Resistencias (8)
Inmunidades (1)
Notas de combate
- Hielo / Acero convierte Fuego, Lucha en una debilidad x4, así que esos ataques son la forma más limpia de castigarlo.
- Como los tipos dobles multiplican ambas relaciones defensivas, ataques de tipo Fuego (4x) es la forma más directa de castigar esta combinación en la tabla moderna Gen 6+.
- Evita usar por defecto ataques de Veneno, Hielo, Normal, Planta salvo que tengas una razón concreta; esta combinación resiste o bloquea esas líneas de juego.
- Esta combinación exacta existe en la Pokédex Nacional actual, así que la tabla es útil para páginas reales de Pokémon y planificación de equipos.
Mejores tipos de counter
Estos tipos ofensivos golpean al defensor con daño supereficaz según la tabla moderna de tipos Gen 6+.
Ejemplos de Pokémon counter
Pokémon con tipo Hielo / Acero
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
¿A qué es débil Hielo / Acero?
Hielo / Acero es débil a Fuego (4x), Lucha (4x), Tierra (2x).
¿Qué resiste el tipo defensivo Hielo / Acero?
Hielo / Acero resiste Hielo (0.25x), Normal (0.5x), Planta (0.5x), Volador (0.5x), Psíquico (0.5x), Bicho (0.5x), Dragón (0.5x), Hada (0.5x).
¿Incluye habilidades, objetos o Teracristalización?
No. Esta página usa la tabla base moderna de tipos. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, campos y reglas especiales de movimientos pueden cambiar los resultados reales.

