Interversion

Psy

Le lanceur change de place avec le Pokémon allié à l'opposé.

effet

Le lanceur change de position sur le terrain avec le Pokémon allié opposé à lui. Si le lanceur est en position du milieu dans un combat triple, ou qu'il n'y a pas d'autre Pokémon allié, cette capacité échouera.

stats
Puissance
Précision
PP15
Priorité2
CatégorieStatut
CibleL’utilisateur
détails
GénérationGen V
Pokémon pouvant apprendre Interversion

50 Pokémon peuvent apprendre cette capacité

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