Resistências (4)
Imunidades (2)
Notas de batalha
- Grama / Fantasma cancela ou suaviza fraquezas comuns de tipos individuais, como Venenoso, Inseto; por isso a tabela combinada importa mais do que olhar cada tipo isoladamente.
- Como tipos duplos multiplicam ambas as relações defensivas, ataques do tipo Fogo (2x) é a forma mais direta de punir esta combinação na tabela moderna da Geração 6+.
- Evite usar por padrão ataques de Normal, Lutador, Água, Elétrico, a menos que haja um motivo específico; esta tipagem resiste ou bloqueia essas linhas de jogo.
- Esta tipagem exata existe na Pokédex Nacional atual, então a relação é útil para páginas reais de Pokémon e planejamento de equipes.
Melhores tipos de counter
Esses tipos ofensivos atingem o defensor com dano super efetivo na tabela moderna de tipos da Geração 6+.
Exemplos de Pokémon counters
Pokémon com tipagem Grama / Fantasma

Phantump
#0708

Trevenant
#0709

Pumpkaboo
#0710

Pumpkaboo Tamanho Pequeno
#0710

Pumpkaboo Tamanho Grande
#0710

Pumpkaboo Tamanho Super
#0710

Gourgeist
#0711

Gourgeist Tamanho Pequeno
#0711

Gourgeist Tamanho Grande
#0711

Gourgeist Tamanho Super
#0711

Decidueye
#0724

Dhelmise
#0781
Guias relacionados
FAQ
A que Grama / Fantasma é fraco?
Grama / Fantasma é fraco a Fogo (2x), Gelo (2x), Voador (2x), Fantasma (2x), Sombrio (2x).
O que a tipagem defensiva Grama / Fantasma resiste?
Grama / Fantasma resiste a Água (0.5x), Elétrico (0.5x), Grama (0.5x), Terra (0.5x).
Isso inclui habilidades, itens ou Terastalização?
Não. Esta página usa a tabela moderna base de tipos. Habilidades, itens, Terastalização, clima, terrenos e regras especiais de golpes podem alterar resultados reais.