모아서 공격한다. 상대보다 뒤에 공격할 수 있으면 기술의 위력은 2배가 된다.
상대의 몸에 돈을 세게 던져서 공격한다. 배틀 후에 돈을 받을 수 있다.
날카롭고 뾰족한 부리나 뿔로 상대를 쪼아서 공격한다.
노래를 들은 포켓몬은 3턴이 지나면 기절한다. 교체되면 효과가 없어진다.
세찬 꽃보라를 일으켜서 주위에 있는 포켓몬을 공격하여 데미지를 준다.
2~3턴 동안 계속 사용한 뒤 혼란에 빠지지만 특정 중단 시에는 혼란 없이 끝난다.
모습을 감춘 뒤 다음 턴 공격해 상대와 상대편의 방어를 해제하며 파워풀허브면 한 턴에 사용한다.
더 높은 공격 능력치를 사용하고 다른 포켓몬의 특성을 무시한다.
2~5회 공격한다. 스킬링크는 5회, 속임수주사위는 4~5회 공격하게 한다.
상대와 친해져서 싸울 마음을 잃게 하여 상대의 공격을 떨어뜨린다.
상대에게 치근거리며 공격한다. 상대의 공격을 떨어뜨릴 때가 있다.
부리로 공격한다. 상대가 나무열매를 지니고 있을 때 먹어서 나무열매의 효과를 받을 수 있다.
50% 확률로 상대를 맹독 상태로 만든다.
독가스를 상대의 얼굴에 내뿜어 독 상태로 만든다.
30% 확률로 상대를 독 상태로 만든다.
독이 있는 가루를 많이 흩뿌려서 상대를 독 상태로 만든다.
독이 있는 침을 상대에게 꿰찔러서 공격한다. 독 상태로 만들 때가 있다.
급소에 맞기 쉽고, 10% 확률로 독 상태로 만든다.
상대에게 데미지, 같은 편 HP 절반 회복.
상대가 도구를 지니고 있지 않으면 실패한다.
최대 10회 공격하고 매번 명중을 판정한다. 스킬링크와 속임수주사위가 공격 횟수를 바꾼다.
100% 확률로 상대의 스피드를 1랭크 낮춘다.
긴 꼬리나 손 등을 사용하여 상대를 때려서 공격한다.
차가운 가랑눈을 상대에게 내뿜어 공격한다. 얼음 상태로 만들 때가 있다.
추가 효과 없음.
양쪽의 공격과 특수공격을 평균내어 내림하며 능력 랭크는 바꾸지 않는다.
자신과 상대의 공격, 특수공격 능력 변화를 교체한다.
공격과 방어를 바꾸며 다시 사용하면 되돌리고 바톤터치로 이어갈 수 있다.
기본 위력은 20이며, 사용자의 양수 능력 랭크마다 20씩 올라간다.
덩굴이나 촉수를 세차게 흔들어 상대를 힘껏 쳐서 공격한다.
추가 효과 없음.
40%는 위력 40, 30%는 80, 10%는 120, 20%는 상대 최대 HP의 1/4 회복.
프리즘의 힘으로 강력한 광선을 발사한다. 다음 턴은 움직일 수 없다.
상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다.
이상한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 혼란시킬 때가 있다.
일렉트릭필드에서는 위력이 1.5배가 된다.
10% 확률로 상대의 특수방어를 1랭크 낮춘다.
사이코 파워로 물어서 상대를 공격한다. 빛의장막이나 리플렉터도 파괴할 수 있다.
2턴 동안 HP 회복 불가.
5턴 동안 땅에 있는 에스퍼 기술을 1.3배로 만들고 땅에 있는 상대에게 향한 선제 기술을 막는다.
공격 후 자신의 특수공격이 2랭크 떨어진다.
실체화시킨 마음의 칼날로 상대를 베어 가른다. 급소에 맞기 쉽다.
상대의 능력 변화 상태를 복사한다.
자신의 방어를 1랭크 올린다.
상대의 방어를 기준으로 데미지를 준다.
상대의 방어를 기준으로 데미지를 준다.
작은 돌을 태운 불꽃의 공으로 상대를 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다.
상대를 행동 순서의 마지막으로 만든다.
추가 효과 없음. 반드시 선제공격.
같은 편의 공격을 포함한 우선도 1 이상의 공격을 막으며 방어 연속 수치를 변경한다.
특수공격, 특수방어, 스피드를 1단계씩 올린다.
기본 위력은 50이며 공격에 맞을 때마다 50씩 올라가 최대 350이 된다. 교대해도 유지된다.
턴이 끝날 때까지 상대의 단일 대상 공격을 자신에게 끌어온다. 더블배틀이나 배틀로열에서만 성공한다.
모습에 따라 타입 변화. 리플렉터/빛의장막 파괴.
2~3턴 동안 계속 사용한 뒤 혼란에 빠지지만 특정 중단 시에는 혼란 없이 끝난다.
5턴 동안 비를 내리게 하며 축축한바위를 지니면 8턴, 이미 비가 내리면 실패한다.
성공하면 설치물, 씨뿌리기, 조이기를 없애고 스피드를 1랭크 올린다.
잎사귀를 날려 상대를 베어 공격한다. 급소에 맞기 쉽다.
50% 확률로 상대의 방어를 1랭크 낮춘다.
최대 HP의 절반을 회복한다.
배틀 중에 사용하여 없어진 자신의 지닌 물건을 재생시켜 사용할 수 있게 한다.
5턴 동안 물리 데미지를 줄인다. 빛의점토를 지니면 8턴 지속된다.
자신의 타입을 상대의 현재 타입과 같게 만든다.
10% 확률로 잠들게 하며 성공하면 메로엣타의 폼이 바뀌지만 우격다짐이면 바뀌지 않는다.
HP와 주요 상태 이상을 모두 회복하고 다음 2턴 동안 잠든다.
앞 턴에 같은 편이 쓰러졌으면 위력 2배.
전력으로 춤추며 공격한다. 이 기술의 타입은 자신의 타입과 같아진다.
힘을 쥐어짜서 공격한다. 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다.
기절한 같은 편의 최대 HP 절반 회복.
상대가 일렉트릭필드 위에 있을 때 위력 2배.
상대를 도망가게 해서 교대할 포켓몬을 끌어낸다. 야생의 경우에는 배틀이 끝난다.
시간이 뒤틀릴 정도의 힘을 사용해서 상대를 공격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다.
2~5회 공격한다. 스킬링크는 5회, 속임수주사위는 4~5회 공격하게 한다.
자신의 스피드를 2단계 올린다.
30% 확률로 상대를 풀죽게 만든다.
50% 확률로 상대의 방어를 1랭크 낮춘다.
추가 효과 없음.
100% 확률로 상대의 스피드를 1랭크 낮춘다.
거대한 바위를 상대에게 발사하여 공격한다. 다음 턴은 움직일 수 없게 된다.
상대의 역할을 하여 자신도 상대와 같은 특성으로 변화한다.
최대 5턴 반복하며 명중할 때마다 2배, 웅크리기 사용 후 다시 2배가 된다.
땅에 내려와 몸을 쉬게 한다. 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복한다.
다른 사용자가 직후 스피드 순서로 행동하며 후속 돌림노래의 위력은 120이다.
상대의 남은 HP를 절반으로 만든다.
50% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
상대의 능력 변화를 무시한다.
5턴 동안 사용자 편을 다른 포켓몬이 유발하는 주요 상태 이상과 혼란으로부터 보호한다.
매 턴 데미지. 강철/물타입에 더 효과적.
상대의 얼굴에 모래를 뿌려서 명중률을 떨어뜨린다.
20% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다. 비가 내릴 때는 보통 반드시 명중한다.
5턴 동안 모래바람을 일으켜 일부 포켓몬에게 1/16 데미지를 주고 바위타입의 특수방어를 1.5배로 만든다. 보송보송바위를 지니면 8턴 지속된다.
상대를 4~5턴 동안 가두고 최대 HP의 1/8씩 데미지를 준다. 도구에 따라 지속 턴과 데미지가 늘어난다.
30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
2~5회 공격한 뒤 방어를 1랭크 낮추고 스피드를 1랭크 올린다.
무서운 얼굴로 노려보고 겁주어 상대의 스피드를 크게 떨어뜨린다.
30% 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
단단하고 뾰족한 날카로운 손톱으로 상대를 할퀴어서 공격한다.
상대의 방어를 2단계 떨어뜨린다.
상대의 방어를 기준으로 데미지를 준다.
추가 효과 없음.
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