Ash Quajutsu

Ash Quajutsu

#0658

Theoretische OptionBedingte FormResistiert beide STABs
WasserUnlicht
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypUnlicht×4

Sichere Einwechslung gegen Psycho 0x, Geist 0.5x

Offensive 153 · Initiative 132

Pokémon-Sprite von Garados-Mega

Garados-Mega

#0130

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
WasserUnlicht
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypUnlicht×4

Sichere Einwechslung gegen Psycho 0x, Geist 0.5x

Offensive 155 · Initiative 81

Pokémon-Sprite von Donnersichel

Donnersichel

#1005

Theoretische OptionParadox-OptionResistiert beide STABs
DracheUnlicht
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypUnlicht×4

Sichere Einwechslung gegen Psycho 0x, Geist 0.5x

Offensive 139 · Initiative 119

Pokémon-Sprite von Hundemon-Mega

Hundemon-Mega

#0229

Theoretische OptionMega-OptionResistiert beide STABs
UnlichtFeuer
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypUnlicht×4

Sichere Einwechslung gegen Psycho 0x, Geist 0.5x

Offensive 140 · Initiative 115

Pokémon-Sprite von Darkrai

Darkrai

#0491

Theoretische OptionMysteriöse OptionResistiert beide STABs
Unlicht
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypUnlicht×4

Sichere Einwechslung gegen Psycho 0x, Geist 0.5x

Offensive 135 · Initiative 125

Pokémon-Sprite von Arceus-Dark

Arceus-Dark

#0493

Theoretische OptionMysteriöse OptionResistiert beide STABs
Unlicht
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • hat gute Initiative und kann früh Druck machen
Bester TypUnlicht×4

Sichere Einwechslung gegen Psycho 0x, Geist 0.5x

Offensive 120 · Initiative 120

Pokémon-Sprite von Yveltal

Yveltal

#0717

Theoretische OptionLegendäre OptionResistiert beide STABs
UnlichtFlug
  • kann mit Angriffen vom Typ Unlicht x4 Schaden verursachen
  • nutzt Angriffe vom Typ Unlicht mit STAB
  • ist immun gegen die Psycho 0x-STABs des Ziels
  • hat hohe Offensivwerte und nutzt den Typenvorteil gut aus
  • die solide Robustheit macht Einwechslungen stabiler
Bester TypUnlicht×4

Sichere Einwechslung gegen Psycho 0x, Geist 0.5x

Offensive 131 · Initiative 99

Beste Angriffstypen

Die Verfügbarkeit von Attacken hängt von Spielversion und Attackenpool-Daten ab; diese Seite empfiehlt daher Angriffstypen statt garantierter Attacken.

Konter-Hinweise zu Coronospa (Rappenreiter)

  • Die Typisierung Psycho / Geist von Coronospa (Rappenreiter) macht Geist und Unlicht zur klarsten Antwort, weil sie x4 Schaden verursacht. Die Basis-Initiative beträgt 150, daher brauchen langsame Konter genug Robustheit, um zuerst einen Treffer zu nehmen.
  • Dieses Matchup bietet nicht viele sekundäre sehr effektive Wege; nach der Hauptschwäche zählen zuverlässiger neutraler Schaden und sichere Einwechslungen.
  • Häufige Fähigkeiten sind Reitgespann. Diese Seite setzt keine speziellen Fähigkeitseffekte voraus; prüfe die Regeln, bevor du dich auf einen einzelnen Konter verlässt.
  • Priorisiere keine Konter, die gegen Psycho / Geist-STABs schwach sind, außer sie sind schnell genug für ersten Druck oder bulkig genug, um den Wechsel zu überstehen.
  • Coronospa (Rappenreiter) hat andere Formen, die dieses Matchup verändern können: Coronospa und Coronospa (Schimmelreiter). Bestätige die genaue Form, bevor du dich auf diese defensive Typisierung verlässt.

Was du meiden solltest

Diese Angriffstypen werden durch die defensive Typisierung resistiert oder blockiert und haben daher meist niedrigere Priorität, außer sie erfüllen eine besondere Kampfrolle.

Kampfhinweise

  • Dieses Ranking nutzt die moderne Typentabelle seit Generation 6 sowie STAB, sichere Einwechslung und Basiswerte.
  • Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und Formatregeln können das echte Ergebnis verändern.
  • Das Ziel kann Coverage-Attacken gegen offensichtliche Konter tragen; nutze dies als Typen- und Werte-Referenz, nicht als vollständigen Kampfsimulator.
  • Die Attackenverfügbarkeit hängt von Version und Attackenpool ab; diese Seite empfiehlt Angriffstypen, keine garantierten Attacken.

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FAQ

Was ist der beste Konter gegen Coronospa (Rappenreiter)?

Gegen Coronospa (Rappenreiter) solltest du Pokémon priorisieren, die Geist und Unlicht (x4)-Angriffe nutzen können und nicht leicht von seinen Psycho / Geist-STABs besiegt werden. Da es eine 4x-Schwäche ist, können selbst mittelstarke Angreifer viel Druck machen, wenn sie sicher ins Spiel kommen.

Welcher Typ ist am besten gegen Coronospa (Rappenreiter)?

Geist und Unlicht sind die besten Angriffstypen gegen Coronospa (Rappenreiter); alle verursachen mit der modernen Typentabelle seit Gen 6 x4 Schaden.

Wie viele Angriffstypen treffen Coronospa (Rappenreiter) sehr effektiv?

Coronospa (Rappenreiter) hat 2 sehr effektive Optionen: Geist und Unlicht. Priorisiere den höchsten Multiplikator und wähle dann Pokémon, die nicht leicht von den Psycho / Geist-STABs bestraft werden.

Berechnet dieses Konter-Ranking Fähigkeiten?

Nein. Es bewertet hauptsächlich Basistypen und Basiswerte. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Gelände und spezielle Attackeneffekte können das echte Matchup verändern.

Ändert Terakristallisierung die Konter gegen Coronospa (Rappenreiter)?

Ja. Terakristallisierung kann die hier berechnete defensive Typisierung ersetzen; in Formaten mit Terakristallisierung können sich empfohlene Kontertypen stark ändern.

Welche Angriffe sollte man gegen Coronospa (Rappenreiter) vermeiden?

Verlasse dich ohne besondere Rolle oder sehr hohe Stärke nicht zu sehr auf Normal, Kampf, Gift und Psycho-Angriffe.

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