属性克制推荐

钢/龙宝可梦的最佳对策

查看 钢/龙 的实用反制宝可梦、推荐攻击属性和防守对位提示。

钢属性图标龙属性图标

钢 / 龙

快速结论

面对钢/龙,最适合用格斗和地面属性攻击施压,可造成2倍伤害。因为没有4倍弱点,换入安全性、速度和基础能力比单纯倍率更重要。

最佳攻击属性

主要弱点 (2)

属性倍率表

火属性图标1x
冰属性图标1x
龙属性图标1x
恶属性图标1x
草属性图标0.25x
一般属性图标一般0.5x
水属性图标0.5x
电属性图标0.5x
飞行属性图标飞行0.5x
虫属性图标0.5x
岩石属性图标岩石0.5x
钢属性图标0.5x
毒属性图标0x

推荐实战反制宝可梦

路卡利欧宝可梦精灵图

路卡利欧

#0448

抵抗双本系平民选择
格斗
  • 用格斗属性攻击可造成2倍伤害
  • 拥有格斗属性本系攻击(STAB)
  • 能抵抗目标的钢0.5x, 龙0.5x本系攻击
  • 进攻种族值较高,能更好兑现克制优势
最佳属性格斗×2

对钢0.5x, 龙0.5x 换入较安全

115 进攻 · 90 速度

月月熊宝可梦精灵图

月月熊

#0901

慢速高耐久强力物攻手
地面一般
  • 用地面属性攻击可造成2倍伤害
  • 拥有地面属性本系攻击(STAB)
  • 进攻种族值较高,能更好兑现克制优势
  • 综合耐久不错,换入更稳定
最佳属性地面×2

大多是中性换入

140 进攻 · 50 速度

强力理论对策

路卡利欧-Mega宝可梦精灵图

路卡利欧-Mega

#0448

理论选择Mega 选择抵抗双本系
格斗
  • 用格斗属性攻击可造成2倍伤害
  • 拥有格斗属性本系攻击(STAB)
  • 能抵抗目标的钢0.5x, 龙0.5x本系攻击
  • 进攻种族值较高,能更好兑现克制优势
  • 速度不错,更容易先手施压
最佳属性格斗×2

对钢0.5x, 龙0.5x 换入较安全

145 进攻 · 112 速度

火焰鸡-Mega宝可梦精灵图

火焰鸡-Mega

#0257

理论选择Mega 选择耐久换入
格斗
  • 用格斗属性攻击可造成2倍伤害
  • 拥有格斗属性本系攻击(STAB)
  • 能抵抗目标的钢0.5x本系攻击
  • 进攻种族值较高,能更好兑现克制优势
  • 速度不错,更容易先手施压
最佳属性格斗×2

对钢0.5x 换入较安全

160 进攻 · 100 速度

大钢蛇-Mega宝可梦精灵图

大钢蛇-Mega

#0208

理论选择Mega 选择抵抗双本系
地面
  • 用地面属性攻击可造成2倍伤害
  • 拥有地面属性本系攻击(STAB)
  • 能抵抗目标的钢0.5x, 龙0.5x本系攻击
  • 进攻种族值较高,能更好兑现克制优势
  • 综合耐久不错,换入更稳定
最佳属性地面×2

对钢0.5x, 龙0.5x 换入较安全

125 进攻 · 30 速度

巨沼怪-Mega宝可梦精灵图

巨沼怪-Mega

#0260

理论选择Mega 选择耐久换入
地面
  • 用地面属性攻击可造成2倍伤害
  • 拥有地面属性本系攻击(STAB)
  • 能抵抗目标的钢0.5x本系攻击
  • 进攻种族值较高,能更好兑现克制优势
  • 综合耐久不错,换入更稳定
最佳属性地面×2

对钢0.5x 换入较安全

150 进攻 · 70 速度

推荐使用的攻击属性

具体招式可用性取决于游戏版本和招式学习数据,因此本页推荐攻击属性,不伪造具体招式。

不优先使用什么

这些攻击属性会被防守方抵抗或免疫,除非有特殊战术目的或威力优势,通常不是优先选择。

拥有 钢/龙 属性组合的宝可梦

对战注意事项

  • 本排名使用第六世代以后的现代属性相克表,并综合本系加成、换入安全性和基础种族值。
  • 特性、携带道具、太晶化、天气、场地和规则环境都可能改变实际对战结果。
  • 目标可能携带补盲招式惩罚明显对策,因此本页是属性和基础能力导向的参考,不是完整对战模拟器。
  • 招式可用性取决于游戏版本和招式学习数据;本页推荐攻击属性,不保证具体招式。

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FAQ

什么宝可梦最能反制钢/龙?

反制钢/龙时,优先选择能使用格斗和地面(2倍)攻击,同时不容易被钢/龙本系攻击打崩的宝可梦。因为没有4倍弱点,选择具体宝可梦时更要看速度、耐久和进攻能力。

什么属性最克制钢/龙?

格斗和地面是最克制钢/龙的攻击属性,在现代第六世代后属性表中都可造成2倍伤害。

有多少攻击属性能对钢/龙打出效果绝佳?

钢/龙有2 个效果绝佳攻击选项:格斗和地面。优先利用最高倍率,再选择不会被钢/龙本系攻击轻易惩罚的宝可梦。

这个对策排名会计算特性吗?

不会。本排名主要使用基础属性和基础种族值。特性、道具、太晶化、天气、场地和特殊招式规则都可能改变实际对局。

太晶化会改变钢/龙的对策吗?

会。太晶化可以替换这里计算的防守属性,因此在允许太晶的规则中,推荐克制属性可能完全改变。

面对钢/龙时不该优先使用什么?

除非有特殊战术目的或威力非常高,否则不要过度依赖毒、草、一般、水和电攻击。

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