Tour de Magie

Psy

Le lanceur et la cible échangent leurs objets.

effet

Le lanceur et la cible permutent de manière permanente les objets tenus. Fonctionne même si l'un des Pokémon ne tient rien. Si l'un des Pokémon tient un courrier, cette capacité échouera. Si l'un des Pokémon a multitype ou sticky hold, cette capacité échouera. Si cette capacité résulte en un Pokémon obtenant choice band, choice scarf, ou choice specs, et que ce Pokémon était le dernier de la paire à agir ce tour, alors la capacité qu'il a utilisé ce tour devient sa capacité choisie de force. Ceci s'applique même si les deux Pokémon avaient un objet choix avant que cette capacité soit utilisée. Si le premier des deux Pokémon gagne un objet choix, il peut sélectionner la capacité qu'il souhaite au prochain tour. Ni le lanceur ni la cible ne peut récupérer son objet avec recycle. Cette capacité ne peut pas être sélectionnée par assist ou metronome.

stats
Puissance
Précision100%
PP10
Priorité0
CatégorieStatus
Ciblenormal
détails
GénérationGen III
Pokémon pouvant apprendre Tour de Magie

50 Pokémon peuvent apprendre cette capacité

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