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Garde Magik

Ne subit que les dégâts directement causés par une capacité.

effet

Ne subit que les dégâts directement causés par une capacité; évite ceux de la météo, du contrecoup, des altérations de statut et des Picots. La baisse d'Attaque due à la brûlure reste active, et l'Orbe Vie renforce ses capacités sans lui retirer de PV. Vampigraine ne lui inflige aucun dégât et ne soigne pas l'adversaire; la Baie Jaboca et la Baie Pommo ne s'activent pas non plus après ses attaques. Lutte, Balance, Cognobidon, Clonage, Malédiction, les capacités mettant le lanceur K.O. et les dégâts de confusion ne sont pas protégés. S'il draine les PV d'un Pokémon avec Suintement, les PV des deux Pokémon restent inchangés. Le compteur de toxicité continue d'augmenter et, s'il perd ce talent, les dégâts utilisent le compteur accumulé.

détails
GénérationGen IVSérie principaleOui
Pokémon possédant Garde Magik

10 Pokémon peuvent avoir ce talent

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