Heilt beim Auswechseln 1/3 der max hp.
Verdoppelt den Effekt von Beeren, indem es sie heranreifen lässt.
Erhöht den verursachten Schaden gegen Pokémon vom gleichen Geschlecht um 25% aber senkt ihn auf 0.75% gegen das andere Geschlecht.
Das Pokémon passt seinen Typ der getragenen Disc an.
Schützt vor Rückstoßschaden.
Erhöht die Stärke von Gesteins-Attacken.
Angreifende Pokémon erhalten 1/8 ihrer maximalen hp Schaden bei Kontakt.
Stellt sicher, dass die Flucht vor wilden Pokémon gelingt.
Verstärkt rock, ground und steel Attacken um 30% während eines Sandsturms. Schützt vor Schäden durch Sandstürme.
Verdoppelt die speed während eines Sandsturms. Schützt vor Schäden durch Sandstürme.
Löst einen Sandsturm aus, wenn das Pokémon von einer Attacke erfasst wird.
Beschwört beim Betreten des Kampfes einen sandstorm herauf der nicht endet.
Erhöht den evasion um 25% während eines Sandsturms. Kein Schaden durch Sandstürme.
Absorbiert grass Attacken und erhöhrt dabei den attack um 1 Stufe.
Verfügt es über einen hohen KP-Wert, wird es zu einem Schwarm und gewinnt an Stärke. Ist der KP-Wert niedrig, löst sich der Schwarm wieder auf.
Lässt die normal und fighting Attacken des Pokémons ghost Pokémon treffen.
Hebt bei Kampfantritt die Wirkung von Lichtschild, Reflektor und Auroraschleier auf Mitstreiter- und Gegnerseite auf.
Verwandelt den Boden nach einem Treffer durch eine Attacke in Grasfeld.
Verdoppelt die Chance das ein Zusatzeffekt beim Einsatz einer Attacke auftritt
Verringert den erlittenen Schaden bei vollen KP.
Verhindert, dass der Gegner flieht oder ausgetauscht wird.
Die Stärke von Schneid-Attacken ist um 50% erhöht.
Nach jeder Runde besteht eine 33% Chance von einer bestehenden Statusänderung geheilt zu werden.
Verstärkt Attacken mit Zusatzeffekt um 30%, verhindert aber den Zusatzeffekt.
Schützt vor kritischen Treffern.
Schützt vor Zusatzeffekten von Attacken.
Fallen seine KP auf die Hälfte des Maximalwerts oder weniger, zerbricht die Panzerung des Pokémon und es wird aggressiver.
Verdoppelt die Statuswerte-Änderungen. Die Änderungen gehen nicht über -6 oder 6 Stufen hinaus.
Erweitert mehrfach treffende Attacken wie triple kick zu ihrer vollen Länge.
Halbiert den attack und die speed 5 Runden lang nach Betreten des Kampfes.
Erhöht bei Hagel die Initiative.
Verstärkt kritische Treffer, so dass sie 3× so viel Schaden verursachen anstatt 2×.
Erhöht den evasion um 25% während es hagelt. Kein Schaden durch hail.
Ändert beim Betreten des Kampfes das weather in hail.
Erhöht den special attack um 50% aber zieht jede Runde 1/8 der max hp ab während starkem Sonnenlicht.
Reduziert den durch sehr effektive Attacken verursachten Schaden um 1/4.
Erhöht jedes Mal, wenn ein Pokémon besiegt wird, den eigenen Spezial-Angriff.
Schütz vor Schall Attacken.
Steigert die speed um 1 Stufe nach jeder Runde.
Bewirkt bei Angriffen auf neu eingewechselte Ziele doppelten Schaden.
Lässt das Pokémon als letztes angreifen innerhalb des Prioritätsspielraums der Attacken
Ignoriert die Effekte von Fähigkeiten und Attacken anderer Pokémon, die Attacken auf sich lenken.
Wird es von einer Attacke getroffen, steigt seine Verteidigung.
Wechselt die Form von aegislash zur Klingenform, wenn eine Attacke mit Schaden eingesetzt wird, oder zur Schildform, wenn kings shield eingesetzt wird.
30% Chance das angreifende Pokémon bei Kontakt zu paralysieren.
Erhöht die speed um 1 Stufe wenn das Pokémon zurückschreckt.
Wird es von einer Wasser- oder Feuer-Attacke getroffen, steigt seine Initiative drastisch.
Erhöht die Stärke von Stahl-Attacken.
Erhöht die Stärke von Stahl-Attacken auf Mitstreiterseite.
Mit jedem Treffer besteht eine 10% Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen.
Verhindert, dass ein getragenes Item von einem anderen Pokémon gestohlen werden kann.
Leitet water Attacken auf dieses Pokémon um. Absorbiert water Attacken und erhöht den special attack um 1 Stufe.
Verstärkt Bissattacken um 50%.
Verhindert K.O.-Treffer bei vollen hp, das Pokémon behält 1 hp. Schützt gegen K.O.-Attacken.
Verhindert den Austausch von Pokémon durch Attacken.
Erhöht die kritische Trefferrate um 1 Stufe.
Senkt beim ersten Einwechseln den Fluchtwert aller gegnerischen Pokémon um eine Stufe.
Jedes besiegte Pokémon im Team erhöht den Angriff und Spezial-Angriff.
Verdoppelt die Initiative, wenn zuvor ein Elektrofeld erzeugt wurde.
Erhöht den Schaden von bug Attacken um 50% wenn nur noch 1/3 der maximalen hp oder weniger übrig sind.
Hindert Partner am einschlafen.
Verdoppelt die speed während es regnet.
Senkt den Verteidigungs-Wert aller anderen Pokémon.
Gibt das eigene Item an einen Verbündeten weiter, wenn dieser seins benutzt hat.
Kopiert burn, paralysis und poison auf den Verursacher.
Senkt den Angriffs-Wert aller anderen Pokémon.
Verdoppelt den evasion bei confusion.
Senkt bei Berührung im Zuge eines Angriffs die Initiative des Angreifers.
Versärkt Attacken mit einer Basisstärke von 60 oder weniger um 50%.
Schützt vor Attacken von Partner die Schaden anrichten.
Sobald Terapagos seine Stellar-Form annimmt, neutralisiert es sofort Wetter- und Geländeeffekte.
Solange die KP voll sind, erzielen Schaden verursachende Attacken nur geringen Schaden.
Terapagos verwandelt sich bei Kampfantritt bis zum Kampfende in seine Tera-Form.
Umgeht die gegnerische Fähigkeit, wenn sie eine Attacke verhindern kann.
Erhöht den Angriff, wenn es von einer Feuer-Attacke getroffen wird, und verhindert Verbrennungen.
Halbiert den Schaden von fire und ice Attacken.
Verdoppelt den durch nicht sehr effektiven Attacken verursachten Schaden.
Erhöht den Schaden von water Attacken um 50% wenn nur noch 1/3 der maximalen hp oder weniger übrig sind.
Verstärkt Attacken mit Kontakt um 33%.
Erhöht den attack um 50%, wenn das Pokémon vergiftet ist.
Kann Gegner in den schweren Giftzustand versetzen.
Legt bei Schaden durch physische Attacken Giftspitzen auf dem Feld des Gegners aus.
Kopiert die Fähigkeit des Gegners beim Betreten des Kampfes.
Erhöht die Stärke von Elektro-Attacken.
Ermöglicht einen Erstschlag mit Attacken, welche die KP des Anwenders direkt regenerieren.
Überspringt jede zweite Runde.
Umgeht die gegnerische Fähigkeit, wenn sie eine Attacke verhindern kann.
Ignoriert die stat modifier der Pokémon bei der Schadens- und Genauigkeitsberechnung.
Verdoppelt die speed wenn das Pokémon ein getragenes Item benutzt oder verliert.
Hindert Gegner daran Beeren zu essen.
Wenn das Pokémon eine direkte Attacke einsetzt, trifft diese auch dann, wenn sich das Ziel selbst schützt.
Aufgrund der Kraft seines Unheilsgefäßes wird der Spezial-Angriff aller anderen Pokémon gesenkt.
Erhöht die accuracy von Partnern um 10%.
Verhindert sleep.
Absorbiert electric Attacken und heilt 1/4 der max hp.
Wird das Pokémon von einer direkten Attacke getroffen, tauscht es seine Fähigkeit mit der des Angreifers.
Absorbiert water Attacken und heilt 1/4 der maximalen hp.
Feuer-Attacken fügen dem Pokémon weniger Schaden zu. Verhindert Verbrennungen.
Wird es von einer Wasser-Attacke getroffen, steigt seine Verteidigung stark.
Verhindert burn.
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