Resistenzen (8)
Immunitäten (0)
Keine
Kampfhinweise
- Wasser / Gift hebt häufige Einzelschwächen wie Pflanze auf oder schwächt sie ab; deshalb ist die kombinierte Tabelle wichtiger als jeder Typ für sich.
- Da Doppeltypen beide defensiven Matchups multiplizieren, ist Angriffe vom Typ Elektro (2x) der direkteste Weg, diese Kombination in der modernen Typentabelle ab Generation 6 zu bestrafen.
- Vermeide standardmäßig Angriffe vom Typ Feuer, Wasser, Eis, sofern es keinen konkreten Grund gibt; diese Typenkombination resistiert oder blockt solche Spielzüge.
- Diese exakte Typenkombination existiert im aktuellen Nationaldex, daher ist das Matchup für echte Pokémon-Seiten und Teambau nützlich.
Beste Kontertypen
Diese offensiven Typen treffen den Verteidiger nach der modernen Typentabelle ab Generation 6 sehr effektiv.
Beispiel-Konter-Pokémon
Pokémon mit der Typenkombination Wasser / Gift
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FAQ
Wogegen ist Wasser / Gift schwach?
Wasser / Gift ist schwach gegen Elektro (2x), Boden (2x), Psycho (2x).
Was resistiert die defensive Typenkombination Wasser / Gift?
Wasser / Gift resistiert Feuer (0.5x), Wasser (0.5x), Eis (0.5x), Kampf (0.5x), Gift (0.5x), Käfer (0.5x), Stahl (0.5x), Fee (0.5x).
Sind Fähigkeiten, Items oder Terakristallisierung enthalten?
Nein. Diese Seite verwendet die moderne Basis-Typentabelle. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Felder und Sonderregeln von Attacken können echte Ergebnisse verändern.





