Resistencias (1)
Inmunidades (2)
Notas de combate
- Siniestro / Normal convierte Lucha en una debilidad x4, así que esos ataques son la forma más limpia de castigarlo.
- Como los tipos dobles multiplican ambas relaciones defensivas, ataques de tipo Lucha (4x) es la forma más directa de castigar esta combinación en la tabla moderna Gen 6+.
- Evita usar por defecto ataques de Psíquico, Fantasma, Siniestro salvo que tengas una razón concreta; esta combinación resiste o bloquea esas líneas de juego.
- Esta combinación exacta existe en la Pokédex Nacional actual, así que la tabla es útil para páginas reales de Pokémon y planificación de equipos.
Mejores tipos de counter
Estos tipos ofensivos golpean al defensor con daño supereficaz según la tabla moderna de tipos Gen 6+.
Ejemplos de Pokémon counter
Pokémon con tipo Siniestro / Normal
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
¿A qué es débil Siniestro / Normal?
Siniestro / Normal es débil a Lucha (4x), Bicho (2x), Hada (2x).
¿Qué resiste el tipo defensivo Siniestro / Normal?
Siniestro / Normal resiste Siniestro (0.5x).
¿Incluye habilidades, objetos o Teracristalización?
No. Esta página usa la tabla base moderna de tipos. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, campos y reglas especiales de movimientos pueden cambiar los resultados reales.




