Prismalaser
PsicoChi la usa proietta dei potenti raggi di luce grazie alla potenza del suo prisma, ma non può agire nel turno successivo.
Infligge danni regolari. Chi la usa salta il turno successivo per "ricaricarsi" e non può attaccare o essere sostituito durante quel turno.
Potenza160
Precisione100%
PP10
Priorità0
CategoriaSpeciale
BersaglioUn bersaglio
GenerazioneGen VII
1 Pokémon possono imparare questa mossa
