Поколение IVСинноБриллиант/Жемчуг/ПлатинаНинтендо ДС

Мировое руководство по Pokémon Platinum Distortion

Перемещайтесь по сюжетному подземелью Platinum с измененной гравитацией от Столпа Копья до Сайруса, головоломки с валунами Озерного Стража и Гиратины.

Четвёртое поколениеСинноPokémon Platinum
Краткий ответ

Мир Искажений — это сюжетное подземелье, доступное только на платине, в которое можно попасть из Столпа Копья вместе с Синтией после того, как Команда Галактики вызвала Диалгу и Палкию. Следуйте за Гиратиной и Синтией, активируйте исчезающие платформы и гравитационные стены, столкните три валуна в ямы Стражей озера, победите Сайруса, а затем столкнитесь с Гиратиной 47-го уровня.

Требования

Pokémon Platinum и прогресс в галактической кульминации команды Spear Pillar Team

Исцеленная команда, подготовленная для Сайруса и Гиратины без Центра Покемонов внутри.

Покеболы и поддержка статуса, если вы собираетесь поймать Гиратину

Внутри Мира Искажений поле HM не требуется.

Поэтапный маршрут по миру искажений

  1. Входите с Синтией

    В Столпе Копья Гиратина прерывает план Сайруса и открывает портал. Следуйте за Синтией внутрь. Ранний путь учит визуальному правилу: ступайте на темные центры платформ или приближайтесь к плавучей местности, чтобы маршруты появлялись и двигались.

  2. Следуйте достопримечательностям Гиратины

    Продолжайте спускаться вниз всякий раз, когда Гиратина пересекает экран. Идите по граням стен, когда путь вращается; ориентация камеры меняется, но следующая активная платформа остается отмеченной движением или темной точкой срабатывания.

  3. Знакомство со Стражами озера

    Когда вы спускаетесь, появляются Юкси, Месприт и Азельф. Их появление указывает на продвижение к нижней камере валуна, а не на необязательные встречи с дикой природой.

  4. Переместить три валуна

    Используйте толчок, подобный Силе, обеспечиваемый взаимодействием с подземельем: поместите каждый из трех видимых валунов в яму рядом с соответствующим Озерным Стражем. Если валун толкнут неправильно, покиньте его и вернитесь в секцию местной платформы, чтобы сбросить его положение.

  5. Доберитесь до водопада и нижних платформ.

    После того, как все три валуна будут размещены, следуйте за Синтией по новому активному пути. Осмотрите края платформы и движение деревьев или камней; когда кажется, что маршрут заканчивается, шагните к ближайшему плавучему объекту, чтобы открыть следующую поверхность.

  6. Победить Сайруса

    Сайрус бросает вам вызов в самом низу со своей сильнейшей платиновой сюжетной командой. Подлечитесь, прежде чем говорить с ним, и сразу после этого сохраните ресурсы для Гиратины.

  7. Сохранитесь перед Гиратиной

    Продолжайте до уровня 47 Origin Forme Giratina. Поимка, победа или бегство позволяют продолжить историю; Если его не поймать, Гиратину можно встретить позже в пещере Turnback.

  8. Выйдите через последний портал

    После встречи следуйте за Синтией и воспользуйтесь выходным порталом. Он возвращает вас к Источнику Проводов, а не к Столбу Копья.

Возвращение после истории

Полный сюжетный маршрут не открывается повторно из Столпа Копья. После прохождения Национального Покедекса перейдите из пещеры Turnback в бывшую комнату Гиратины и используйте там портал, чтобы войти в ограниченную область Мира Искажений, содержащую Платиновая сфера.

В сюжетном подземелье нет обычных диких покемонов. Возьмите с собой все припасы для захвата перед входом, но не тратьте время на поиск на платформах стандартных встреч или скрытых требований HM.

Покемоны, места и ключевые предметы

Частые ошибки и их решение

Ожидание обычной лестницы вместо того, чтобы наступать на триггеры платформы или вращающиеся настенные дорожки.

Оставление одного из трех валунов Озерного Стража за пределами соответствующей ямы.

Вступление в битву Сайруса без исцеления Гиратины.

При поиске обычных диких покемонов или предположении, что внутри требуется полевой ХМ.

Попытка повторно войти в полное сюжетное подземелье из Столпа Копья после завершения.

Связанные гайды по четвёртому поколению

Вернуться к гайду по Pokémon Diamond, Pearl и Platinum

FAQ

Мир искажений в «Алмазе и жемчуге»?

Нет. Это сюжетная область только для Pokémon Platinum, которой нет в оригинальном Diamond или Pearl.

Нужны ли вам HM в мире искажений?

Внутри поля HM не требуется. Его валуны, стены и движущиеся платформы используют взаимодействия, специфичные для подземелий.

Есть ли дикие покемоны в мире искажений?

Здесь не бывает обычных случайных диких встреч. Гиратина — фиксированная сюжетная встреча в этой области.

Сможете ли вы вернуться в мир искажений?

В ограниченный раздел после игры можно попасть через пещеру Turnback, чтобы получить Платиновая сфера, но полный сюжетный маршрут не открывается повторно.

Что будет, если не поймать Гиратину?

История продолжается, и позже Гиратину можно встретить в пещере Поворот.

© 2026 NationalDex. Все права защищены.
Pokémon и имена персонажей Pokémon являются товарными знаками Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Это фанатский сайт, созданный для обучения и использования сообществом. Не связан с правообладателями и не поддерживается ими.

Поиск по NationalDex

Ищите покемонов, атаки, способности, типы и предметы.