Guía de debilidades específica de Pokémon
Debilidades y counters de Mime Jr.
Esta guía explica el perfil defensivo de Mime Jr., incluidas sus debilidades, resistencias, inmunidades y counters prácticos según su tipado Psíquico / Hada.

Mime Jr.
#0439
Resistencias (2)
Inmunidades (1)
Notas de combate
- El tipado Psíquico / Hada de Mime Jr. se ataca mejor con Veneno (2x), Fantasma (2x), Acero (2x). Empieza por esos tipos ofensivos al elegir movimientos o Pokémon counter.
- Evita depender de ataques comunes de Dragón, Lucha, Psíquico salvo que tengan potencia muy alta o una función secundaria, porque Mime Jr. resiste o ignora esas relaciones.
- Esta guía usa solo la tabla moderna de tipos Gen 6+. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, terreno y reglas especiales de movimientos pueden cambiar los resultados reales.
Mejores tipos de counter
Estos tipos ofensivos golpean al defensor con daño supereficaz según la tabla moderna de tipos Gen 6+.
Ejemplos de Pokémon counter
Resumen del tipo defensivo
El tipado defensivo base de Mime Jr. es Psíquico / Hada. La tabla de debilidades multiplica ambos tipos cuando un Pokémon tiene dos tipos, así que una relación puede ser x4, x2, x1, x0.5, x0.25 o x0.
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Preguntas frecuentes
¿A qué es débil Mime Jr.?
Mime Jr. es débil a Veneno (2x), Fantasma (2x), Acero (2x).
¿Qué tipos ofensivos son más prácticos contra Mime Jr.?
Veneno es el tipo ofensivo más fuerte listado contra Mime Jr., con daño 2x. Consulta los Pokémon counter de ejemplo para ver opciones viables de ese tipo.
¿La habilidad de Mime Jr. cambia estas debilidades?
Esta página usa solo el tipado defensivo base. Habilidades, objetos, Teracristalización, clima, campos y reglas especiales de movimientos pueden cambiar los resultados reales.