Resistenze (3)
Immunità (1)
Note di battaglia
- Elettro / Normale somma soprattutto i normali punti di pressione difensiva dei due tipi senza creare una debolezza x4.
- Poiché i doppi tipi moltiplicano entrambe le relazioni difensive, attacchi di tipo Lotta (2x) è il modo più diretto per punire questa combinazione nella tabella moderna dalla Generazione 6 in poi.
- Evita di usare di default attacchi di Spettro, Elettro, Volante, Acciaio, salvo un motivo specifico; questa combinazione di tipi resiste o blocca quelle linee di gioco.
- Questa combinazione esatta di tipi esiste nel Pokédex Nazionale attuale, quindi la relazione è utile per pagine Pokémon reali e costruzione del team.
Migliori tipi counter
Questi tipi offensivi colpiscono il difensore con danni superefficaci nella tabella tipi moderna dalla Generazione 6 in poi.
Esempi di Pokémon counter
Pokémon con combinazione di tipi Elettro / Normale
Guide correlate
FAQ
A cosa è debole Elettro / Normale?
Elettro / Normale è debole a Lotta (2x), Terra (2x).
A cosa resiste la combinazione difensiva Elettro / Normale?
Elettro / Normale resiste a Elettro (0.5x), Volante (0.5x), Acciaio (0.5x).
Include abilità, strumenti o teracristallizzazione?
No. Questa pagina usa la tabella tipi moderna di base. Abilità, strumenti, teracristallizzazione, meteo, campi e regole speciali delle mosse possono cambiare i risultati reali.

