Ökar samma typers anfallsbonus från 1,5× till 2×.
Förändrar Normala attacker till Flying och multiplicerar deras styrka med 1,2.
Orsakar skada på angriparen motsvarande 1/4 av dess maximal HP när den blir nedslagen av en kontaktattack.
Neutralliserar alla effekter av väder, men hindrar inte vädret självt.
Förstärker drag till 1,3× deras styrka när den rör sig sist.
En kritisk träff på Pokémon själv maximerar dess Attack; ett substitut utlöser det inte.
När Pokémonens HP sjunker under hälften sänker Anger Shell dess Försvar och Specialförsvar men dess Attack, Specialattack och Hastighet höjs.
Vid inträde i strid känner den av ett motståndande drag som är mycket effektivt eller ett drag som kan fälla på en gång utan att avslöja det.
Förhindrar motståndare från att fly eller byta ut sig. Undviks av flying-typer och Pokémon i luften.
Förhindrar motståndaren från att använda attacker som har prioritet, såsom Quick Attack.
Skyddar allierade mot attacker som påverkar deras mentala tillstånd.
Denna Förmåga kombinerar effekterna av både Calyrex’s Unnerve-förmåga och Glastrier’s Chilling Neigh-förmåga.
Denna Förmåga kombinerar effekterna av både Calyrex’s Unnerve-förmåga och Spectrier’s Grim Neigh-förmåga.
Vänder Dark Aura och Fairy Aura, och multiplicerar kraften hos berörda attacker med 0,75.
Skadar sovande motståndare med 1/8 av deras maximal HP efter varje tur.
Om Pokémonen inte håller något föremål, kommer den att hämta Poké Ball från det första misslyckade kastet i striden.
Allierade Pokémons attacker får sin styrka ökad till 1,3×.
Skyddar mot kritiska träffar.
En gång per strid höjer ett utslag Greninjas Attack, Specialattack och Hastighet.
Sänker Specialförsvaret hos andra aktiva Pokémon med 25%.
Höjer detta Pokémons högsta stat med ett steg när det besegrar ett annat Pokémon.
Ökar denna Pokémons Special Attack med ett steg varje gång dess HP sjunker under hälften.
Skyddar mot sänkningar av Försvar.
Förstärker eldatacker så att de gör 1,5× skada vid 1/3 maximal HP eller mindre.
Skyddar mot skott-, boll- och bombbaserade attacker.
Att äta en effektiv Bär återställer också 1/3 av maximala HP, avrundat nedåt.
Ökar Attack efter att ha slagit ut en Pokémon.
Fördubblar hastigheten under starkt solsken.
Förhindrar att stats sänks av andra Pokémon.
Neutralliserar alla effekter av väder, men hindrar inte vädret självt.
Ändrar typ för att matcha när den träffas av en skadlig attack.
Denna Pokémon agerar alltid som om det vore Sövande.
Tatsugiri går in i Dondozo och höjer alla dess fem stats med två steg.
Höjer Special Attack med två nivåer när någon status sänks.
Ökar movens träffsäkerhet till 1,3×.
Vänder statusförändringar.
Denna Pokémon kan förgifta Gift- och Stål-Pokémon.
Kopierar lagkamrats statförändringar vid inträde i strid.
Att träffas sänker varje annan Pokémons hastighet med ett steg.
Får Pokémonen att återanvända ett redan konsumerat Bär i slutet av nästa tur.
Återställer alla statusförändringar när den går in i striden.
Har 30 % chans att Avaktivera varje attack som träffar Pokémons.
Har 30 % chans att bli förälskad i Pokémon som attackerar vid kontakt.
Förhindrar att självdåd, explosion och efterverkningar fungerar medan Pokémonen är i strid.
När ett annat Pokémon använder en dansattack, kommer denna Pokémon att använda samma attack omedelbart efter.
Förstärker mörka attacker till 1,33× deras styrka för alla vänliga och motstående Pokémon.
Höjer Försvar under strid.
Motståndande Pokémon kan inte använda prioriterade attacker.
Halverar Attack och Special Attack vid 50 % eller mindre av maximal HP.
Höjer Attack med två steg när någon stat sänks.
Skapar en mystisk luftström, som inte kan ersättas och gör att attacker aldrig blir mycket effektiva mot Flying Pokémon.
Skapar extremt hårt solsken, som har alla egenskaper hos Sunny Day, kan inte ersättas och gör att skadliga Vatten-attacker misslyckas.
Blockerar ett drags skada i Förklädd Form, byter sedan form och förlorar 1/8 av sin maximala HP.
Höjer den attackstat som motsvarar motståndarens svagare försvar med ett steg vid inträde i strid.
Förstärker Drak-attacker.
Orsakar regn i fem turer när den går in i strid.
Skapar starkt solsken i fem turer när den går in i striden.
Orsakar skada motsvarande 1/8 av maximal HP varje tur under starkt solsken, men läker för 1/8 av maximal HP under regn. Ökar skadan från eldattacker till 1,25×, men absorberar vattenattacker och läker för 1/4 av maximal HP.
Gör att sömn passerar dubbelt så snabbt.
Immunitet mot mark; återställer 1/4 maximal HP när den träffas av en mark-typ attack.
Har 30% chans att orsaka antingen förlamning, förgiftning eller sömn på attackerande Pokémon vid kontakt.
När denna Pokémon går in i striden, ändrar det terrängen till Electric Terrain.
När det träffas av en attack fördubblas effekten av nästa Elektrisk typ-attack som det använder.
Embody Aspect höjer en viss statistik, beroende på formen av en Terastalliserad Ogerpon
Embody Aspect höjer en viss statistik, beroende på formen av en Terastalliserad Ogerpon
Embody Aspect höjer en viss statistik, beroende på formen av en Terastalliserad Ogerpon
Embody Aspect höjer en viss statistik, beroende på formen av en Terastalliserad Ogerpon
Byter omedelbart ut när skada sänker dess HP från över halva till hälften eller mindre, med specifika undantag.
Förstärker fe-attacker till 1,33× deras styrka för alla vänliga och motstående Pokémon.
Minskar skadan från supereffektiva attacker med 1/4.
Har 30% chans att bränna attackerande Pokémon vid kontakt.
Ökar Special Attack till 1,5× när det är bränt.
Skyddar mot eldanfall. När ett har blockerats, gör Pokémonens egna Eld-attacker 1,5× skada tills den lämnar striden.
Ökar vänliga Pokémons Attack och Specialförsvar till 1,5× under starkt solsken.
Skyddar vänliga gräs-Pokémon från att få sina statistiker sänkta av andra Pokémon.
Skada från kontaktattacker halveras. Skada från Eld-attacker fördubblas.
Förändrar Castforms form och typ under regn, starkt solsken eller snö.
Visar motståndarens starkaste attack när striden börjar.
Minskar all direkt skada som tas av vänliga Pokémon till 0,75×.
Avslöjar alla motståndares Pokémon hållna föremål när det går in i striden.
Andra Pokémon kan inte sänka denna Pokémons stats.
Halverar skada från fysiska attacker.
Vid full HP får Flying-typ attacker +1 prioritet.
Den här Pokémonens Normala attacker är Elektriska och deras styrka ökar till 1,2×.
Får Pokémon att äta vilken Hållfar som helst som triggas av låg HP under 1/2 av dess maximal HP.
Ger immunitet mot statusförändringsattacker.
Sänker den attackerande Pokémonens hastighet med ett steg vid kontakt.
Höjer Pokémonens Attack-stat men tillåter endast användning av den först valda attacken.
Ökar försvar medan Grassy Terrain är aktiv.
När denna Pokémon går in i striden, ändrar det terrängen till Grassy Terrain.
Ökar Specialattack efter att ha slagit ut en Pokémon.
Ökar Attack om den blir skrämd och förhindrar att den tvingas byta ut.
Efter Surf eller Dive, ger attacker som träffar 1/4 av maximal HP och sänker Försvar eller orsakar förlamning.
Ökar Attack till 1,5× vid större statusåkomma.
Skapar Electric Terrain och multiplicerar Special Attack med 4/3 medan den är aktiv.
Har 50% chans att återställa en använd Bär efter varje tur om Pokémonen inte har hållit några föremål under tiden.
Har en 30% chans att bota varje intilliggande allierad från någon allvarlig statusåkomma efter varje tur.
Halverar skada från eldattacker och brännskador.
Dubblar Pokémonens vikt.
Pokémonet kan plocka upp honung efter strid.
310 förmågor totalt · Sida 1 av 4
Om National Dex
National Dex är en fanunderhållen Pokémon-databas som organiserar Pokédex-data, stats, attacker, förmågor, föremål och encounter-platser från alla generationer. Oavsett om du bygger tävlingslag, kontrollerar typmatchups eller fyller din National Pokédex hittar du snabbt den Pokémon-data du behöver här.