Treffer 2-5 ganger i en omgang.
Senker målets forsvar med ett trinn.
I tre omganger har vennlige Pokémon doblet hastigheten.
Brukeren mottar 1/4 av skaden den påfører i rekyl.
Brukeren løfter humøret, helbreder sine egne statusforhold og øker sin offensive og defensive statistikk.
Senker målets hastighet med ett trinn. Får målet til å ta 2x skade fra Fire-type trekk.
I de neste svingene kan målet bare bruke skadelige trekk.
Senker målets angrep og spesialangrep med ett trinn.
Alle Pokémon på banen spiser bærene sine.
Forvirrer målet.
Umiddelbart avslutter ville kamper. Ingen effekt ellers.
Ansporet av desperasjon angriper brukeren målet. Dette trekkets kraft dobles hvis brukerens forrige trekk mislyktes.
Hvis brukeren har Terastallized, frigjør den energi av Tera Type. Dette trekket påfører skade ved å bruke Attack eller Sp. Atk-stat – avhengig av hva som er høyest for brukeren.
Med kraften til krystallene bombarderer brukeren og eliminerer målet. Når det brukes av Terapagos i sin Stellar Form, skader dette trekket alle motstridende Pokémon.
Type og kraftendring basert på terrenget.
Tar målets gjenstand.
Treffer hver sving i 2-3 omdreininger, og forvirrer deretter brukeren.
Hindrer målet fra å bruke lydbaserte trekk i to svinger.
Har 30 % sjanse til å lamme målet.
Har 10 % sjanse til å lamme målet.
Hindrer målet fra å flykte og påfører skade i 2-5 svinger.
Dette trekket gjør det mulig for brukeren å angripe først med et støt av elektrisitet. Dette trekket mislykkes hvis målet ikke forbereder et angrep.
Har 10 % sjanse til å lamme målet og 10 % sjanse til å få målet til å vike.
Senker målets forsvar med ett trinn.
Har 10 % sjanse til å lamme målet.
Har 10 % sjanse til å lamme målet.
Lammer målet.
Senker målets angrep og forsvar med ett trinn.
Brukeren rydder opp og fjerner effektene av Spikes, Stealth Rock, Sticky Web, Toxic Spikes og Substitute. Dette øker også brukerens angreps- og hastighetsstatistikk.
Inverterer målets statmodifikatorer.
Brukeren blåser ut rasende flammer som om han synger en sang, og brenner målet. Dette øker også brukerens Sp. Atk stat.
Hindrer målet fra å bruke samme trekk to ganger på rad.
Forgifter målet dårlig, og påfører mer skade for hver tur.
Sprer forgiftede pigger, forgifter motstående Pokémon som bytter inn.
Forgifter målet og senker hastigheten med ett trinn.
Brukeren angriper plutselig som om han hopper ut fra høyt gress. Brukerens smidige fotarbeid øker hastighetsstatistikken.
Brukeren blir en kopi av målet til det forlater kampen.
Har 20 % sjanse for å brenne, fryse eller lamme målet.
Bruker- og målbytteelementer.
I fem omganger vil tregere Pokémon handle før raskere Pokémon.
Har økt sjanse for et kritisk treff. Har 30 % sjanse til å senke målets forsvar med ett trinn.
Tre ganger tre ganger. Kraften øker med 100 % for hvert vellykket treff.
Brukeren utfører et perfekt timet trippeldykk, og treffer målet med vannsprut tre ganger på rad.
Treffer tre ganger, øker kraften med 100 % for hvert vellykket treff.
Senker målets angrep med ett trinn etter å ha påført skade.
Brukeren skyter mystiske stråler fra øynene for å påføre skade. Målet treffes to ganger på rad.
Har 20 % sjanse til å få målet til å vike.
Brukeren reagerer på målets bevegelse og slår med håndflatens hæl, noe som får målet til å vippe. Dette trekket mislykkes hvis målet ikke klargjør et prioritert trekk.
Tvunget til å bruke dette trekket i flere svinger. Pokémon kan ikke sovne på den tiden.
Brukeren må bytte ut etter angrep.
Påfører normal skade uten ekstra effekt.
Påfører dobbelt skade hvis målet er forgiftet.
Øker brukerens angrep, forsvar og hastighet med ett trinn hver.
Påfører normal skade uten ekstra effekt.
No additional effect.
Brukeren må bytte ut etter angrep.
Bruker tar 1/3 av skaden påført i rekyl. Har 10 % sjanse til å lamme målet.
Har 20 % sjanse til å få målet til å vike.
Påfører normal skade uten ekstra effekt.
Med Grass Pledge, halverer mot Pokémon Speed i fire svinger.
Har 20 % sjanse for å forvirre målet.
Treffer 2–5 ganger.
Påfører mer skade når brukeren har mer HP igjen, med maksimalt 150 kraft.
Bruker tar 1/3 av skaden påført i rekyl.
Hvis det er vær, har dette trekket doblet kraft og værets type.
Hindrer målet fra å forlate kampen og påfører 1/16 sin maksimale HP i skade i 2-5 svinger.
Umiddelbart avslutter ville kamper. Tvinger trenere til å bytte Pokémon.
Scorer alltid et kritisk treff.
Hindrer alle flermålsbevegelser fra å treffe vennlige Pokémon denne svingen.
Har 30 % sjanse til å lamme målet.
Brukeren mottar 1/4 av skaden den påfører i rekyl.
Brenner målet.
Påfører normal skade uten ekstra effekt.
Brukeren vil gjenopprette halve maks HP ved slutten av neste sving.
Øker brukerens forsvar med ett trinn.
Alle Pokémon forsvar og spesialforsvar byttes ut i 5 svinger.
Bruker mottar 1/3 av skaden påført i rekyl.
Øker brukerens angrep og spesialangrep med ett trinn hver.
Endrer målets evne til søvnløshet.
Hindrer målet fra å flykte og påfører skade i 2-5 svinger.
Påfører normal skade uten ekstra effekt.
Målet sover på slutten av neste sving.
Har 100 % sjanse til å lamme målet.
Har 20 % sjanse til å få målet til å vike.
Har 30 % sjanse til å få målet til å vike.
685 trekk totalt · Side 7 av 7
Om National Dex
National Dex er en fan-vedlikeholdt Pokémon-database fokusert på å organisere Pokédex-data, statistikk, trekk, evner, gjenstander og møteplasseringer på tvers av alle generasjoner. Enten du bygger konkurrerende lag, sjekker typematchups eller fullfører National Pokédex, kan du raskt slå opp Pokémon-dataene du trenger her.