Hoppa till huvudinnehållet
AttackPP
PaybackMörker

Styrkan fördubblas om målet redan har agerat denna tur.

10
Pay DayNormal

Sprider pengar på marken värda fem gånger användarens nivå.

20
PeckFlygande

Gör normal skada utan någon ytterligare effekt.

35
Perish SongNormal

Användare och mål svimmar båda efter tre rundor.

5
Petal BlizzardGräs

Gör normal skada.

15
Petal DanceGräs

Låser användaren i 2–3 turer och förvirrar den sedan; vissa avbrott avslutar låsningen utan förvirring.

10
Phantom ForceSpöke

Försvinner, attackerar sedan nästa tur och bryter personlig och sidoprotektion; Power Herb hoppar över uppladdningsturen.

10
Photon GeyserPsykisk

Använder den högre angripande statistiken och ignorerar andra Pokémons Förmågor.

5
Pin MissileInsekt

Träffar 2–5 gånger; Skill Link tvingar fram fem träffar och Loaded Dice tvingar fram fyra eller fem.

20
Play NiceNormal

Sänker målets Attack med ett steg.

20
Play RoughFe

Har 10% chans att sänka målets Attack med ett steg.

10
PluckFlygande

Om målet har ett bär, gör dubbel skada och använder bäret.

20
Poison FangGift

Har 50% chans att allvarligt förgifta målet.

15
Poison GasGift

Förgiftar målet.

40
Poison JabGift

Har 30% chans att förgifta målet.

20
Poison PowderGift

Förgiftar målet.

35
Poison StingGift

Har 30% chans att förgifta målet.

35
Poison TailGift

Har ökad chans till kritiskt träff och 10% chans att förgifta målet.

25
Pollen PuffInsekt

Skadar motståndare, men läker allierade med 50% av deras maximal HP.

15
PoltergeistSpöke

Misslyckas om målet inte håller ett föremål.

5
Population BombNormal

Slår upp till tio gånger med en träffsäkerhetskontroll för varje träff; Skill Link och Loaded Dice ändrar sekvensen.

10
PounceInsekt

Användaren attackerar genom att kasta sig över målet. Detta sänker också målets Hastighetsstatistik.

20
PoundNormal

Gör normal skada utan någon ytterligare effekt.

35
Powder SnowIs

Har 10% chans att frysa målet.

25
Power GemSten

Gör normal skada utan någon ytterligare effekt.

20
Power SplitPsykisk

Beräknar medelvärdet av båda Pokémonens Attack och Specialattack; statuseffekter ändras inte.

10
Power SwapPsykisk

Användaren byter Attack- och Specialattack-förändringar med målet.

10
Power TrickPsykisk

Byter Attack och Försvar; kan vändas och överföras med Baton Pass.

10
Power TripMörker

Styrkan ökar ju mer användarens stats har höjts, upp till maximalt 31×.

10
Power WhipGräs

Gör normal skada utan någon ytterligare effekt.

10
Precipice BladesMark

Gör normal skada utan någon ytterligare effekt.

10
PresentNormal

40% kraft 40, 30% kraft 80, 10% kraft 120, eller 20% läker målet med 1/4.

15
Prismatic LaserPsykisk

Användaren avstår sin nästa tur för att ladda om.

10
ProtectNormal

Förhindrar att några attacker träffar användaren denna tur.

10
PsybeamPsykisk

Har 10% chans att förvirra målet.

20
PsybladePsykisk

Användaren sliter i målet med ett eteriskt svärd. Denna rörelses kraft ökas med 50 procent om användaren är på Electric Terrain.

15
PsychicPsykisk

Har 10% chans att sänka målets specialförsvar med ett steg.

10
Psychic FangsPsykisk

Förstör Reflect och Light Screen.

10
Psychic NoisePsykisk

Användaren attackerar målet med obehagliga ljudvågor. Under två turer förhindras målet från att återställa HP genom drag, förmågor eller hållna föremål.

10
Psychic TerrainPsykisk

Under 5 turer ökar markbundna Psychic-attacker till 1,3× och blockerar prioriterade attacker mot markbundna motståndare.

10
Psycho BoostPsykisk

Sänker användarens Special Attack med två steg efter att ha orsakat skada.

5
Psycho CutPsykisk

Har en ökad chans att träffa kritiskt.

20
Psych UpNormal

Avlägsnar användarens statsförändringar och kopierar målets.

10
Psyshield BashPsykisk

Höjer användarens Försvar med ett steg.

10
PsyshockPsykisk

Orsakar skada baserat på målets Försvar, inte Specialförsvar.

10
PsystrikePsykisk

Orsakar skada baserat på målets Försvar, inte Specialförsvar.

10
Pyro BallEld

Har 10% chans att bränna målet.

5
QuashMörker

Får målet att agera sist denna tur.

15
Quick AttackNormal

Gör normal skada utan någon ytterligare effekt.

30
Quick GuardKamp

Skyddar laget från attacker med positiv prioritet, inklusive allierade attacker; ökar räknaren för delad skydd.

15
Quiver DanceInsekt

Höjer användarens specialattack, specialförsvar och hastighet med ett steg vardera.

20
Rage FistSpöke

Användaren omvandlar sin vrede till energi för att attackera. Ju fler gånger användaren har blivit träffad av attacker, desto större blir dragets styrka.

10
Rage PowderInsekt

Omdirigerar målets effekter som riktar sig mot ett enda mål till användaren under denna tur.

20
Raging BullNormal

Användaren utför en tackling som en Raging Bull. Denna rörelses typ beror på användarens form. Den kan också bryta barriärer, såsom Light Screen och Reflect.

10
Raging FuryEld

Låser användaren i 2–3 turer och förvirrar den sedan; vissa avbrott avslutar låsningen utan förvirring.

10
Rain DanceVatten

Skapar regn i 5 turer, eller 8 med Damp Rock; misslyckas om det redan är aktivt.

5
Rapid SpinNormal

Vid framgång tar bort hinder, Leech Seed, och fängslande effekter; höjer Hastighet med 1 steg.

40
Razor LeafGräs

Har en ökad chans att träffa kritiskt.

25
Razor ShellVatten

Har 50% chans att sänka målets försvar med en nivå.

10
RecoverNormal

Helar användaren med hälften av dess maximal HP.

5
RecycleNormal

Användaren återvinner det föremål som den senast använde.

10
ReflectPsykisk

Minskar skada från fysiska attacker med hälften.

20
Reflect TypeNormal

Ändrar användarens typer för att matcha målets nuvarande typer.

15
Relic SongNormal

10% chans att söva; en lyckad träff förändrar Meloetta's form om inte Sheer Force är aktiv.

10
RestPsykisk

Användaren sover i två turer och återställer helt sin hälsa.

5
RetaliateNormal

Har dubbel styrka om en vänlig Pokémon blev medvetslös förra turen.

5
Revelation DanceNormal

Har samma typ som användaren.

15
ReversalKamp

Ju mindre HP användaren har kvar, desto högre blir kraften; högst 200.

15
Revival BlessingNormal

Användaren ger en kärleksfull välsignelse, återupplivar en faintad partipokémon och återställer hälften av den pokémons maximala HP.

1
Rising VoltageElektrisk

Har dubbel styrka om målet befinner sig på Electric Terrain.

20
RoarNormal

Avslutar omedelbart vilda strider. Tvingar tränare att byta Pokémon.

20
Roar of TimeDrake

Användaren avstår sin nästa tur för att ladda om.

5
Rock BlastSten

Träffar 2–5 gånger; Skill Link tvingar fram fem träffar och Loaded Dice tvingar fram fyra eller fem.

10
Rock PolishSten

Höjer användarens Hastighet med två steg.

20
Rock SlideSten

Har 30% chans att få målet att rygga tillbaka.

10
Rock SmashKamp

Har 50% chans att sänka målets försvar med en nivå.

15
Rock ThrowSten

Gör normal skada utan någon ytterligare effekt.

15
Rock TombSten

Har 100% chans att sänka målets Hastighet med ett steg.

15
Rock WreckerSten

Användaren avstår sin nästa tur för att ladda om.

5
Role PlayPsykisk

Kopierar målets förmåga.

10
RolloutSten

Upprepas upp till 5 turer, dubblar kraften per träff och igen efter Defense Curl.

20
RoostFlygande

Helar användaren med hälften av dess maximal HP.

5
RoundNormal

Andra Round-användare agerar omedelbart i hastighetsordning med 120 kraft.

15
RuinationMörker

Användaren frammanar en förödande katastrof. Detta halverar målets HP.

10
Sacred FireEld

Har 50% chans att bränna målet. Låt frysta Pokémon tina sig själva.

5
Sacred SwordKamp

Ignorerar målets stat-modifierare.

15
SafeguardNormal

Skyddar användarens fält från större statusåkommor och förvirring i fem omgångar.

25
Salt CureSten

Användaren saltar målet och orsakar skada varje tur. Stål- och Vattentyper påverkas starkare av denna attack.

15
Sand AttackMark

Sänker målets träffsäkerhet med ett steg.

15
Sandsear StormMark

20% chans att bränna fiendens/fiernas. Kan inte missa i regn.

10
SandstormSten

Ändrar vädret till sandstorm i fem rundor.

10
Sand TombMark

Fångar målet i 4–5 turer och tar bort 1/8 maximal HP per tur; hållna föremål kan förlänga eller förstärka effekten.

15
ScaldVatten

Har 30% chans att bränna målet.

15
Scale ShotDrake

Träffar 2–5 gånger, sedan sänks Försvaret och Hastigheten höjs; Skill Link och Loaded Dice påverkar antalet träffar.

20
Scary FaceNormal

Sänker målets Hastighet med två steg.

10
Scorching SandsMark

Har 30% chans att bränna målet.

10
ScratchNormal

Gör normal skada utan någon ytterligare effekt.

35
ScreechNormal

Sänker målets Försvar med två steg.

40
Secret SwordKamp

Orsakar skada baserat på målets Försvar, inte Specialförsvar.

10
Seed BombGräs

Gör normal skada utan någon ytterligare effekt.

15

685 attacker totalt · Sida 5 av 7

Om National Dex

National Dex är en fanunderhållen Pokémon-databas som organiserar Pokédex-data, stats, attacker, förmågor, föremål och encounter-platser från alla generationer. Oavsett om du bygger tävlingslag, kontrollerar typmatchups eller fyller din National Pokédex hittar du snabbt den Pokémon-data du behöver här.

© 2026 NationalDex. Alla rättigheter förbehållna.
Pokémon och Pokémon-figurnamn är varumärken som tillhör Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Detta är en fanskapad webbplats för lärande och communitybruk. Den är inte ansluten till eller godkänd av varumärkesägarna.

Sök NationalDex

Sök Pokémon, attacker, förmågor, typer, föremål och platser.