相手の防御をさげる。
くさ・みずのちかいと組み合わせ、威力150の攻撃と4ターンの場の効果を発生させる。
炎をこめたパンチで相手を攻撃する。やけど状態にすることがある。
相手を4~5ターン拘束し、毎ターン最大HPの1/8を削る。持ち物で期間やダメージが増える。
戦闘に出たらすぐにしか出せない、威力の高い技。
一撃でひんしにする。
じたばた暴れて攻撃する。自分の HPが少ないほど技の威力はあがる。
自分の素早さを1段階上げる。
激しい炎を相手に発射して攻撃する。やけど状態にすることがある。
炎をまとい相手に突進して攻撃する。やけど状態にすることがある。
自分もダメージを受け、相手をやけど状態にすることがある。
体の光を一点に集めて力を放つ。相手の特防をさげることがある。
相手の特攻を1段階上げて、混乱させる。
強力なビームを放ったあと自分の特攻ががくっとさがる。
持たせた道具を素早く投げつけて攻撃する。道具で威力と効果が変わる。
攻撃した後、控えのポケモンと入れ替わる。
最大HPの半分回復。グラスフィールド時は効果アップ。
必中かつ必ず急所に当たる。
1ターン目で空へ飛び 2ターン目に相手を攻撃する。知っている街に飛ぶこともできる。
かくとうとひこう両方の相性を使う。ちいさくなる状態には威力2倍で必中。
気合を高めてありったけの力を放出する。相手の特防をさげることがある。
急所に当たりやすくなる。
精神を高めてパンチをくりだす。技をだすまでに攻撃を受けると失敗する。
自分に注目させて相手からの攻撃をすべて自分にむけさせる。
30%の確率で相手をまひ状態にする。
相手にくさタイプを追加する。すでにくさタイプなら失敗。
相手の攻撃を利用してダメージを与える。
相手を急激に冷やしてこおり状態にすることがある。みずタイプにも効果抜群になる。
2ターン目に攻撃。30%の確率でまひ状態にする。
10%の確率で相手をこおり状態にする。
次のターンは動けなくなる。
必ず急所に当たる。
2~5回攻撃する。スキルリンクなら5回、いかさまダイスなら4回か5回になる。
連続で当てると威力が倍増する。
2~5回攻撃する。スキルリンクなら5回、いかさまダイスなら4回か5回になる。
クロスフレイムの後に出すと威力が上がる。
クロスサンダーの後に出すと威力が上がる。
2ターン後に相手がいた位置を攻撃する。そこに別の遅延攻撃があると失敗。
相手の特性を無効にしてバトンタッチで引き継ぐが、一部のフォルム変化特性には効かない。
与えたダメージの半分のHPを回復する。
持てる力をすべて使って相手に突撃する。次のターンは動けなくなる。
全身を回転させて大きなハンマーで攻撃する。この技は連続で出すことができない。
追加効果なし。
相手の素早さを1段階下げる。
次の自分のターンまで受ける攻撃が必中かつダメージ2倍。
おなかの模様でおびえさせて相手をまひの状態にする。
草をからませて相手を転ばせる。相手が重いほど威力があがる。
ほのお・みずのちかいと組み合わせ、威力150の攻撃と4ターンの場の効果を発生させる。
グラスフィールド時は必ず先制攻撃できる。
5ターン、地上のくさ技を1.3倍、特定のじめん技を半減し、HPを1/16回復する。
高いところからりんごを落としてダメージを与える。相手の防御を下げる。
5ターンのあいだ重力を強くしてふゆうや空へ飛ぶ技を使えなくする。
かわいいなきごえを聞かせて気をひき油断をさせて相手の攻撃をさげる。
攻撃と特攻を1段階、晴れなら2段階上げる。ばんのうがさなら晴れでも1段階。
両者の防御と特防を平均して切り捨てる。能力ランクは変わらない。
自分と相手の防御と特防の能力変化を入れ替える。
大きなハサミで相手を切り裂いて攻撃する。当たれば一撃でひんしにする。
汚いゴミを相手にぶつけて攻撃する。毒状態にすることがある。
翼でおこした激しい風を相手にぶつけて攻撃する。
体を高速に回転させて体当たりする。相手より素早さが低いほど強い。
強くて重いこぶしをふるってダメージを与える。自分の素早さがさがる。
戦闘後にもらえるお金が倍になる。
自分の防御を1段階上げる。
相手の残りHPが多いほど威力が上がる。
全ポケモンの能力変化をリセットする。
頭を突きだしてまっすぐつっこんで攻撃する。相手をひるませることがある。
自分の防御と特防が1段階ずつ下がる。
命を懸けてこん身の力で相手にずつきをする。自分もものすごいダメージを受ける。
味方全員の状態異常を回復する。
自分はひんしになるが控えからでてくるポケモンの状態異常と HPを回復する。
相手の最大HPを1/2回復する。メガランチャーなら3/4回復。
自分と相手の能力変化を入れ替える。
自分が重いほど威力が上がる。
10%の確率で相手をやけど状態にする。
自分が重いほど威力が上がる。
仲間を助ける。てだすけされたポケモンの技の威力はいつもより大きくなる。
状態異常の相手に大きなダメージを与える。
追加効果なし。
ジャンプからのひざげりで相手を攻撃する。はずすと自分がダメージを受ける。
ツメを磨いて鋭くする。自分の攻撃と命中率をあげる。
鋭くとがったつので相手を攻撃する。
回転するつのを相手に突き刺して攻撃する。当たれば一撃でひんしにする。
与えたダメージの半分のHPを回復する。
自分の攻撃を1段階上げる。
30%の確率で相手を混乱させる。
次のターンは動けなくなる。
大量の水を激しい勢いで相手に発射して攻撃する。
にほんばれ時、威力が1.5倍になる。
強い光線を相手に発射して攻撃する。次のターンは動けなくなる。
とがった体の部分を高速で回転させて相手を貫く。まもるやみきりなどを使っていても攻撃が当たる。
ときはなたれしフーパ専用。自分の防御を1段階下げ、防御効果を破る。
相手と相手側の防御をそのターンの間貫通・解除し、ほかの攻撃も通す。
追加効果なし。
相手を眠り状態にする。
凍えるビームを相手に発射して攻撃する。こおり状態にすることがある。
2ターン目に攻撃。30%の確率でやけど状態にする。
冷気をひめたキバでかみつく。相手をひるませたりこおり状態にすることがある。
自分の素早さがさがる。
冷気をこめたパンチで相手を攻撃する。こおり状態にすることがある。
氷の塊を一瞬でつくり相手に素早く放つ。必ず先制攻撃できる。
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