Anticipo
LuchaProtege al equipo de ataques con prioridad superior a 0, incluidos los aliados, y modifica el contador de protección.
Durante ese turno protege al usuario y sus aliados de ataques de otros Pokémon, incluidos los aliados, cuya prioridad original o modificada sea superior a 0. Modifica el mismo valor de éxito 1/X que las demás protecciones: X empieza en 1 y se triplica tras cada uso exitoso, pero este movimiento no consulta esa probabilidad para fallar. X vuelve a 1 si falla, si el último movimiento no fue Búnker, Llama Protectora, Detección, Aguante, Escudo Real, Maxibarrera, Obstrucción, Protección, Anticipo, Trampa Seda, Barrera Espinosa o Vastaguardia, o si rompieron esa protección. Falla si el usuario actúa el último o Anticipo ya protege a su bando.
56 Pokémon pueden aprender este movimiento

Zubat

Golbat

Machop

Machamp

Farfetch’d de Galar

Hitmonchan

Mr. Mime

Scyther

Zapdos de Galar

Crobat

Aipom

Sneasel de Hisui

Hitmontop

Treecko

Grovyle

Sceptile

Zigzagoon de Galar

Taillow

Swellow

Meditite

Zangoose

Chimchar

Riolu

Lucario

Croagunk

Gallade

Sawk

Scraggy

Archen

Archeops

Escavalier

Mienfoo

Mienshao

Pawniard

Cobalion

Terrakion

Virizion

Keldeo

Chespin

Fletchling

Talonflame

Pancham

Meowstic

Hawlucha

Lycanroc

Passimian

Pheromosa

Zeraora

Nickit

Zacian

Ceruledge

Flamigo

Ferropaladín

Ferroverdor

Ferromole
