Pokémon Rubin, Saphir & Smaragd Guide
Ein praxisnaher Hoenn-Guide für Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd auf dem GBA. Vergleiche zuerst die Versionen und wähle deinen Starter, folge dann dem Hauptverlauf und nutze die Abschnitte zu VMs, Legendären Pokémon, Regi, Kampfzone und Gen-3-Mechaniken, sobald diese Ziele freigeschaltet werden.
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Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd Komplettlösung
Folge der gesamten Hoenn-Story von Wurzelheim über Arenen, VMs, Wetterkrise, Siegesstraße, Champ und Postgame-Ziele mit Versionshinweisen.
Guide öffnenBester Starter in Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd
Vergleiche Geckarbor, Flemmli und Hydropi im frühen, mittleren und späten Spiel, in Arenen, gegen Top Vier und für Einsteiger.
Guide öffnenArenaleiter und Top Vier in Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd
Plane Hoenn-Arenen, Top Vier, Troy in Rubin/Saphir, Wassili in Smaragd, Starter-Matchups, Gefahren und Antworttypen.
Guide öffnenVM-Fundorte in Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd
Finde alle Hoenn-VMs von Zerschneider bis Taucher mit Fundort, Ordenanforderung, Routenwert, Versionshinweisen und häufigen Fehlern.
Guide öffnenRubin und Saphir bilden das ursprüngliche Hoenn-Paar. Rubin legt den Fokus stärker auf Team Magma und Groudon, während Saphir Team Aqua und Kyogre stärker in den Mittelpunkt stellt.
Smaragd ist die erweiterte Version. Sie nutzt beide gegnerischen Teams, stellt Rayquaza ins Zentrum der Wetterkrise und ändert die achte Arena, den Champ und den Inhalt nach der Liga.
Dieser Guide behandelt die originalen Hoenn-Spiele auf Game Boy Advance. Er verwendet keine Daten aus den Remakes Omega Rubin und Alpha Saphir.
Hoenn-Guide-Abschnitte
Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd Komplettlösung
Folge der gesamten Hoenn-Story von Wurzelheim über Arenen, VMs, Wetterkrise, Siegesstraße, Champ und Postgame-Ziele mit Versionshinweisen.
Bester Starter in Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd
Vergleiche Geckarbor, Flemmli und Hydropi im frühen, mittleren und späten Spiel, in Arenen, gegen Top Vier und für Einsteiger.
Arenaleiter und Top Vier in Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd
Plane Hoenn-Arenen, Top Vier, Troy in Rubin/Saphir, Wassili in Smaragd, Starter-Matchups, Gefahren und Antworttypen.
VM-Fundorte in Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd
Finde alle Hoenn-VMs von Zerschneider bis Taucher mit Fundort, Ordenanforderung, Routenwert, Versionshinweisen und häufigen Fehlern.
Legendäre Pokémon in Rubin, Saphir und Smaragd
Plane Verfügbarkeit und Fang von Groudon, Kyogre, Rayquaza, Regirock, Regice, Registeel, Latios, Latias, Jirachi und Deoxys.
Rayquaza in Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd fangen
Erklärt Himmelturm, Rayquazas Rolle in Smaragd, den Postgame-Kontext in Rubin/Saphir, Surfer, Eilrad-Abschnitte und Fangvorbereitung.
Regi-Rätsel in Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd
Schalte Regirock, Regice und Registeel mit Relicanth, Wailord, Surfer, Taucher, Schaufler, Route-134-Strömungen und Siegelkammer frei.
Unterschiede zwischen Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd
Vergleiche Rubin, Saphir und Smaragd nach Storyfokus, gegnerischem Team, Legendärem, finaler Arena, Champ, Postgame und bester Version.
Exklusive Pokémon in Rubin, Saphir und Smaragd
Plane die Hoenn-Verfügbarkeit, Smaragd-Lücken und nötige Tausche zwischen Rubin, Saphir und Smaragd.
Guide zur Kampfzone in Pokémon Smaragd
Verstehe die Einrichtungen der Smaragd-Kampfzone, Freischaltung, Einstieg, Vorbereitung, Kampfkoryphäen und Symbole.
Mechaniken der dritten Generation in Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd
Verstehe Fähigkeiten, Wesen, Doppelkämpfe, Wettbewerbe, Geheimbasen, Taucher, Beeren, Wetter und die physisch/spezial-Regeln nach Typ.
- Region
- Hoenn
- Generation
- III
- Plattform
- Game Boy Advance
- Abgedeckte Versionen
- Pokémon Rubin, Pokémon Saphir und Pokémon Smaragd
- Hauptziel
- Hoenn bereisen, acht Orden gewinnen, die Wetterkrise lösen, Top Vier und Champ besiegen und danach Legendäre Pokémon sowie Postgame-Ziele verfolgen.
- Historischer Kontext
- Die dritte Generation brachte die Serie auf den Game Boy Advance: die Region Hoenn, 135 neue Pokémon, Fähigkeiten, Wesen, Doppelkämpfe, Pokémon-Wettbewerbe, Geheimbasen, Taucher und Routen, die stark von Land, Meer und Wetter geprägt sind.
Überblick zu Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd
Was sich in Hoenn ändert, warum sich die dritte Generation anders anfühlt und wo Rubin, Saphir und Smaragd auseinandergehen.
Region
Hoenn
Originalspiele
Rubin, Saphir, Smaragd
Plattform
Game Boy Advance
Zentrales Ziel
8 Orden, Pokémon Liga, Legendäre Pokémon
Neue Systeme
Fähigkeiten, Wesen, Doppelkämpfe, Wettbewerbe
Rubin, Saphir und Smaragd sind die GBA-Spiele der dritten Generation in Hoenn. Rubin und Saphir sind die ursprünglichen Paarversionen, während Smaragd die erweiterte Version mit ausgebauter Story und stärkerem Postgame ist.
Die dritte Generation fügt 135 neue Pokémon und Systeme hinzu, die Kämpfe verändert haben: Fähigkeiten, Wesen und Doppelkämpfe. Selbst in der Hauptstory verändern Fähigkeiten die Sicherheit von Kämpfen, und Wesen beeinflussen die Werteentwicklung.
Wenn du nur eine Version spielst, ist Smaragd meist die vollständigste. Es erweitert die Story, ergänzt die Kampfzone und gibt Rayquaza eine zentrale Rolle. Rubin und Saphir behalten ihren Wert für Originalrhythmus und Tauschplanung.
Welche Version spielen?
Smaragd ist meist die Solo-Version mit dem meisten Inhalt, aber Rubin und Saphir zählen weiterhin für Originalrhythmus und Tausch.
| Merkmal | Rubin | Saphir | Smaragd |
|---|---|---|---|
| Haupt-Legendäres | Groudon | Kyogre | Rayquaza als Storyfokus; Groudon und Kyogre als Postgame-Ziele |
| Gegnerisches Team | Team Magma | Team Aqua | Team Magma und Team Aqua parallel |
| Verfügbarkeit | Seedot, Nuzleaf, Shiftry | Lotad, Lombre, Ludicolo | Surskit, Masquerain, Meditite, Medicham, Roselia, Zangoose y Lunatone no están disponibles normalmente |
| Rolle von Rayquaza | Löst die Hauptstory nicht | Löst die Hauptstory nicht | Zentrum der Wetterkrise in Xeneroville |
| Achte Arena | Wassili | Wassili | Juan |
| Champ | Troy Trumm | Troy Trumm | Wassili |
| Kampfzone | Nein | Nein | Ja, zentraler Postgame-Inhalt |
| Postgame-Stärke | Klassische Hoenn-Ziele auf GBA | Klassische Hoenn-Ziele auf GBA | Stärkste Option durch Kampfzone und ausgebaute Legendäre |
| Beste erste Runde | Guter Originalrhythmus | Guter Originalrhythmus | Vollständigste Hoenn-Soloerfahrung für die meisten Spieler |
Verfügbarkeitstabelle für Rubin, Saphir und Smaragd
| Gruppe | Rubin | Saphir | Smaragd | Tauschhinweis |
|---|---|---|---|---|
| Samurzel-Reihe | Samurzel, Blanas, Tengulist | Tausch aus Rubin oder Smaragd | Verfügbar | Rubin oder Smaragd decken diese Reihe für Saphir-Spieler ab. |
| Loturzel-Reihe | Tausch aus Saphir oder Smaragd | Loturzel, Lombrero, Kappalores | Verfügbar | Saphir oder Smaragd decken diese Reihe für Rubin-Spieler ab. |
| Stahl/Geist-Höhlenpaar | Flunkifer | Zobiris | Beide verfügbar | Rubin und Saphir trennen Flunkifer und Zobiris; Smaragd reduziert diesen Tauschbedarf. |
| Rivalenpaar Mungo/Schlange | Sengo | Vipitis | Vipitis verfügbar; Sengo fehlt | Smaragd-Spieler brauchen Sengo aus Rubin. |
| Meteoritenpaar | Sonnfel | Lunastein | Sonnfel verfügbar; Lunastein fehlt | Smaragd-Spieler brauchen Lunastein aus Saphir. |
| Cover-Legende | Groudon | Kyogre | Beide nach dem Champ verfügbar | Smaragd hilft stark bei Legendären, aber Rubin und Saphir behalten unterschiedliche Story-Schwerpunkte. |
| In Smaragd fehlende Hoenn-Pokémon | Gehweiher, Maskeregen, Meditie, Meditalis, Roselia, Sengo | Gehweiher, Maskeregen, Meditie, Meditalis, Roselia, Lunastein | Gehweiher, Maskeregen, Meditie, Meditalis, Roselia, Sengo und Lunastein sind normalerweise nicht verfügbar | Nutze Tausche aus Rubin und Saphir, um die Lücken in Smaragd zu schließen. |
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Vergleiche Story, Legendäre, Champ, Smaragd-Zusätze und welche Version zu welchem Spieler passt.
Exklusivplanung
Plane für Tausch oder Sammlung Rubin, Saphir und Smaragd als unterschiedliche Verfügbarkeiten.
Rubin und Saphir bilden das ursprüngliche Hoenn-Paar: Rubin liefert die Samurzel-Reihe, Flunkifer, Sengo, Sonnfel und Groudon; Saphir liefert die Loturzel-Reihe, Zobiris, Vipitis, Lunastein und Kyogre.
Smaragd ist keine einfache Kombiversion. Es enthält viele Pokémon beider Seiten, ändert oder entfernt aber auch mehrere Verfügbarkeiten, daher braucht ein vollständiger Hoenn-Pokédex weiter Tausche.
Praktisch kombinierst du Smaragd mit Rubin und Saphir. Wenn du nur eine Paarversion plus Smaragd nutzt, prüfe zuerst die in Smaragd fehlenden Pokémon.
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Plane Tausch zwischen Rubin, Saphir und Smaragd, ohne Smaragd als Kombiversion zu behandeln.
Starter-Guide
Hydropi ist am stabilsten für Einsteiger, Flemmli hat die beste Offensivkurve und Geckarbor belohnt sorgfältige Coverage.
Vollständigen Startervergleich öffnen
Vergleiche Geckarbor, Flemmli und Hydropi nach frühem Komfort, Arenen, Wert gegen Top Vier und Einsteigerfreundlichkeit.
Struktur der Hoenn-Komplettlösung
Kurzer Blick auf die Routenreihenfolge. Öffne die vollständige Komplettlösung für die Story Schritt für Schritt.
Wähle Geckarbor, Flemmli oder Hydropi, beende den ersten Rivalenkampf und kehre zurück, um den Pokédex zu erhalten.
Triff Norman, hilf Heiko beim Fang seines ersten Pokémon und gehe weiter zum Blütenburgwald.
Durchquere den Blütenburgwald, erreiche Metarost City, besiege Felizia und erhalte VM01 Zerschneider.
Fahre mit dem Boot nach Faustauhaven, durchquere die Granithöhle, überbringe Troy den Brief und besiege Kamillo.
Vollständige Hoenn-Komplettlösung öffnen
Folge Rubin, Saphir und Smaragd von Wurzelheim bis zum Champ mit Zielen, Schlüssel-Pokémon, VMs, Versionshinweisen und Postgame.
Arenaleiter
Hoenns Arenen verlangen entwickelte Planung: Gestein, Kampf, Elektro, Feuer, Normal, Flug, Psycho und Wasser stellen unterschiedliche Probleme.
Felizia
Metarost City - Alle Versionen
Wasser, Pflanze und Kampf helfen. Wenn du Flemmli gewählt hast, erzwinge den Kampf nicht zu früh.
Kamillo
Faustauhaven - Alle Versionen
Flug und Psycho sind nützlich, können bei zu niedrigem Level aber fallen, bevor sie ihre Aufgabe erfüllen.
Walter
Malvenfroh City - Alle Versionen
Boden-Unterstützung ist hervorragend. Moorabbel macht den Kampf besonders bequem; Vorsicht bei Wasser/Flug-Partnern.
Flavia
Bad Lavastadt - Alle Versionen
Wasser, Boden und Gestein helfen. Nimm Statusheilung mit und verlasse dich nicht auf ein einziges angeschlagenes Wasser-Pokémon.
Norman
Blütenburg City - Alle Versionen
Häufige Hürde. Kampf, defensive Wechsel und Statuskontrolle sind oft stabiler als roher Schaden.
Wibke
Baumhausen City - Alle Versionen
Elektro, Gestein und Eis sind wichtig. Betritt den Kampf nicht nur mit Pflanzen- oder Kampf-Angreifern.
Ben und Svenja
Moosbach City - Alle Versionen
Positionierung im Doppelkampf zählt. Unlicht, Geist, Wasser und ausgewogener Druck helfen.
Wassili / Juan
Xeneroville - Rubin/Saphir nutzen Wassili; Smaragd nutzt Juan
Elektro und Pflanze helfen, aber beachte Zweittypen und Eis-Coverage. In Smaragd ändert sich die Rolle des Arenaleiters.
Vollständigen Arena- und Top-Vier-Guide öffnen
Plane Arenen, Wassili/Juan, Troy/Wassili-Unterschiede, Top Vier, Starter und häufige Gefahren.
Top Vier und Champ
Bereite vor dem Eintritt Unlicht, Geist, Eis, Drache und Antworten auf den Champ deiner Version vor.
Ulrich
Top Vier 1
Kampf und Käfer helfen. Ein gut trainiertes Lohgock ist ebenfalls sehr effektiv.
Antonia
Top Vier 2
Unlicht und Geist sind nützlich. Nimm Heilung mit und verlasse dich nicht auf Normal/Kampf.
Frosina
Top Vier 3
Feuer, Kampf, Gestein und Stahl helfen, aber mehrere Gegner haben Resistenz oder Wasser-Profil.
Dragan
Top Vier 4
Eis-Coverage ist die klarste Vorbereitung. Geh nicht ohne Antwort auf Drache zu Dragan.
Troy Trumm / Wassili
Champ
Troy ist Champ in Rubin und Saphir mit stahlnahem Druck. Wassili ist Champ in Smaragd mit Wasser-Druck.
VM-Fundorte
Hoenn hängt stark von VMs ab, besonders Surfer, Taucher und Kaskade auf Seerouten und im Postgame.
Alle VM-Fundorte öffnen
Finde Zerschneider, Fliegen, Surfer, Stärke, Blitz, Zertrümmerer, Kaskade und Taucher mit Orden, Nutzung und häufigen Fehlern.
Legendäre und Fänge
Rubin, Saphir und Smaragd behandeln Groudon, Kyogre, Rayquaza und die wandernden Lati-Pokémon unterschiedlich.
Vollständigen Legendären-Guide öffnen
Plane Groudon, Kyogre, Rayquaza, Regi, Latios, Latias, Event-Mysteriöse, Verfügbarkeit und Vorbereitung.
Rayquaza- und Himmelturm-Guide öffnen
Prüfe Smaragd-Kontext, Postgame-Behandlung in Rubin/Saphir, Himmelturm, Eilrad und Fang.
Puzzle des Regi
Die Siegelkammer ist eines der meistgesuchten langen Ziele Hoenns, und ihre Voraussetzungen werden leicht vergessen.
Schritt-für-Schritt-Guide zum Regi-Rätsel öffnen
Folge Route 134, der Siegelkammer, der passenden Relicanth/Wailord-Reihenfolge je Version und den Ruinen von Regirock, Regice und Registeel.
Kampfzone
Die Kampfzone wird in Smaragd nach dem Champ freigeschaltet und ist der größte Postgame-Zusatz, der in Rubin/Saphir fehlt.
Guide zur Smaragd-Kampfzone öffnen
Prüfe Regeln, Einrichtungen, Einsteiger-Vorbereitung, Kampfkoryphäen und Symbole.
Wichtige Mechaniken der dritten Generation
Fähigkeiten, Wesen, Doppelkämpfe, Wettbewerbe, Wetter, Beeren, Geheimbasen und Taucher verändern die Hoenn-Erfahrung.
Fähigkeiten
Passive Effekte, die in der dritten Generation eingeführt wurden. Blitzfänger kann Elektro-Attacken umlenken, und viele Fähigkeiten verändern Wetter, Status oder Kontakt.
Wesen
Beeinflussen die Werteentwicklung. Für die Story brauchst du keine Perfektion; in der Kampfzone zählen Initiative, Schaden und Bulk stark.
Doppelkämpfe
Im 2-gegen-2 zählen Positionierung, Flächenattacken, Resistenzen und Initiative. Ben und Svenja zeigen, dass zwei starke Pokémon schlecht zusammenpassen können.
Pokémon-Wettbewerbe
Eigenes System neben Kämpfen. Kondition, Attacken und Beeren verändern die Planung.
Beeren
Unterstützen Heilung, Wettbewerbe und langfristige Vorbereitung. Neu pflanzen verhindert Knappheit.
Geheimbasen
Geben ein persönliches Rückzugsgefühl und Gründe, Routen erneut zu besuchen. Nicht Pflicht, aber sehr typisch für Hoenn.
Wetter
Hoenn ist geprägt von Sonne, Regen und einer legendären Wetterstory, direkt verbunden mit Groudon, Kyogre und Rayquaza.
Taucher
Nicht optional: Betrifft Tiefseehöhle, Unterwasserrouten und Regi-Rätsel.
Trainingstiefe
Rubin, Saphir und Smaragd führen tiefere Statussysteme ein. Für die Story brauchst du keine Perfektion; für die Kampfzone hilft Verständnis von Zucht, Rollen und Werten.
Vollständigen Mechanik-Guide der dritten Generation öffnen
Prüfe Fähigkeiten, Wesen, Doppelkämpfe, Wettbewerbe, Geheimbasen, Beeren, Taucher, Wetter und die physisch/spezial-Ära nach Typ.
Empfohlene Teams
Das sind Rollenmodelle, kein verpflichtendes Einzelteam. Sie vermeiden Event-Pokémon und decken echte Storybedürfnisse ab.
Denke an Starter, Fliegen-Nutzer, Elektro- oder Pflanzen-Antwort für Wasserrouten, Surfer-Nutzer, Boden/Kampf-Coverage und Eis-Attacke für Dragan. Diese Struktur hängt weder von seltenen Pokémon noch von Events ab.
Nutze den Starter als Achse und decke maritime Postgame-Routen ab. Enthält Elektro/Pflanze-Unterstützung, zuverlässigen Fliegen-Nutzer, robustes Wasser- oder Surfer-Pokémon und Antworten auf Drache und Champ.
In der Kampfzone zählen Rollen mehr als Storylevel. Plane Lead, Wechsel, physischen Angreifer, speziellen Angreifer, Status und defensiven Pivot. Die Kampffabrik hilft, Attacken und Items mit Leih-Pokémon zu lernen.
Einstiegsseiten nach Version
Eine der zwei originalen Hoenn-Versionen der dritten Generation für Game Boy Advance.
Rubin folgt dem Hoenn-Verlauf mit Fokus auf Team Magma, Groudon als Haupt-Legendärem, Troy Trumm als Champ und einer eigenen Rubin-Verfügbarkeit.
Rubin-GuideEine der zwei originalen Hoenn-Versionen der dritten Generation für Game Boy Advance.
Saphir folgt dem Hoenn-Verlauf mit Fokus auf Team Aqua, Kyogre als Haupt-Legendärem, Troy Trumm als Champ und einer eigenen Saphir-Verfügbarkeit.
Saphir-GuideDie erweiterte dritte Hoenn-Version mit ausgebauter Story und stärkerem Postgame.
Smaragd enthält Team Magma und Team Aqua, macht Rayquaza zentral für die Wetterkrise, ändert letzte Arena und Champ und ergänzt die Kampfzone.
Smaragd-GuideVerwandte Hoenn- und Generationen-Guides
FAQ
Was ist der Unterschied zwischen Rubin, Saphir und Smaragd?
Rubin konzentriert sich auf Team Magma und Groudon, Saphir auf Team Aqua und Kyogre. Smaragd enthält beide Teams, stellt Rayquaza ins Zentrum der Wetterkrise und ergänzt die Kampfzone.
Welche Hoenn-Version sollte man zuerst spielen?
Für die meisten Spieler ist Smaragd die bequemste Empfehlung, weil es die Story erweitert, Champ und achte Arena verändert und die Kampfzone ergänzt. Rubin und Saphir sind besser, wenn du den ursprünglichen Rhythmus der Paarversionen erleben möchtest.
Ist Smaragd einfach eine Kombination aus Rubin und Saphir?
Nein. Smaragd verändert Story, Figurenrollen und Teile der Verfügbarkeit. Es ist keine direkte Fusion. Für den vollständigen Pokédex brauchst du weiterhin Tausch oder Versionsplanung.
Wie schaltet man die Regis in Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd frei?
Du brauchst Relicanth, Wailord, Surfer, Taucher und Schaufler, um das Rätsel der Siegelkammer bei den Meeresrouten um Flossbrunn zu lösen. Nach dem Öffnen der Kammer erscheinen Regirock, Regice und Registeel in getrennten Ruinen.
Wo ist Rayquaza in Pokémon Smaragd?
Rayquaza ist mit der Wetterkrise in Smaragd und dem Himmelturm verbunden. Es spielt vor der finalen Lösung in Xeneroville eine wichtige Storyrolle und kann mit guter Vorbereitung im Himmelturm verfolgt werden.
Hat Pokémon Smaragd die Kampfzone?
Ja. Die Kampfzone ist unter den ursprünglichen Hoenn-GBA-Spielen Smaragd-exklusiv und wird nach dem Champ freigeschaltet. Rubin und Saphir haben Smaragds Kampfzone nicht.
Wer ist der Champ in Pokémon Rubin und Saphir?
Troy ist der Champ in Pokémon Rubin und Pokémon Saphir.
Wer ist der Champ in Pokémon Smaragd?
Wassili ist der Champ in Pokémon Smaragd. Troy wird zu einem starken Kampf nach der Liga, statt der Haupt-Champ zu sein.
Sind Jirachi und Deoxys im normalen Spielverlauf verfügbar?
Nein. Im ursprünglichen Gen-3-Kontext sind Jirachi und Deoxys mysteriöse/Event-Pokémon und in einem normalen Rubin-, Saphir- oder Smaragd-Durchlauf nicht regulär erhältlich.
Wo bekommt man Taucher in Pokémon Smaragd?
Taucher erhältst du durch den Storyfortschritt in Moosbach City. Es ist entscheidend für Unterwasserrouten, die Tiefseehöhle und den Weg zur Siegelkammer im Regi-Rätsel.
Welche VMs braucht man in Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd?
Die Hoenn-Story nutzt Surfer, Stärke, Zertrümmerer, Kaskade und Taucher sehr häufig. Zerschneider, Fliegen und Blitz sind ebenfalls wichtige Hilfs-VMs; Blitz hilft vor allem in der Granithöhle, Fliegen beim schnellen Reisen.
Dieser Guide behandelt die originalen Game-Boy-Advance-Spiele Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd. Mechaniken, Begegnungsänderungen und Story-Anpassungen aus Omega Rubin und Alpha Saphir werden getrennt betrachtet.













