Acquapatto
AcquaSi combina con Fiammapatto o Erbapatto per una mossa di potenza 150 e un effetto di quattro turni.
Se un alleato che non ha ancora agito ha scelto Fiammapatto o Erbapatto in questo turno, agisce subito dopo chi usa la mossa e questa non ha effetto. Con Fiammapatto, l'alleato usa Acquapatto con potenza 150 e crea per quattro turni un arcobaleno sul proprio campo, raddoppiando le probabilità degli effetti secondari. Si cumula con Leggiadro, ma la probabilità di tentennamento può essere raddoppiata una sola volta. Con Erbapatto, usa Erbapatto con potenza 150 e crea per quattro turni una palude sul campo avversario, riducendo a 1/4 la Velocità dei Pokémon presenti. La mossa combinata riceve sempre lo STAB, non consuma la Gemmacqua e non può essere deviata da Acquascolo.
30 Pokémon possono imparare questa mossa

Squirtle

Wartortle

Blastoise

Mew

Totodile

Croconaw

Feraligatr

Mudkip

Marshtomp

Swampert

Piplup

Prinplup

Empoleon

Oshawott

Dewott

Samurott

Panpour

Simipour

Froakie

Frogadier

Greninja

Popplio

Brionne

Primarina

Sobble

Drizzile

Inteleon

Quaxly

Quaxwell
