FlyttPP
Tail SlapNormal

Treffer 2-5 ganger i en omgang.

10
Tail WhipNormal

Senker målets forsvar med ett trinn.

30
TailwindFlygende

I tre omganger har vennlige Pokémon doblet hastigheten.

15
Take DownNormal

Brukeren mottar 1/4 av skaden den påfører i rekyl.

20
Take HeartSynsk

Brukeren løfter humøret, helbreder sine egne statusforhold og øker sin offensive og defensive statistikk.

15
Tar ShotStein

Senker målets hastighet med ett trinn. Får målet til å ta 2x skade fra Fire-type trekk.

15
TauntMørk

I de neste svingene kan målet bare bruke skadelige trekk.

20
Tearful LookNormal

Senker målets angrep og spesialangrep med ett trinn.

20
TeatimeNormal

Alle Pokémon på banen spiser bærene sine.

10
Teeter DanceNormal

Forvirrer målet.

20
TeleportSynsk

Umiddelbart avslutter ville kamper. Ingen effekt ellers.

20
Temper FlareIld

Ansporet av desperasjon angriper brukeren målet. Dette trekkets kraft dobles hvis brukerens forrige trekk mislyktes.

10
Tera BlastNormal

Hvis brukeren har Terastallized, frigjør den energi av Tera Type. Dette trekket påfører skade ved å bruke Attack eller Sp. Atk-stat – avhengig av hva som er høyest for brukeren.

10
Tera StarstormNormal

Med kraften til krystallene bombarderer brukeren og eliminerer målet. Når det brukes av Terapagos i sin Stellar Form, skader dette trekket alle motstridende Pokémon.

5
Terrain PulseNormal

Type og kraftendring basert på terrenget.

10
ThiefMørk

Tar målets gjenstand.

25
ThrashNormal

Treffer hver sving i 2-3 omdreininger, og forvirrer deretter brukeren.

10
Throat ChopMørk

Hindrer målet fra å bruke lydbaserte trekk i to svinger.

15
ThunderElektrisk

Har 30 % sjanse til å lamme målet.

10
ThunderboltElektrisk

Har 10 % sjanse til å lamme målet.

15
Thunder CageElektrisk

Hindrer målet fra å flykte og påfører skade i 2-5 svinger.

15
ThunderclapElektrisk

Dette trekket gjør det mulig for brukeren å angripe først med et støt av elektrisitet. Dette trekket mislykkes hvis målet ikke forbereder et angrep.

5
Thunder FangElektrisk

Har 10 % sjanse til å lamme målet og 10 % sjanse til å få målet til å vike.

15
Thunderous KickKamp

Senker målets forsvar med ett trinn.

10
Thunder PunchElektrisk

Har 10 % sjanse til å lamme målet.

15
Thunder ShockElektrisk

Har 10 % sjanse til å lamme målet.

30
Thunder WaveElektrisk

Lammer målet.

20
TickleNormal

Senker målets angrep og forsvar med ett trinn.

20
Tidy UpNormal

Brukeren rydder opp og fjerner effektene av Spikes, Stealth Rock, Sticky Web, Toxic Spikes og Substitute. Dette øker også brukerens angreps- og hastighetsstatistikk.

10
Topsy-TurvyMørk

Inverterer målets statmodifikatorer.

20
Torch SongIld

Brukeren blåser ut rasende flammer som om han synger en sang, og brenner målet. Dette øker også brukerens Sp. Atk stat.

10
TormentMørk

Hindrer målet fra å bruke samme trekk to ganger på rad.

15
ToxicGift

Forgifter målet dårlig, og påfører mer skade for hver tur.

10
Toxic SpikesGift

Sprer forgiftede pigger, forgifter motstående Pokémon som bytter inn.

20
Toxic ThreadGift

Forgifter målet og senker hastigheten med ett trinn.

20
TrailblazeGress

Brukeren angriper plutselig som om han hopper ut fra høyt gress. Brukerens smidige fotarbeid øker hastighetsstatistikken.

20
TransformNormal

Brukeren blir en kopi av målet til det forlater kampen.

10
Tri AttackNormal

Har 20 % sjanse for å brenne, fryse eller lamme målet.

10
TrickSynsk

Bruker- og målbytteelementer.

10
Trick RoomSynsk

I fem omganger vil tregere Pokémon handle før raskere Pokémon.

5
Triple ArrowsKamp

Har økt sjanse for et kritisk treff. Har 30 % sjanse til å senke målets forsvar med ett trinn.

10
Triple AxelIs

Tre ganger tre ganger. Kraften øker med 100 % for hvert vellykket treff.

10
Triple DiveVann

Brukeren utfører et perfekt timet trippeldykk, og treffer målet med vannsprut tre ganger på rad.

10
Triple KickKamp

Treffer tre ganger, øker kraften med 100 % for hvert vellykket treff.

10
Trop KickGress

Senker målets angrep med ett trinn etter å ha påført skade.

15
Twin BeamSynsk

Brukeren skyter mystiske stråler fra øynene for å påføre skade. Målet treffes to ganger på rad.

10
TwisterDrage

Har 20 % sjanse til å få målet til å vike.

20
Upper HandKamp

Brukeren reagerer på målets bevegelse og slår med håndflatens hæl, noe som får målet til å vippe. Dette trekket mislykkes hvis målet ikke klargjør et prioritert trekk.

15
UproarNormal

Tvunget til å bruke dette trekket i flere svinger. Pokémon kan ikke sovne på den tiden.

10
U-turnInsekt

Brukeren må bytte ut etter angrep.

20
Vacuum WaveKamp

Påfører normal skade uten ekstra effekt.

30
VenoshockGift

Påfører dobbelt skade hvis målet er forgiftet.

10
Victory DanceKamp

Øker brukerens angrep, forsvar og hastighet med ett trinn hver.

10
Vine WhipGress

Påfører normal skade uten ekstra effekt.

25
Vise GripNormal

No additional effect.

30
Volt SwitchElektrisk

Brukeren må bytte ut etter angrep.

20
Volt TackleElektrisk

Bruker tar 1/3 av skaden påført i rekyl. Har 10 % sjanse til å lamme målet.

15
WaterfallVann

Har 20 % sjanse til å få målet til å vike.

15
Water GunVann

Påfører normal skade uten ekstra effekt.

25
Water PledgeVann

Med Grass Pledge, halverer mot Pokémon Speed i fire svinger.

10
Water PulseVann

Har 20 % sjanse for å forvirre målet.

20
Water ShurikenVann

Treffer 2–5 ganger.

20
Water SpoutVann

Påfører mer skade når brukeren har mer HP igjen, med maksimalt 150 kraft.

5
Wave CrashVann

Bruker tar 1/3 av skaden påført i rekyl.

10
Weather BallNormal

Hvis det er vær, har dette trekket doblet kraft og værets type.

10
WhirlpoolVann

Hindrer målet fra å forlate kampen og påfører 1/16 sin maksimale HP i skade i 2-5 svinger.

15
WhirlwindNormal

Umiddelbart avslutter ville kamper. Tvinger trenere til å bytte Pokémon.

20
Wicked BlowMørk

Scorer alltid et kritisk treff.

5
Wide GuardStein

Hindrer alle flermålsbevegelser fra å treffe vennlige Pokémon denne svingen.

10
Wildbolt StormElektrisk

Har 30 % sjanse til å lamme målet.

10
Wild ChargeElektrisk

Brukeren mottar 1/4 av skaden den påfører i rekyl.

15
Will-O-WispIld

Brenner målet.

15
Wing AttackFlygende

Påfører normal skade uten ekstra effekt.

35
WishNormal

Brukeren vil gjenopprette halve maks HP ved slutten av neste sving.

10
WithdrawVann

Øker brukerens forsvar med ett trinn.

40
Wonder RoomSynsk

Alle Pokémon forsvar og spesialforsvar byttes ut i 5 svinger.

10
Wood HammerGress

Bruker mottar 1/3 av skaden påført i rekyl.

15
Work UpNormal

Øker brukerens angrep og spesialangrep med ett trinn hver.

30
Worry SeedGress

Endrer målets evne til søvnløshet.

10
WrapNormal

Hindrer målet fra å flykte og påfører skade i 2-5 svinger.

20
X-ScissorInsekt

Påfører normal skade uten ekstra effekt.

15
YawnNormal

Målet sover på slutten av neste sving.

10
Zap CannonElektrisk

Har 100 % sjanse til å lamme målet.

5
Zen HeadbuttSynsk

Har 20 % sjanse til å få målet til å vike.

15
Zing ZapElektrisk

Har 30 % sjanse til å få målet til å vike.

10

685 trekk totalt · Side 7 av 7

Om National Dex

National Dex er en fan-vedlikeholdt Pokémon-database fokusert på å organisere Pokédex-data, statistikk, trekk, evner, gjenstander og møteplasseringer på tvers av alle generasjoner. Enten du bygger konkurrerende lag, sjekker typematchups eller fullfører National Pokédex, kan du raskt slå opp Pokémon-dataene du trenger her.

© 2026 NationalDex. Alle rettigheter forbeholdt.
Pokémon- og Pokémon-karakternavn er varemerker for Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Dette er et fan-laget nettsted kun for læring og fellesskapsbruk. Ikke tilknyttet eller godkjent av varemerkeinnehaverne.

Søk på NationalDex

Søk etter Pokémon, trekk, evner, typer og gjenstander.