Guida alle debolezze specifica del Pokémon
Debolezze e counter di Marshtomp
Questa guida spiega il profilo difensivo di Marshtomp, incluse ogni debolezza, resistenza, immunità e counter pratico in base alla sua combinazione di tipi Acqua / Terra.

Marshtomp
#0259
Resistenze (4)
Immunità (1)
Note di battaglia
- La combinazione di tipi Acqua / Terra di Marshtomp si colpisce meglio con Erba (4x). Parti da questi tipi offensivi quando scegli mosse o Pokémon counter.
- Evita di dipendere da attacchi comuni di Elettro, Fuoco, Veleno, Roccia, a meno che abbiano potenza molto alta o una funzione secondaria, perché Marshtomp resiste o ignora quelle relazioni.
- Questa guida usa solo la tabella tipi moderna dalla Generazione 6 in poi. Abilità, strumenti, teracristallizzazione, meteo, campi e regole speciali delle mosse possono cambiare i risultati reali.
Migliori tipi counter
Questi tipi offensivi colpiscono il difensore con danni superefficaci nella tabella tipi moderna dalla Generazione 6 in poi.
Esempi di Pokémon counter
Riepilogo della combinazione difensiva di tipi
La combinazione difensiva di tipi base di Marshtomp è Acqua / Terra. La tabella delle debolezze moltiplica entrambi i tipi quando un Pokémon ha due tipi, quindi una relazione può diventare x4, x2, x1, x0,5, x0,25 o x0.
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FAQ
A cosa è debole Marshtomp?
Marshtomp è debole a Erba (4x).
Quali tipi offensivi sono più pratici contro Marshtomp?
Erba è il tipo offensivo più forte elencato contro Marshtomp, con danno 4x. Usa la sezione dei Pokémon counter di esempio per vedere opzioni valide di quel tipo.
L'abilità di Marshtomp cambia queste debolezze?
Questa pagina usa solo la combinazione difensiva di tipi base. Abilità, strumenti, teracristallizzazione, meteo, campi e regole speciali delle mosse possono cambiare i risultati reali.