게으름
연속으로 공격할 수 없다.
이 포켓몬이 기술을 사용하려고 하는 매 두 번째 턴마다, 그 턴에 아무것도 하지 않는다("게으름피우기"). 게으름피우기는 마비나 풀죽음 등과 같은 방식으로 여러 턴이 걸리는 기술을 중단시킨다. 그런 기술의 대부분, 예를 들어 참기나 굴리기는 게으름피우면 단순히 중단된다. 하이퍼빔처럼 재충전 턴이 필요한 공격은 재충전할 필요가 없다; 날아오르기처럼 준비 턴이 필요한 공격은 결국 사용되지 않는다. 역린, 소란피우기, 앵콜로 강제된 기술 등 여러 턴에 걸쳐 강제되고 실패해도 계속되는 기술은 평소처럼 계속된다. 이 포켓몬이 혼란 상태라면, 게으름피울 때 혼란은 확인되지 않는다; 포켓몬은 자신을 해치지 않으며, 혼란은 종료되지도 종료에 가까워지지도 않는다. 이 포켓몬이 움직이려 시도했지만 실패하면(예: 마비나 중력 때문에), 움직인 것으로 간주되어 다음 턴에 게으름피운다. 움직이려 하지 않았다면(예: 잠듦이나 얼음 때문에), 원래 하려던 일은 다음 시도까지 연기된다; 즉, 마지막에 무엇을 했는지에 따라 게으름피우거나 평소처럼 움직인다. 이 특성은 고민씨로 바꿀 수 없지만, 위액으로 무효화하거나, 흉내내기로 바꾸거나, 스킬스왑으로 교환할 수 있다.
등장 세대Gen III본가 시리즈있음
이 특성을 가질 수 있는 포켓몬 3마리


