宝可梦弱点指南

一般 / 格斗弱点与反制

本指南说明一般 / 格斗宝可梦的防守相性,包括组合后的弱点、抗性、无效属性,以及较稳妥的反制属性。

对战提示

  • 一般 / 格斗主要叠加了两个属性原本的防守压力点,但没有形成4倍弱点。
  • 由于双属性会将两个防守相性相乘,格斗属性攻击(2x)是在第六世代后现代属性表下反制这个组合的直接选择。
  • 除非有明确战术目的,否则不要优先使用幽灵, 虫, 岩石, 恶属性攻击;这个属性组合会抵抗或免疫这些进攻路线。
  • 当前全国图鉴中确实存在这个精确属性组合,因此这份相性表适合用于真实宝可梦页面和配队规划。

推荐反制属性

这些攻击属性在第六世代后的现代属性表中能对防守方造成效果绝佳伤害。

反制宝可梦示例

拥有一般 / 格斗属性组合的宝可梦

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常见问题

一般 / 格斗弱什么属性?

一般 / 格斗弱格斗 (2x), 飞行 (2x), 超能力 (2x), 妖精 (2x)。

一般 / 格斗防守属性抵抗什么?

一般 / 格斗抵抗虫 (0.5x), 岩石 (0.5x), 恶 (0.5x)。

这里会计算特性、道具或太晶化吗?

不会。本弱点页面使用基础现代属性表。特性、携带道具、太晶化、天气、场地和特殊招式规则都可能改变实际对战结果。

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