Drenerer halvparten av skaden som er påført for å helbrede brukeren.
Påfører normal skade uten ekstra effekt.
Har 10 % sjanse til å senke målets spesialforsvar med ett trinn.
Øker brukerens forsvar med to trinn.
Senker målets spesialforsvar med to trinn.
Har dobbel kraft hvis brukeren ikke har noe holdt gjenstand.
Hever en av en vennlig Pokémon statistikk tilfeldig med to trinn.
Aldri savner.
Har økt sjanse for et kritisk treff.
Får målet til å handle neste denne svingen.
Øker brukerens hastighet med to trinn.
Har økt sjanse for et kritisk treff.
Har 30 % sjanse til å få målet til å vike.
Brukeren angriper målet ved å bruke sin englestemme. Dette forvirrer også målet hvis statistikken har blitt forsterket i løpet av turn.
Brukeren bytter plass med den vennlige Pokémonen på motsatt side.
Hever brukerens spesialforsvar med to trinn.
Har 10 % sjanse til å øke all brukerens statistikk med ett trinn.
Brukeren angriper målet med en sur væske laget av syrlige epler. Dette senker også målets Sp. Def stat.
Brukeren driver ut trykkvann for å kutte ved målet som et blad. Dette trekket har en økt sjanse for å lande et kritisk treff.
Påfører normal skade uten ekstra effekt.
Gjenoppretter 1/16 av brukerens maksimale HP hver tur.
Brukeren leker med målet og angriper det ved hjelp av lette og flytende dansetrinn. Dette øker også brukerens hastighetsstatistikk.
Påfører normal skade uten ekstra effekt.
Brukeren skyter ut sin egen rustning som flammende prosjektiler. Dette senker også brukerens Forsvar og Sp. Def statistikk.
Treffer 2-5 ganger i en omgang.
Hever en valgt allierts spesialforsvar med ett trinn.
Kraften dobles hvis målet allerede har fått skade denne svingen.
Har 30 % sjanse til å få målet til å vike.
Påfører normal skade uten ekstra effekt.
Har økt sjanse for et kritisk treff.
Målet blir forelsket hvis det har det motsatte kjønn, og har 50 % sjanse til å nekte å angripe brukeren.
Aldri savner.
Morpeko angriper og øker hastigheten med energien som er lagret i kinnene. Dette trekkets type endres avhengig av brukerens skjema.
Har 10 % sjanse til å senke målets angrep med ett trinn.
Reduserer skader fem omdreininger, men må brukes under hagl.
Påfører dobbelt skade hvis brukeren tar skade før han angriper denne svingen.
Brukeren angriper ved å sparke opp i luften og slå hælen ned mot målet. Dette kan også forvirre målet. Hvis den bommer, tar brukeren skade i stedet.
Senker målets angrep med ett trinn.
Gir brukeren beskyttelse for resten av svingen og forgifter enhver Pokémon som prøver å bruke et kontakttrekk på den.
Har 50 % sjanse til å forgifte målet. Har dobbel kraft hvis målet er forgiftet.
Lar treneren bytte ut brukeren og overføre effekter til erstatningen.
Påfører en forbrenning på enhver Pokémon som kommer i kontakt før angrepet.
Treffer én gang for hver bevisst Pokémon treneren har.
Brukeren blir et gigantisk skjold og smeller inn i målet. Dette trekket gir to ganger skaden hvis målet er Dynamaxed.
Brukeren blir et gigantisk sverd og kutter målet. Dette trekket gir to ganger skaden hvis målet er Dynamaxed.
Kan kun brukes etter at brukeren har spist et bær.
Brukeren betaler halvparten av maks HP for å maksere angrepet.
Hindrer målet fra å flykte og påfører skade i 2-5 svinger.
Har 30 % sjanse til å få målet til å vike.
Brukeren fokuserer sine bitre følelser mot de levendes verden til et skjærende angrep. Brukerens HP gjenopprettes med opptil halvparten av skaden tatt av målet.
Har 30 % sjanse til å brenne målet. Har dobbel kraft hvis målet har en statustilstand.
Brukeren gir avkall på neste tur for å lade opp.
Har en økt sjanse for et kritisk treff og 10 % sjanse for å brenne målet.
Har 30 % sjanse til å fryse målet.
Har 10 % sjanse til å fryse målet.
Hindrer målet fra å forlate kampen.
Brukeren slipper løs ånden sin fra en fullmåne som skinner rødt som blod. Dette trekket kan ikke brukes to ganger på rad.
Har 20 % sjanse til å brenne målet.
Brukeren angriper ved å slå kroppen sin inn i målet. Jo høyere forsvaret brukeren har, jo mer skade kan det påføre målet.
Har 30 % sjanse til å lamme målet.
Har 20 % sjanse til å lamme målet.
Treffer 2-5 ganger i en omgang.
Påfører normal skade.
Brukeren spretter høyt opp i luften, unngår alle angrep og treffer neste sving.
Påfører normal skade uten ekstra effekt.
Bruker mottar 1/3 av skaden påført i rekyl.
Senker målets angrep med ett trinn etter å ha påført skade.
Ødelegger Reflection and Light Screen.
Har dobbel kraft mot Pokémon som har mindre enn halvparten av maks HP igjen.
Påfører normal skade uten ekstra effekt.
Har 10 % sjanse til å senke målets hastighet med ett trinn.
Hvis målet har et bær, påfører det dobbelt skade og bruker bæret.
Har 10 % sjanse til å senke målets spesialforsvar med ett trinn.
Øker brukerens angrep og forsvar med ett trinn.
Har 100 % sjanse til å senke målets hastighet med ett trinn.
Påfører normal skade uten ekstra effekt.
Treffer 2-5 ganger i en omgang.
Brukerens intenst varme pels beskytter den mot angrep og brenner også enhver angriper som kommer i direkte kontakt med den.
Brenner ethvert mål som fikk statistikken hevet denne svingen.
Øker brukerens spesialangrep og spesialforsvar med ett trinn.
Har økt sjanse for et kritisk treff. Setter spiker på det motsatte feltet.
Gjør ingenting.
Øker brukerens spesialforsvar med ett trinn. Brukerens elektriske trekk har doblet kraft neste sving.
Har 70 % sjanse til å øke brukerens spesialangrep med ett trinn.
Senker målets angrep med to trinn.
Brukeren angriper målet ved å dusje det med vann som er så kaldt at det taper målets kraft. Dette senker også målets angrepsstatistikk.
Brukeren forteller en skremmende dårlig vits før han bytter plass med en fest-Pokémon i vente. Dette tilkaller en snøstorm som varer i fem svinger.
Brukeren tar skade tilsvarende halvparten av maks HP, rundet opp.
Avslutter ville kamper. Tvinger trenere til å bytte Pokémon.
Senker brukerens forsvar med ett trinn etter å ha påført skade.
Brukeren hever all sin statistikk ved å bruke noe av HP.
Fjerner alle målets statmodifikatorer.
Senker brukerens forsvar og spesialforsvar med ett trinn etter å ha påført skade.
Øker angrepet og forsvaret til alle vennlige Pokémon på banen med ett trinn hver.
Øker brukerens angrep, forsvar og nøyaktighet med ett trinn hver.
Brukeren forvandles og krasjer til bakken, noe som forårsaker en massiv forhistorisk eksplosjon. Kraften til dette trekket økes mer enn vanlig hvis det er et supereffektivt treff.
Brukeren gjengjelder med mye større kraft mot motstanderen som sist påførte den skade.
Senker målets spesialangrep med ett trinn.
Forvirrer målet.
Har 10 % sjanse for å forvirre målet.
685 trekk totalt · Side 1 av 7
Om National Dex
National Dex er en fan-vedlikeholdt Pokémon-database fokusert på å organisere Pokédex-data, statistikk, trekk, evner, gjenstander og møteplasseringer på tvers av alle generasjoner. Enten du bygger konkurrerende lag, sjekker typematchups eller fullfører National Pokédex, kan du raskt slå opp Pokémon-dataene du trenger her.