모아서 공격한다. 상대보다 뒤에 공격할 수 있으면 기술의 위력은 2배가 된다.
상대의 몸에 돈을 세게 던져서 공격한다. 배틀 후에 돈을 받을 수 있다.
날카롭고 뾰족한 부리나 뿔로 상대를 쪼아서 공격한다.
노래를 들은 포켓몬은 3턴이 지나면 기절한다. 교체되면 효과가 없어진다.
세찬 꽃보라를 일으켜서 주위에 있는 포켓몬을 공격하여 데미지를 준다.
2-3턴 동안 꽃을 흩뿌려서 상대를 공격한다. 흩뿌린 뒤에는 혼란에 빠진다.
1턴째에 어디론가 사라져서 2턴째에 상대를 공격한다. 기술 방어를 무시하고 공격할 수 있다.
빛의 기둥으로 공격한다. 공격과 특수공격을 비교해서 높은 쪽으로 데미지를 준다.
날카로운 침을 상대에게 발사해서 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다.
상대와 친해져서 싸울 마음을 잃게 하여 상대의 공격을 떨어뜨린다.
상대에게 치근거리며 공격한다. 상대의 공격을 떨어뜨릴 때가 있다.
부리로 공격한다. 상대가 나무열매를 지니고 있을 때 먹어서 나무열매의 효과를 받을 수 있다.
50% 확률로 맹독 상태로 만든다.
독가스를 상대의 얼굴에 내뿜어 독 상태로 만든다.
30% 확률로 독 상태로 만든다.
독이 있는 가루를 많이 흩뿌려서 상대를 독 상태로 만든다.
독이 있는 침을 상대에게 꿰찔러서 공격한다. 독 상태로 만들 때가 있다.
급소에 맞기 쉽고, 10% 확률로 독 상태로 만든다.
상대에게 데미지, 같은 편 HP 절반 회복.
상대가 도구를 지니고 있지 않으면 실패한다.
1-10회 연속 공격.
덤벼들어 공격한다. 상대의 스피드를 떨어뜨린다.
긴 꼬리나 손 등을 사용하여 상대를 때려서 공격한다.
차가운 가랑눈을 상대에게 내뿜어 공격한다. 얼음 상태로 만들 때가 있다.
추가 효과 없음.
상대와 공격, 특수공격을 평균낸다.
자신과 상대의 공격, 특수공격 능력 변화를 교체한다.
초능력으로 자신의 공격과 방어의 힘을 교환한다.
자신의 강함을 뻐기고 공격한다. 자신의 능력이 올라가 있는 만큼 위력이 오른다.
덩굴이나 촉수를 세차게 흔들어 상대를 힘껏 쳐서 공격한다.
추가 효과 없음.
데미지를 주거나 상대의 HP를 회복시킨다.
프리즘의 힘으로 강력한 광선을 발사한다. 다음 턴은 움직일 수 없다.
상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다.
이상한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 혼란시킬 때가 있다.
일렉트릭필드 시 위력 1.5배.
상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다.
사이코 파워로 물어서 상대를 공격한다. 빛의장막이나 리플렉터도 파괴할 수 있다.
2턴 동안 HP 회복 불가.
5턴 동안 땅 위 포켓몬 선제공격 방지, 에스퍼 위력 상승.
풀 파워로 상대를 공격한다. 쓰면 반동으로 자신의 특수공격이 크게 떨어진다.
실체화시킨 마음의 칼날로 상대를 베어 가른다. 급소에 맞기 쉽다.
상대의 능력 변화 상태를 복사한다.
자신의 방어와 특수방어가 1단계씩 올라간다.
상대의 방어를 기준으로 데미지를 준다.
상대의 방어를 기준으로 데미지를 준다.
작은 돌을 태운 불꽃의 공으로 상대를 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다.
상대를 행동 순서의 마지막으로 만든다.
추가 효과 없음. 반드시 선제공격.
같은 편 전체를 선제공격으로부터 지킨다.
특수공격, 특수방어, 스피드를 1단계씩 올린다.
분노를 에너지로 바꿔서 공격한다. 배틀 중에 공격을 받은 횟수가 많을수록 기술의 위력이 올라간다.
상대의 공격을 모두 자신에게 향하게 한다.
모습에 따라 타입 변화. 리플렉터/빛의장막 파괴.
2-3턴 동안 난동 부리고 혼란.
5턴 동안 비를 내리게 한다.
조이기나 압정뿌리기 등을 제거한다.
잎사귀를 날려 상대를 베어 공격한다. 급소에 맞기 쉽다.
50% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다.
최대 HP의 절반을 회복한다.
배틀 중에 사용하여 없어진 자신의 지닌 물건을 재생시켜 사용할 수 있게 한다.
5턴 동안 물리공격 데미지를 반감한다.
상대와 같은 타입으로 변한다.
10% 확률로 잠듦 상태로 만든다.
2턴 동안 잠들어 HP와 상태를 회복한다.
앞 턴에 같은 편이 쓰러졌으면 위력 2배.
전력으로 춤추며 공격한다. 이 기술의 타입은 자신의 타입과 같아진다.
힘을 쥐어짜서 공격한다. 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다.
기절한 같은 편의 최대 HP 절반 회복.
상대가 일렉트릭필드 위에 있을 때 위력 2배.
상대를 도망가게 해서 교대할 포켓몬을 끌어낸다. 야생의 경우에는 배틀이 끝난다.
시간이 뒤틀릴 정도의 힘을 사용해서 상대를 공격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다.
2-5회 연속 공격.
자신의 스피드를 2단계 올린다.
30% 확률로 풀죽게 만든다.
50% 확률로 상대의 방어를 1단계 떨어뜨린다.
추가 효과 없음.
반드시 상대의 스피드를 1단계 떨어뜨린다.
거대한 바위를 상대에게 발사하여 공격한다. 다음 턴은 움직일 수 없게 된다.
상대의 역할을 하여 자신도 상대와 같은 특성으로 변화한다.
5턴 동안 연속으로 사용. 맞힐 때마다 위력이 2배로 증가.
땅에 내려와 몸을 쉬게 한다. 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복한다.
연속으로 사용하면 위력이 올라간다.
상대의 남은 HP를 절반으로 만든다.
50% 확률로 화상 상태로 만든다. 얼음 상태에서도 사용 가능.
상대의 능력 변화를 무시한다.
5턴 동안 상태 이상을 막는다.
매 턴 데미지. 강철/물타입에 더 효과적.
상대의 얼굴에 모래를 뿌려서 명중률을 떨어뜨린다.
상대를 화상 상태로 만든다.
5턴 동안 모래바람을 일으킨다.
2-5턴 동안 가두고 지속 데미지를 준다.
30% 확률로 화상 상태로 만든다.
2-5회 연속 공격. 스피드 상승, 방어 하락.
무서운 얼굴로 노려보고 겁주어 상대의 스피드를 크게 떨어뜨린다.
30% 확률로 화상 상태로 만든다.
단단하고 뾰족한 날카로운 손톱으로 상대를 할퀴어서 공격한다.
상대의 방어를 2단계 떨어뜨린다.
상대의 방어를 기준으로 데미지를 준다.
추가 효과 없음.
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