てきおうりょく#91

タイプが 同じ 技の 威力が あがる。

スカイスキン#184

ノーマルタイプの 技が ひこうタイプになる。

ゆうばく#106

ひんしの ときに 触れた 相手に ダメージ。

エアロック#76

天気の 影響が なくなる。

アナライズ#148

一番 最後に 技をだすと 強くなる。

いかりのつぼ#83

急所に 受けると 攻撃が あがる。

いかりのこうら#271

攻撃を受けてHPが半分になったとき、怒って防御と特防が下がるが攻撃、特攻、素早さが上がる。

きけんよち#107

相手の 持つ 危険な 技を 察知する。

ありじごく#71

戦闘で 相手を 逃げられなくする。

テイルアーマー#296

相手の先制技を受けない。

アロマベール#165

味方への メンタル 攻撃を 防ぐ。

じんばいったい#266

バドレックスの きんちょうかんと ブリザポスの しろのいななきの 二つの 特性を あわせ持つ。

じんばいったい#267

バドレックスの きんちょうかんと レイスポスの くろのいななきの 二つの 特性を あわせ持つ。

オーラブレイク#188

オーラの 効果が 逆に なる。

ナイトメア#123

ねむっている 相手の HPを 減らす。

たまひろい#237

道具を 持っていない 場合 1回目に 投げて 失敗 した モンスターボールを 拾ってくる。

バッテリー#217

味方の 特殊技の 威力を 上げる。

カブトアーマー#4

相手の 攻撃が 急所に 当たらない。

きずなへんげ#210

相手を 倒すと トレーナーとの キズナが 深まり サトシゲッコウガに 変化する。みずしゅりけんが 強くなる。

わざわいのたま#284

自分以外のすべてのポケモンのとくぼうがさがる。

ビーストブースト#224

相手を 倒したとき 自分の いちばん 高い 能力が 上がる。

ぎゃくじょう#201

相手の 攻撃で HPが 半分に なると 特攻が 上がる。

はとむね#145

防御を さげる 攻撃を 受けない。

もうか#66

ピンチのとき ほのおの 威力が あがる。

ぼうだん#171

たまや ばくだんに 当たらない。

ほおぶくろ#167

きのみを 食べると HPも 回復する。

しろのいななき#264

相手を 倒すと 冷たい 声で いなないて 攻撃が 上がる。

ようりょくそ#34

晴れのとき 素早さが あがる。

クリアボディ#29

相手に 能力を さげられない。

ノーてんき#13

天気の 影響が なくなる。

へんしょく#16

受けた 技の タイプに 変化する。

ぜったいねむり#213

つねに 夢うつつの 状態で 絶対に 目覚めない。 眠ったまま 攻撃が できる。

しれいとう#279

場に「おいかわ」がいる時、その口の中に入り、一騎当千の強さになる。

かちき#172

能力が さがると 特攻が あがる。

ふくがん#14

技の 命中率が あがる。

あまのじゃく#126

能力の 変化が 逆転する。

ふしょく#212

はがねタイプや どくタイプも どく状態に することが できる。

きょうえん#294

味方の能力変化を引き継いで場に出る。

わたげ#238

攻撃を 受けると わたげを ばらまいて 自分以外の ポケモン すべての 素早さを 下げる。

はんすう#291

次のターンの終わりに、食べたきのみを食べなおす。

きみょうなくすり#261

登場 したときに 貝がらから 薬を 振りまいて 味方の 能力変化を 元に戻す。

のろわれボディ#130

攻撃されると たまに かなしばりにする。

メロメロボディ#56

触れると メロメロに することがある。

しめりけ#6

だれも 爆発が できなくなる。

おどりこ#216

だれかが 踊り技を 使うと 自分も それに 続いて 踊り技を 出すことが できる。

ダークオーラ#186

全員の あくタイプの 技が 強くなる。

ふくつのたて#235

登場 したときに 防御が 上がる。

ビビッドボディ#219

相手を びっくり させて こちらに むかって 先制技を 出せない ようにする。

よわき#129

HPが 半分になると 能力が さがる。

まけんき#128

能力が さがると 攻撃が あがる。

デルタストリーム#191

ひこうタイプの 弱点が なくなる 天気にする。

おわりのだいち#190

ずタイプの 攻撃を 受けない 天気にする。

ばけのかわ#209

体を 被う 化けの皮で 1回 攻撃を 防ぐことが できる。

ダウンロード#88

相手の 能力を みて 強さを 変える。

りゅうのあぎと#263

ドラゴンタイプの 技の 威力が 上がる。

あめふらし#2

戦闘に でると 雨を 降らす。

ひでり#70

戦闘に でると 日差しが 強くなる。

かんそうはだ#87

あついと HPが 減る。 みずで HPを 回復。

はやおき#48

起きるのが 早くなる。

どしょく#297

じめんタイプの技を受けると、ダメージを受けずにHPが回復する。

ほうし#27

触れると どく まひ ねむりに することがある。

エレキメイカー#226

登場 したときに エレキフィールドを はりめぐらせる。

でんきにかえる#280

ダメージを受けると充電し、次のでんきタイプの技の威力が倍になる。

Embody Aspect (Cornerstone)#304

On switch-in, this Pokemon's Defense is raised by 1 stage.

Embody Aspect (Hearthflame)#303

On switch-in, this Pokemon's Attack is raised by 1 stage.

Embody Aspect (Teal)#301

On switch-in, this Pokemon's Speed is raised by 1 stage.

Embody Aspect (Wellspring)#302

On switch-in, this Pokemon's Special Defense is raised by 1 stage.

ききかいひ#194

HPが 半分に なると 危険を 回避するため 手持ちに 引っ込んで しまう。

フェアリーオーラ#187

全員の フェアリー 技が 強くなる。

フィルター#111

効果バツグン のとき 威力を 弱める。

ほのおのからだ#49

触れた 相手を やけど させることがある。

ねつぼうそう#138

やけどのとき 特殊の 威力が あがる。

もらいび#18

ほのおを 受けると ほのお技が 強くなる。

フラワーギフト#122

晴れのとき 自分と 味方が 強くなる。

フラワーベール#166

味方の 草ポケモンは 能力が さがらない。

もふもふ#218

相手から 受けた 接触する 技の ダメージを 半減するが ほのおタイプの 技の ダメージは 2倍になる。

てんきや#59

天気で ポワルンが 変化する。

よちむ#108

相手の 持つ 技を 読み取ることが できる。

フレンドガード#132

味方の ダメージを 減らすことができる。

おみとおし#119

相手の 持ち物を 知ることが できる。

メタルプロテクト#230

相手の 技や 特性で 能力を 下げられない。

ファーコート#169

物理技の ダメージが 半分になる。

はやてのつばさ#177

ひこうタイプの 技が 先制で だせる。

エレキスキン#206

ノーマルタイプの 技が でんきタイプになる。 威力が 少し 上がる。

くいしんぼう#82

きのみを いつもより 早く 使う。

おうごんのからだ#283

純金の体は、他のポケモンからの変化技を完全に防ぐ。

ぬめぬめ#183

触れた 相手の 素早さを さげる。

ごりむちゅう#255

攻撃は 上がるが 最初に 選んだ 技しか 出せなくなる。

くさのけがわ#179

グラスフィールドの時 防御が あがる。

グラスメイカー#229

登場 したときに グラスフィールドを はりめぐらせる。

くろのいななき#265

相手を 倒すと 恐ろしい 声で いなないて 特攻が 上がる。

ばんけん#275

いかくを受けると攻撃が上がる。相手のわざや持ち物で強制的に交代させられなくなる。

うのミサイル#241

なみのりか ダイビングを すると 獲物を くわえてくる。 ダメージを 受けると 獲物を 吐きだして 攻撃。

こんじょう#62

状態異常で 攻撃が あがる。

ハドロンエンジン#289

エレキフィールド時に、とくこうが上がる。

しゅうかく#139

使った きのみを 何回も つくりだす。

いやしのこころ#131

状態異常の 味方を たまに 治す。

たいねつ#85

ほのお技の 威力を 弱める。

ヘヴィメタル#134

自分の 重さが 2倍に なる。

みつあつめ#118

あまいミツを 集めて くることが ある。

合計 310 個とくせい · ページ 1 / 4

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