タイプが同じ技の威力があがる。
ノーマルタイプのわざがひこうタイプになり、威力が1.2倍になる。
ひんしのときに触れた相手にダメージ。
天気の影響がなくなる。
一番最後に技をだすと強くなる。
本体が急所に当たると攻撃が最大になる。みがわりでは発動しない。
HPが半分以下になると3つの能力が上がり、ぼうぎょととくぼうが下がる。
場に出たとき、相手の効果抜群か一撃必殺のわざを察知する。
戦闘で相手を逃げられなくする。
相手が自分や味方に先制技を使うのを防ぐ。
味方へのメンタル攻撃を防ぐ。
バドレックスのきんちょうかんとブリザポスのしろのいななきの二つの特性をあわせ持つ。
バドレックスのきんちょうかんとレイスポスのくろのいななきの二つの特性をあわせ持つ。
オーラの効果を逆転させ、対応する技の威力を0.75倍にする。
ねむっている相手のHPを減らす。
道具を持っていなければ、最初の捕獲失敗で投げたボールを拾う。
味方の特殊技の威力を上げる。
相手の攻撃が急所に当たらない。
ゲッコウガが相手を倒すと3つの能力が上がる。1回の戦闘で1度だけ発動する。
自分以外のすべてのポケモンの特防を0.75倍にする。
相手を倒したとき自分のいちばん高い能力が上がる。
相手の攻撃でHPが半分になると特攻が上がる。
防御をさげる攻撃を受けない。
ピンチのときほのおの威力があがる。
たまやばくだんに当たらない。
効果のあるきのみを食べると、最大HPの1/3を切り捨てで追加回復する。
相手を倒すと冷たい声でいなないて攻撃が上がる。
晴れのとき素早さがあがる。
相手に能力をさげられない。
天気の影響がなくなる。
受けた技のタイプに変化する。
つねに夢うつつの状態で絶対に目覚めない。眠ったまま攻撃ができる。
シャリタツが味方のヘイラッシャの口に入り、5つの能力を2段階上げる。
能力がさがると特攻があがる。
技の命中率があがる。
能力の変化が逆転する。
はがねタイプやどくタイプもどく状態にすることができる。
味方の能力変化を引き継いで場に出る。
攻撃を受けるとわたげをばらまいて自分以外のポケモンすべての素早さを下げる。
次のターンの終わりに、食べたきのみを食べなおす。
登場したときに貝がらから薬を振りまいて味方の能力変化を元に戻す。
攻撃されるとたまにかなしばりにする。
触れるとメロメロにすることがある。
だれも爆発ができなくなる。
だれかが踊り技を使うと自分もそれに続いて踊り技を出すことができる。
全員のあくタイプの技が強くなる。
登場したときに防御が上がる。
相手をびっくりさせてこちらにむかって先制技を出せないようにする。
HPが半分になると能力がさがる。
能力がさがると攻撃があがる。
乱気流を起こし、ひこうタイプの弱点を打ち消す。
日差しをとても強くし、攻撃するみずタイプの技を失敗させる。
ばけたすがたで攻撃のダメージを1度防ぎ、最大HPの1/8を失ってフォルムチェンジする。
相手の能力をみて強さを変える。
ドラゴンタイプの技の威力を1.5倍にする。
戦闘に出ると天気を雨にする。通常は5ターン続く。
戦闘に出ると天気を晴れにする。通常は5ターン続く。
あついとHPが減る。みずでHPを回復。
起きるのが早くなる。
じめん技を無効にし、最大HPの1/4を回復する。
触れるとどくまひねむりにすることがある。
登場したときにエレキフィールドをはりめぐらせる。
ダメージを受けると充電し、次のでんきタイプの技の威力が倍になる。
テラスタルしたオーガポンの見た目に応じて、ステータスが上がる。
テラスタルしたオーガポンの見た目に応じて、ステータスが上がる。
テラスタルしたオーガポンの見た目に応じて、ステータスが上がる。
テラスタルしたオーガポンの見た目に応じて、ステータスが上がる。
HPが半分より多い状態からダメージで半分以下になると即座に交代する。例外あり。
全員のフェアリー技が強くなる。
効果バツグンのとき威力を弱める。
触れた相手をやけどさせることがある。
やけどのとき特殊の威力があがる。
ほのおタイプの技を無効化し、自分のほのおタイプの技を強化する。
晴れのとき自分と味方が強くなる。
味方の草ポケモンは能力がさがらない。
相手から受けた接触する技のダメージを半減するがほのおタイプの技のダメージは2倍になる。
雨、晴れ、雪に応じてポワルンのフォルムとタイプが変わる。
戦闘に出ると、相手が覚えている最も威力の高いわざを察知する。
味方のダメージを減らすことができる。
場に出たとき、相手全員の持ち物を見通す。
ほかのポケモンに能力を下げられず、かたやぶりでも無視されない。
物理技のダメージが半分になる。
HP満タンなら、ひこうタイプの技の優先度が+1される。
ノーマルタイプの技がでんきタイプになる。威力が少し上がる。
きのみをいつもより早く使う。
純金の体は、他のポケモンからの変化技を完全に防ぐ。
触れた相手の素早さをさげる。
攻撃は上がるが最初に選んだ技しか出せなくなる。
グラスフィールドの時防御があがる。
登場したときにグラスフィールドをはりめぐらせる。
相手を倒すと恐ろしい声でいなないて特攻が上がる。
いかくを受けると攻撃が上がる。相手のわざや持ち物で強制的に交代させられなくなる。
なみのりかダイビング後に攻撃を受けると、最大HPの1/4を減らし、防御低下かまひを与える。
状態異常で攻撃があがる。
登場時にエレキフィールドを展開し、その間は特攻が4/3倍になる。
使ったきのみを何回もつくりだす。
状態異常の味方をたまに治す。
ほのお技の威力を弱める。
自分の重さが2倍になる。
あまいミツを集めてくることがある。
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