Återställer en fjärdedel av en alliers maximala HP när den går in i strid.
Fördubblar Attack under strid.
Får Morpeko att byta form varje tur, växlande mellan Full Belly-läge och Hangry-läge
Förstärker fysiska attacker så att de ger 1,5× skada, men minskar deras noggrannhet till 0,8×.
Botar alla stora statusåkommor efter varje runda under regn.
Förhindrar att Attack sänks av andra Pokémon.
Återställer en sextondel av maximala HP varje tur under snö.
Blockerar ett fysiskt slag i Ice Face-form och återställer Ice Face när snön börjar.
Halverar skada från specialattacker.
Noggrannhet kan inte sänkas av andra; ignorerar målets förändringar i undvikande.
Tar formen av den sista medvetna party-Pokémon när den skickas ut tills den träffas av en skadlig attack.
Förhindrar förgiftning.
Förvandlas vid inträde i strid.
Drag passerar förbi substitut, skärmar, Safeguard, Mist och Aurora Veil.
När denna Pokémon blir medvetslöst av en motståndares attack, tar den motståndaren skada lika mycket som det HP som denna Pokémon hade kvar.
Kan inte bli skrämd och är immun mot Intimidate.
Förhindrar sömn.
Sänker motståndarens Attack en nivå vid inträde i strid.
Höjer Attack under strid.
Skadar attackerande Pokémon med 1/8 av deras maximal HP vid kontakt.
Stärker slagbaserade attacker till 1,2× deras kraft.
Höjer Attack en nivå när den tar skada från en mörk attack.
Noggrannhet kan inte sänkas av andra; ignorerar målets förändringar i undvikande.
Förhindrar att Pokémon använder sin hållna artikel i striden.
Skyddar mot stora statusåkommor under starkt solsken.
Undviker markattacker.
Ändras till attackens typ en gång per inbyte, utom när den är Terastalliserad.
Halverar Pokémonens vikt.
Omdirigerar elektriska attacker som riktar sig mot ett mål till denna Pokémon när det är möjligt. Absorberar Elektriska attacker och höjer Special Attack med ett steg.
Förhindrar förlamning.
Kontakt förändrar angriparens Förmåga till Lingering Aroma.
Skadar motståndare med sugande attacker lika mycket som de skulle läka.
Ljudbaserade attacker blir Vattentyp.
Denna Pokémons attacker gör inte kontakt.
Reflekterar de flesta icke-skadliga attacker tillbaka till användaren.
Tar skada endast när den orsakas direkt av en attack.
Om ingen håller föremål, stjäl ett föremål från en Pokémon den träffar; attacker mot flera mål följer turordningen.
Förhindrar infrysning.
Förhindrar att stålmotståndare flyr eller byter ut sig.
Ökar Försvar till 1,5× vid större statusåkomma.
Pulsattacker har 1,5× kraft; Heal Pulse återställer 3/4 maximal HP.
Denna Pokémons attacker blir kritiska träffar mot förgiftade mål.
Ändrar typ för att matcha det aktiva terrängen och återgår när terrängen slutar.
Pokémonen ignorerar förändringar i motståndarens undvikande, dess noggrannhet kan inte sänkas, och den kan träffa Spöke-typer med Normala- och Strids-typ attacker.
Ökar Special Attack till 1,5× när en vänlig Pokémon har plus eller minus.
Reflekterar alla effekter som sänker statistik.
När denna Pokémon går in i striden, ändrar det terrängen till Misty Terrain.
Ignorerar målets förmågor om de skulle kunna hindra eller förhindra en attack.
Varje gång höjer den en icke-noggrannhets-/undvikandestatistik med två steg och sänker en annan med ett.
Absorberar elektriska attacker, ökar Hastigheten ett steg.
Höjer Attack en nivå vid KO av en Pokémon.
Halverar skadan som tas från full HP.
Ändrar Arceus typ och form för att matcha dess hållna Plate.
Ändrar attackerande Pokémons förmågor till Mummy vid kontakt.
Statusattacker går sist, men påverkas inte av motståndarens förmåga.
Botar alla allvarliga statusproblem vid byte.
Ökar supereffektiva skador som orsakas till 1,25×.
Neutraliserar förmågor hos alla Pokémon i striden.
Säkerställer att alla drag som används av och mot Pokémon träffar.
Ändrar alla attacker till Normal-typ och multiplicerar deras kraft med 1,2.
Immun mot förälskelse, Taunt, och Intimidate.
Kopierar statistikhöjningar från motståndaren.
Skapar stark sol och multiplicerar Anfall med 4/3 medan den är aktiv.
Skyddar mot skador från sandstorm och pulver- eller sporbasserade attacker.
Förstärker gräsattacker så att de gör 1,5× skada vid 1/3 maximal HP eller mindre.
Kan inte förvirras och är immun mot Intimidate.
De flesta attacker träffar två gånger; den andra träffen gör en fjärdedel av den första träffens skada.
Förhindrar att Pokémonen och dess allierade blir förgiftade.
När den träffas av en attack som gör direkt kontakt, kommer Pokémonen och angriparen att svimma efter tre turer om de inte byter ut sig i strid.
Stjäl angripande Pokémons hålliga föremål vid kontakt.
Plockar upp andra Pokémoners använda och kastade hållna föremål. Kan också plocka upp ett föremål efter striden.
Förändrar Normala attacker till Fairy och multiplicerar deras styrka med 1,2.
Ökar Special Attack till 1,5× när en vänlig Pokémon har plus eller minus.
Läker 1/8 maximal HP efter varje runda när den är förgiftad istället för skada.
Har 30% chans att förgifta attackerande Pokémon vid kontakt.
Pokémon som förgiftas av Pecharunt's attacker blir också förvirrade.
Har 30% chans att förgifta målet Pokémon vid kontakt.
Förvandlar 10% av 50% Zygarde till Fullständig Form när dess HP är under 50%.
När en lagkamrat faller, får denna Pokémon dess Förmåga.
Bara genom att stå bredvid Pokémon förstärks drag.
Statusattacker får +1 i prioritet, men Mörk-typ motståndare är immuna mot dem.
attacker som riktar sig mot denna Pokémon förbrukar en extra PP.
Skapar kraftigt regn, som har alla egenskaper hos Rain Dance, kan inte ersättas och gör att skadliga Eld-attacker misslyckas.
Minskar supereffektiva skador till 0,75×.
Ignorerar drag och förmågor som drar in drag.
Ändras till attackens typ en gång per inbyte, utom när den är Terastalliserad.
Solljus eller Booster Energy höjer den högsta statan med 1,3, eller Hastighet med 1,5.
När denna Pokémon går in i striden, ändrar det terrängen till Psychic Terrain.
Ökar ljudbaserade attacker och halverar skadan från samma attacker.
Fördubblar Attack under strid.
Skyddar från statusförhållanden och halverar skadan från Spöke-typ attacker.
Electric Terrain eller Booster Energy ökar den högsta statistiken med 1,3, eller Hastighet med 1,5.
Motståndande Pokémon kan inte använda prioriterade attacker.
Gör att Pokémon ibland kan röra sig först.
Ökar Hastighet till 1,5× vid en allvarlig statussjukdom.
Återhämtar 1/16 av maximal HP efter varje tur under regn.
Bug-, Dark- och Ghost-attacker eller Intimidate höjer Hastighet med ett steg.
När en lagkamrat faller, får denna Pokémon dess Förmåga.
Förstärker motstötande attacker till 1,2× deras styrka.
Förändrar Normal-attacker till Is och multiplicerar deras styrka med 1,2.
310 förmågor totalt · Sida 2 av 4
Om National Dex
National Dex är en fanunderhållen Pokémon-databas som organiserar Pokédex-data, stats, attacker, förmågor, föremål och encounter-platser från alla generationer. Oavsett om du bygger tävlingslag, kontrollerar typmatchups eller fyller din National Pokédex hittar du snabbt den Pokémon-data du behöver här.