Herstelt een kwart van de maximale HP van een bondgenoot bij het betreden van het gevecht.
Verdubbelt de Aanval tijdens gevechten.
Laat Morpeko elke beurt van vorm veranderen, afwisselend tussen Vol Maag Modus en Hangry Modus
Versterkt fysieke aanvallen om 1,5× schade toe te brengen, maar vermindert hun nauwkeurigheid tot 0,8×.
Geneest na elke beurt in de regen elke ernstige statusafwijking.
Voorkomt dat de Aanval door andere Pokémon wordt verlaagd.
Herstelt elke beurt één zestiende van de maximale HP tijdens sneeuw.
Blokkeert een fysieke aanval in Ice Face-vorm en herstelt de Ice Face wanneer de sneeuw begint.
Halveert de schade van speciale aanvallen.
Nauwkeurigheid kan niet worden verlaagd door anderen; negeert de veranderingen in de ontwijking van het doelwit.
Neemt het uiterlijk aan van de laatste bewust zijnde Pokémon van het team bij het uitkomen totdat het wordt geraakt door een aanvaller die schade doet.
Voorkomt vergiftiging.
Verandert bij het betreden van het gevecht.
Aanvallen omzeilen substituten, schermen, Safeguard, Mist, en Aurora Veil.
Wanneer deze Pokémon bewusteloos raakt door een aanval van een tegenstander, ontvangt die tegenstander schade gelijk aan de HP die deze Pokémon nog over had.
Kan niet flinchen en is immuun voor Intimidate.
Voorkomt slaap.
Verlaagt de Aanval van tegenstanders één niveau bij het betreden van het gevecht.
Verhoogt Aanval in een gevecht.
Schade aan aanvallende Pokémon voor 1/8 van hun maximale HP bij contact.
Versterkt stootgebaseerde aanvallen tot 1,2× hun kracht.
Verhoogt de Aanval met één niveau bij het oplopen van schade door een Dark-aanval.
Nauwkeurigheid kan niet worden verlaagd door anderen; negeert de veranderingen in de ontwijking van het doelwit.
Voorkomt dat het Pokémon zijn vastgehouden item in de strijd gebruikt.
Beschermt tegen grote statusproblemen tijdens fel zonlicht.
Ontwijkt grond-aanvallen.
Verandert in het type van de aanval één keer per wissel, behalve terwijl het Terastalliseerd is.
Halveert het gewicht van het Pokémon.
Leidt een-aanvaldoel Elektrische aanvallen waar mogelijk om naar deze Pokémon. Neemt elektrische aanvallen op en verhoogt de speciale aanval één niveau.
Voorkomt verlamming.
Contact verandert de Vaardigheid van de aanvaller in Lingering Aroma.
Schade toebrengen aan tegenstanders met zuigende aanvallen voor zoveel als ze zouden genezen.
Geluid-gebaseerde aanvallen worden Water-type.
De aanvallen van deze Pokémon maken geen contact.
Kaart de meeste niet-schadelijke aanvallen terug naar de gebruiker.
Neemt alleen schade wanneer deze direct door een aanval wordt veroorzaakt.
Zonder vast item steelt het een item van een Pokémon die het raakt; aanvallen met meerdere doelen volgen de beurtvolgorde.
Voorkomt bevriezing.
Voorkomt dat stalen tegenstanders ontsnappen of wisselen.
Verhoogt de Verdediging naar 1,5× bij een ernstige statusaandoening.
Pulserende aanvallen hebben 1,5× kracht; Heal Pulse herstelt 3/4 van de maximale HP.
De aanvallen van deze Pokémon leveren een kritieke treffer op bij verdoofde doelwitten.
Verandert het type om overeen te komen met het actieve terrein en keert terug wanneer het terrein eindigt.
De Pokémon negeert veranderingen in de ontwijking van tegenstanders, zijn nauwkeurigheid kan niet worden verlaagd, en hij kan Spook-types raken met Normal- en Fighting-type aanvallen.
Verhoogt Speciale Aanval tot 1,5× wanneer een vriendelijke Pokémon plus of min heeft.
Weert elke effect dat de statistieken verlaagt.
Wanneer deze Pokémon het gevecht betreedt, verandert het het terrein in Misty Terrain.
Negeert de vaardigheden van doelwitten als die een aanval zouden kunnen belemmeren of voorkomen.
Elke beurt verhoogt één statistiek die geen nauwkeurigheid of ontwijking is met twee niveaus en verlaagt een andere met één.
Neemt elektrische aanvallen op, waardoor de Snelheid één trede stijgt.
Verhoogt de Aanval met één niveau bij het uitschakelen van een Pokémon.
Halveert de schade ontvangen bij volledig HP.
Verandert Arceus' type en vorm zodat deze overeenkomt met de Platte die het vasthoudt.
Verandert de vaardigheden van de aanvallende Pokémon in Mummy bij contact.
Statusbewegingen gaan als laatste, maar worden niet beïnvloed door de Ability van de tegenstander.
Geneest iedere ernstige statusaandoening bij verwisseling.
Verhoogt super-effectieve schade die wordt toegebracht tot 1,25×.
Neutraliseert de vermogens van alle Pokémon in de strijd.
Zorgt ervoor dat alle aanvallen die door en tegen de Pokémon worden gebruikt, raken.
Verandert alle aanvallen naar het type Normaal en vermenigvuldigt hun kracht met 1,2.
Immuun voor verliefdheid, Taunt, en Intimidate.
Kopieert stat-verhogingen van de tegenstander.
Creëert fel zonlicht en vermenigvuldigt de Aanval met 4/3 terwijl het actief is.
Beschermt tegen schade door zandstorm en poeder- of sporenaanvallen.
Versterkt grassoortenbewegingen om 1,5× schade toe te brengen bij 1/3 van de maximale HP of minder.
Kan niet in de war raken en is immuun voor Intimidate.
De meeste aanvallen raken twee keer; de tweede slag doet een kwart van de schade van de eerste slag.
Voorkomt dat de Pokémon en zijn bondgenoten vergiftigd worden.
Wanneer het wordt geraakt door een aanval die direct contact maakt, raken het Pokémon en de aanvaller na drie beurten bewusteloos, tenzij ze uit het gevecht worden gewisseld.
Steelt de vastgehouden voorwerpen van aanvallende Pokémon bij contact.
Pakt gebruikte en gegooide gehouden items van andere Pokémon op. Kan ook een item oppakken na de strijd.
Verandert normale aanvallen in Fairy en vermenigvuldigt hun kracht met 1,2.
Verhoogt Speciale Aanval tot 1,5× wanneer een vriendelijke Pokémon plus of min heeft.
Geneest na elke beurt 1/8 van de maximale HP wanneer vergiftigd in plaats van schade.
Heeft een kans van 30% om de aanvallende Pokémon te vergiftigen bij contact.
Pokémon die vergiftigd zijn door de aanvallen van Pecharunt zullen ook in de war raken.
Heeft een kans van 30% om doelwit-Pokémon te vergiftigen bij contact.
Transformeert 10% van 50% Zygarde in Complete Vorm wanneer zijn HP onder de 50% komt.
Wanneer een bondgenoot bewusteloos raakt, krijgt deze Pokémon zijn Vermogen.
Alleen al naast de Pokémon staan versterkt de aanvallen.
Statusaanvallen krijgen +1 prioriteit, maar Donker-type tegenstanders zijn er immuun voor.
Aanvallen die deze Pokémon raken verbruiken één extra PP.
Veroorzaakt zware regen, die alle eigenschappen van Rain Dance heeft, niet kan worden vervangen en ervoor zorgt dat schadelijke Fire-aanvallen mislukken.
Vermindert super-effectieve schade tot 0,75×.
Negeert aanvallen en Vermogens die aanvallen aantrekken.
Verandert in het type van de aanval één keer per wissel, behalve terwijl het Terastalliseerd is.
Zonlicht of Booster Energy verhoogt de hoogste stat met 1,3, of de Snelheid met 1,5.
Wanneer deze Pokémon het gevecht betreedt, verandert het het terrein in Psychic Terrain.
Verhoogt geluid-gebaseerde aanvallen en halveert de schade van dezelfde aanvallen.
Verdubbelt de Aanval tijdens gevechten.
Beschermt tegen statuseffecten en halveert schade van Ghost-type aanvallen.
Electric Terrain of Booster Energy verhoogt de hoogste stat met 1,3, of de Snelheid met 1,5.
Tegenstander Pokémon kunnen geen aanvallen met prioriteit gebruiken.
Stelt de Pokémon in staat om af en toe eerst te bewegen.
Verhoogt de Snelheid tot 1,5× bij een ernstige statusafwijking.
Geneest 1/16 van de maximale HP na elke beurt tijdens regen.
Bug-, Dark- en Ghost-aanvallen of Intimidate verhogen de Snelheid met één trede.
Wanneer een bondgenoot bewusteloos raakt, krijgt deze Pokémon zijn Vermogen.
Versterkt terugslagbewegingen tot 1,2× hun kracht.
Verandert normale aanvallen in ijsaanvallen en vermenigvuldigt hun kracht met 1,2.
310 vaardigheden totaal · Pagina 2 van 4
Over National Dex
National Dex is een door fans onderhouden Pokémon-database die Pokédex-data, stats, aanvallen, vaardigheden, items en encounterlocaties uit alle generaties ordent. Of je nu competitieve teams bouwt, type-matchups controleert of je National Pokédex compleet maakt: hier vind je snel de Pokémon-data die je nodig hebt.