Guia de fraquezas específico do Pokémon
Fraquezas e counters de Articuno-Galar
Este guia explica o perfil defensivo de Articuno-Galar, incluindo cada fraqueza, resistência, imunidade e counter prático com base em sua tipagem Psíquico / Voador.

Articuno-Galar
#0144
Resistências (3)
Imunidades (1)
Notas de batalha
- A tipagem Psíquico / Voador de Articuno-Galar é melhor atacada com Elétrico (2x), Gelo (2x), Pedra (2x). Comece por esses tipos ofensivos ao escolher golpes ou Pokémon counters.
- Evite depender de ataques comuns de Terra, Lutador, Grama, Psíquico, a menos que tenham potência muito alta ou função secundária, porque Articuno-Galar resiste ou ignora essas relações.
- Este guia usa apenas a tabela moderna de tipos da Geração 6+. Habilidades, itens, Terastalização, clima, terrenos e regras especiais de golpes podem alterar resultados reais.
Melhores tipos de counter
Esses tipos ofensivos atingem o defensor com dano super efetivo na tabela moderna de tipos da Geração 6+.
Exemplos de Pokémon counters
Resumo da tipagem defensiva
A tipagem defensiva base de Articuno-Galar é Psíquico / Voador. A tabela de fraquezas multiplica ambos os tipos quando um Pokémon tem dois tipos, então a relação pode se tornar 4x, 2x, 1x, 0.5x, 0.25x ou 0x.
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FAQ
A que Articuno-Galar é fraco?
Articuno-Galar é fraco a Elétrico (2x), Gelo (2x), Pedra (2x), Fantasma (2x), Sombrio (2x).
Quais tipos ofensivos são mais práticos contra Articuno-Galar?
Elétrico é o tipo ofensivo mais forte listado contra Articuno-Galar, causando dano 2x. Use a seção de Pokémon counters de exemplo para ver opções viáveis desse tipo.
A habilidade de Articuno-Galar muda essas fraquezas?
Esta página usa apenas a tipagem defensiva base. Habilidades, itens, Terastalização, clima, terrenos e regras especiais de golpes podem alterar resultados reais.