Ira Furente
FuocoViene ripetuta per 2–3 turni e poi causa confusione; alcune interruzioni terminano senza confondere.
Costringe chi la usa a ripetere la mossa per 2 o 3 turni, scegliendo ogni turno un avversario casuale, e lo confonde subito dopo l'ultimo attacco se non è già confuso. L'effetto termina senza confusione se non può agire, inizia un turno addormentato o l'attacco fallisce contro il bersaglio al primo turno, oppure al secondo se la durata era di 3 turni. Se richiamata da Sonnolalia mentre chi la usa dorme, viene eseguita per un solo turno e non causa confusione.
Potenza120
Precisione100%
PP10
Priorità0
CategoriaFisica
BersaglioNemico casuale
GenerazioneGen IX
4 Pokémon possono imparare questa mossa



