
Dummimisel (Dreisegmentform)
NormalPaldea
"Es vertreibt Feinde aus seinem Nest, indem es genug Luft einsaugt, um seine langen, schmalen Lungen zu füllen, und die Luft dann in einem heftigen Stoß ausstößt."
Pokédex-Daten im Überblick
Dummimisel (Dreisegmentform) trägt die Nummer 982 im Nationalen Pokédex und hat die Typen Normal.Die Summe seiner Basiswerte beträgt 520; sein höchster Wert ist KP (125).Seine Fähigkeiten sind Edelmut, Angsthase, Hasenfuß.Zu seinen Schwächen gehören Kampf (2×).
KP125
Angriff100
Verteidigung80
Spezial-Angriff85
Spezial-Verteidigung75
Initiative55
Gesamt520
→
Hyperbohrer beherrschen
Entwicklungsguide ansehenzucht
Ei-GruppenFeldGeschlecht50% ♂ / 50% ♀Schlüpfzeitca. 5.140 Schritte
training
Fangrate45WachstumsrateMittel-schnellEP auf Level 1001.000.000FP-Punkte2 KPBasisfreundschaft50
info
Größe4.5mGewicht47.4kgRegionPaldeaGenerationGeneration
Levelaufstieg
Lv.1EiniglerNormalStatusLv.1DreschflegelNormalPhysischLv.4LehmschelleBoden20 StärkeLv.8WalzerGestein30 StärkeLv.12SchlangenblickNormalStatusLv.16KreideschreiNormalStatusLv.20Antik-KraftGestein60 StärkeLv.24SchlagbohrerBoden80 StärkeLv.28GähnerNormalStatusLv.32HyperbohrerNormal100 StärkeLv.36RuheortFlugStatusLv.40DrachenstoßDrache100 StärkeLv.44EinrollenGiftStatusLv.48RisikotackleNormal120 StärkeLv.52NotsituationNormalPhysischLv.56OrkanFlug110 StärkeLv.62ÜberschallknallNormal140 Stärke
TM / VM
AgilitätPsychoStatusLuftschnittFlug75 StärkeAmnesiePsychoStatusStafetteNormalStatusBlizzardEis110 StärkeBody PressKampf80 StärkeBodyslamNormal85 StärkeBreitseiteDrache60 StärkeDampfwalzeBoden60 StärkeGedankengutPsychoStatusKaltes WasserWasser50 StärkeFluchGeistStatusSchauflerBoden80 StärkeDrachenruteDrache60 StärkeDoppelflügelFlug40 StärkeErdkräfteBoden90 StärkeErdbebenBoden100 StärkeAusdauerNormalStatusFassadeNormal70 StärkeFeuersturmFeuer110 StärkeFlammenwurfFeuer90 StärkeGigastoßNormal150 StärkeGyroballStahlPhysischRammbossStahlPhysischRechte HandNormalStatusBürdeGeist65 StärkeHyperstrahlNormal150 StärkeSchallwelleNormal90 StärkeEisstrahlEis90 StärkeEiswirblerEis80 StärkeAnfallenKäfer80 StärkeLehmschussBoden55 StärkeWutanfallDrache120 StärkeLeidteilerNormalStatusGifthiebGift80 StärkeGiftschweifGift50 StärkeAnspringenKäfer50 StärkeSchutzschildNormalStatusPsycho-PlusNormalStatusRegentanzWasserStatusErholungPsychoStatusSteinhagelGestein75 StärkeFelsgrabGestein60 StärkeSandsturmGesteinStatusSchuppenschussDrache25 StärkeGrimasseNormalStatusSpukballGeist80 StärkeKrabbelkracherKäfer70 StärkeSchlafredeNormalStatusSchmalhornStahl70 StärkeSolarstrahlPflanze120 StärkeGrollGeistStatusTarnsteineGesteinStatusFruststampferBoden75 StärkeSteinkanteGestein100 StärkeKraftvorratPsycho20 StärkeDelegatorNormalStatusSonnentagFeuerStatusRückenwindFlugStatusBodycheckNormal90 StärkeTerablastNormal80 StärkeRaubUnlicht60 StärkeNeck StrikeUnlicht80 StärkeDonnerElektro110 StärkeDonnerblitzElektro90 StärkeToxinGiftStatusAufruhrNormal90 StärkeStromstoßElektro90 StärkeZen-KopfstoßPsycho80 Stärke
Entwickle Dummisel, nachdem du diese Voraussetzung erfüllt hast: Hyperbohrer beherrschen.
Die aktuelle Datenquelle enthält keine zuverlässigen, formspezifischen Daten zu Begegnungen in der Wildnis.
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