Hoppa till huvudinnehållet
AttackPP
Tail SlapNormal

Träffar 2–5 gånger; Skill Link tvingar fram fem träffar och Loaded Dice tvingar fram fyra eller fem.

10
Tail WhipNormal

Sänker målets Försvar med ett steg.

30
TailwindFlygande

I tre turer har vänliga Pokémon dubblat hastigheten.

15
Take DownNormal

Användaren får 1/4 av skadan den orsakar som återstötning.

20
Take HeartPsykisk

Användaren höjer sitt humör, läker sina egna statusförändringar och höjer sina offensiva och defensiva statistik.

15
Tar ShotSten

Sänker målets Hastighet med ett steg. Gör att målet tar 2x skada från Eld-typattacker.

15
TauntMörker

Under de kommande omgångarna kan målet bara använda skadliga drag.

20
Tearful LookNormal

Sänker målets Attack och Specialattack med ett steg.

20
TeatimeNormal

Alla Pokémon på fältet äter sina hållna bär.

10
Teeter DanceNormal

Förvirrar målet.

20
TeleportPsykisk

Användaren byter plats.

20
Temper FlareEld

Kraften fördubblas efter de flesta misslyckade drag eller turer där användaren inte kunde agera, med särskilda undantag.

10
Tera BlastNormal

Om användaren har Terastalliserat frigör den energi av sin Tera-typ. Denna attack orsakar skada med hjälp av Anfall eller Sp. Atk-stat – vilken som än är högre för användaren.

10
Tera StarstormNormal

Med kraften från sina kristaller bombarderar och eliminerar användaren målet. När den används av Terapagos i dess Stjärnform, skadar denna attack alla motstående Pokémon.

5
Terrain PulseNormal

Typ och kraft ändras baserat på terrängen.

10
ThiefMörker

Tar målets föremål.

25
ThrashNormal

Låser användaren i 2–3 turer och förvirrar den sedan; vissa avbrott avslutar låsningen utan förvirring.

10
Throat ChopMörker

Förhindrar målet från att använda ljudbaserade attacker i två turer.

15
ThunderElektrisk

Har 30% chans att förlama målet.

10
ThunderboltElektrisk

Har 10% chans att förlama målet.

15
Thunder CageElektrisk

Fångar målet i 4–5 turer och tar bort 1/8 maximal HP per tur; hållna föremål kan förlänga eller förstärka effekten.

15
ThunderclapElektrisk

Detta drag gör det möjligt för användaren att attackera först med en elektrisk stöt. Detta drag misslyckas om målet inte förbereder en attack.

5
Thunder FangElektrisk

Har 10% chans att förlamma målet och 10% chans att få målet att rygga.

15
Thunderous KickKamp

Sänker målets Försvar med ett steg.

10
Thunder PunchElektrisk

Har 10% chans att förlama målet.

15
Thunder ShockElektrisk

Har 10% chans att förlama målet.

30
Thunder WaveElektrisk

Paralyserar målet men kringgår inte typimmunitet.

20
TickleNormal

Sänker målets Attack och Försvar med ett steg.

20
Tidy UpNormal

Användaren städar upp och tar bort effekterna av Spikes, Stealth Rock, Sticky Web, Toxic Spikes och Substitute. Detta höjer också användarens Attack- och Hastighetsstatistik.

10
Topsy-TurvyMörker

Vänder alla statistiknivåer; misslyckas om alla nivåer är 0.

20
Torch SongEld

Användaren blåser ut rasande eldar som om hen sjöng en sång, och bränner målet. Detta höjer också användarens Sp. Attribut stat.

10
TormentMörker

Förhindrar målet från att använda samma drag två gånger i rad.

15
ToxicGift

Förgiftar målet allvarligt och åsamkar mer skada varje tur.

10
Toxic SpikesGift

Förgiftar markbundna fiender vid insättning; två lager orsakar allvarlig förgiftning. Flera borttagnings-effekter rensar det.

20
Toxic ThreadGift

Förgiftar målet och sänker dess Hastighet med en nivå.

20
TrailblazeGräs

Användaren attackerar plötsligt som om den hoppade fram från högt gräs. Användarens smidiga fotarbete höjer dess Hastighetsstatistik.

20
TransformNormal

Användaren blir en kopia av målet tills det lämnar striden.

10
Tri AttackNormal

Har 20 % chans att bränna, frysa eller förlama målet.

10
TrickPsykisk

Användaren och målet byter föremål.

10
Trick RoomPsykisk

I fem turer kommer långsammare Pokémon att agera före snabbare Pokémon.

5
Triple ArrowsKamp

Hög kritisk träff-sannolikhet; 50% chans att sänka Försvar och 30% chans att få målet att rygga tillbaka.

10
Triple AxelIs

Slår tre gånger. Styrkan ökar med 100 % vid varje lyckad träff.

10
Triple DiveVatten

Användaren utför en perfekt tajmad Triple Dive, och träffar målet med vattenstänk tre gånger i rad.

10
Triple KickKamp

Träffar tre gånger och ökar styrkan med 100% för varje lyckad träff.

10
Trop KickGräs

Sänker målets Attack med ett steg efter att ha orsakat skada.

15
Twin BeamPsykisk

Användaren skjuter mystiska strålar från sina ögon för att skada. Målet träffas två gånger i rad.

10
TwisterDrake

Har 20% chans att få målet att rygga tillbaka.

20
Upper HandKamp

Användaren reagerar på målets attack och slår med handens häl, vilket får målet att få målet att rygga tillbaka. Detta drag misslyckas om målet inte förbereder ett högprioriterat drag.

15
UproarNormal

Tvingad att använda denna attack i flera turer. Pokémon kan inte somna under den tiden.

10
U-turnInsekt

Användaren måste byta ut sig efter att ha attackerat.

20
Vacuum WaveKamp

Gör normal skada utan någon ytterligare effekt.

30
VenoshockGift

Orsakar dubbel skada om målet är förgiftat.

10
Victory DanceKamp

Höjer användarens Attack, Försvar och Hastighet med en nivå vardera.

10
Vine WhipGräs

Gör normal skada utan någon ytterligare effekt.

25
Vise GripNormal

Gör normal skada utan någon ytterligare effekt.

30
Volt SwitchElektrisk

Användaren måste byta ut sig efter att ha attackerat.

20
Volt TackleElektrisk

Användaren tar 1/3 av skadan som orsakas som återverkning. Har 10 % chans att förlama målet.

15
WaterfallVatten

Har 20% chans att få målet att rygga tillbaka.

15
Water GunVatten

Gör normal skada utan någon ytterligare effekt.

25
Water PledgeVatten

Kombineras med Eld eller Grass Pledge för en attack med styrka 150 och en effekt på fältet i 4 turer.

10
Water PulseVatten

Har 20% chans att förvirra målet.

20
Water ShurikenVatten

Prioritet +1. Träffar 2–5 gånger; Skill Link, Battle Bond och Loaded Dice ändrar antalet träffar.

20
Water SpoutVatten

Orsakar mer skada när användaren har mer HP kvar, med en maximal kraft på 150.

5
Wave CrashVatten

Användaren tar 1/3 av skadan som orsakas som återverkning.

10
Weather BallNormal

Om det finns väder, har detta drag dubbel styrka och vädertypen.

10
WhirlpoolVatten

Fångar målet i 4–5 turer och tar bort 1/8 maximal HP per tur; hållna föremål kan förlänga eller förstärka effekten.

15
WhirlwindNormal

Avslutar omedelbart vilda strider. Tvingar tränare att byta Pokémon.

20
Wicked BlowMörker

Alltid en kritisk träff.

5
Wide GuardSten

Skyddar laget från attacker som riktar sig mot alla närliggande fiender eller Pokémon; ökar den gemensamma skyddsräknaren.

10
Wildbolt StormElektrisk

20% chans att förlama fiendens/fiernas. Regn: kan inte missa.

10
Wild ChargeElektrisk

Användaren får 1/4 av skadan den orsakar som återstötning.

15
Will-O-WispEld

Bränner målet.

15
Wing AttackFlygande

Gör normal skada utan någon ytterligare effekt.

35
WishNormal

Användaren kommer att återhämta hälften av sin maximala HP vid slutet av nästa runda.

10
WithdrawVatten

Höjer användarens Försvar med ett steg.

40
Wonder RoomPsykisk

Alla Pokémonens Försvar och Specialförsvar byts i 5 omgångar.

10
Wood HammerGräs

Användaren tar 1/3 av den skada som orsakas som återverkning.

15
Work UpNormal

Höjer användarens Attack och Special Attack med ett steg vardera.

30
Worry SeedGräs

Ändrar målets förmåga till Insomnia.

10
WrapNormal

Fångar målet i 4–5 turer och tar bort 1/8 maximal HP per tur; hållna föremål kan förlänga eller förstärka effekten.

20
X-ScissorInsekt

Gör normal skada utan någon ytterligare effekt.

15
YawnNormal

Målet somnar vid slutet av nästa tur.

10
Zap CannonElektrisk

Har 100% chans att förlama målet.

5
Zen HeadbuttPsykisk

Har 20% chans att få målet att rygga tillbaka.

15
Zing ZapElektrisk

Har 30% chans att få målet att rygga tillbaka.

10

685 attacker totalt · Sida 7 av 7

Om National Dex

National Dex är en fanunderhållen Pokémon-databas som organiserar Pokédex-data, stats, attacker, förmågor, föremål och encounter-platser från alla generationer. Oavsett om du bygger tävlingslag, kontrollerar typmatchups eller fyller din National Pokédex hittar du snabbt den Pokémon-data du behöver här.

© 2026 NationalDex. Alla rättigheter förbehållna.
Pokémon och Pokémon-figurnamn är varumärken som tillhör Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Detta är en fanskapad webbplats för lärande och communitybruk. Den är inte ansluten till eller godkänd av varumärkesägarna.

Sök NationalDex

Sök Pokémon, attacker, förmågor, typer, föremål och platser.