Resistências (2)
Imunidades (2)
Notas de batalha
- Normal / Terra principalmente soma os pontos normais de pressão defensiva dos dois tipos sem criar uma fraqueza 4x.
- Como tipos duplos multiplicam ambas as relações defensivas, ataques do tipo Água (2x) é a forma mais direta de punir esta combinação na tabela moderna da Geração 6+.
- Evite usar por padrão ataques de Elétrico, Fantasma, Venenoso, Pedra, a menos que haja um motivo específico; esta tipagem resiste ou bloqueia essas linhas de jogo.
- Esta tipagem exata existe na Pokédex Nacional atual, então a relação é útil para páginas reais de Pokémon e planejamento de equipes.
Melhores tipos de counter
Esses tipos ofensivos atingem o defensor com dano super efetivo na tabela moderna de tipos da Geração 6+.
Exemplos de Pokémon counters
Pokémon com tipagem Normal / Terra
Guias relacionados
FAQ
A que Normal / Terra é fraco?
Normal / Terra é fraco a Água (2x), Grama (2x), Gelo (2x), Lutador (2x).
O que a tipagem defensiva Normal / Terra resiste?
Normal / Terra resiste a Venenoso (0.5x), Pedra (0.5x).
Isso inclui habilidades, itens ou Terastalização?
Não. Esta página usa a tabela moderna base de tipos. Habilidades, itens, Terastalização, clima, terrenos e regras especiais de golpes podem alterar resultados reais.


