Resistenzen (5)
Immunitäten (0)
Keine
Kampfhinweise
- Feuer / Wasser hebt häufige Einzelschwächen wie Wasser, Pflanze auf oder schwächt sie ab; deshalb ist die kombinierte Tabelle wichtiger als jeder Typ für sich.
- Da Doppeltypen beide defensiven Matchups multiplizieren, ist Angriffe vom Typ Elektro (2x) der direkteste Weg, diese Kombination in der modernen Typentabelle ab Generation 6 zu bestrafen.
- Vermeide standardmäßig Angriffe vom Typ Feuer, Eis, Stahl, sofern es keinen konkreten Grund gibt; diese Typenkombination resistiert oder blockt solche Spielzüge.
- Diese exakte Typenkombination existiert im aktuellen Nationaldex, daher ist das Matchup für echte Pokémon-Seiten und Teambau nützlich.
Beste Kontertypen
Diese offensiven Typen treffen den Verteidiger nach der modernen Typentabelle ab Generation 6 sehr effektiv.
Beispiel-Konter-Pokémon
Pokémon mit der Typenkombination Feuer / Wasser
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FAQ
Wogegen ist Feuer / Wasser schwach?
Feuer / Wasser ist schwach gegen Elektro (2x), Boden (2x), Gestein (2x).
Was resistiert die defensive Typenkombination Feuer / Wasser?
Feuer / Wasser resistiert Feuer (0.25x), Eis (0.25x), Stahl (0.25x), Käfer (0.5x), Fee (0.5x).
Sind Fähigkeiten, Items oder Terakristallisierung enthalten?
Nein. Diese Seite verwendet die moderne Basis-Typentabelle. Fähigkeiten, Items, Terakristallisierung, Wetter, Felder und Sonderregeln von Attacken können echte Ergebnisse verändern.
