Magmaclisma
FuocoIntrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni.
Infligge danni regolari. Per i successivi 2-5 turni, il bersaglio non può lasciare il campo e subisce danni pari a 1/16 dei suoi PS massimi alla fine di ogni turno. Chi la usa può continuare a usare altre mosse durante questo tempo. Se chi la usa lascia il campo, l'effetto termina. Ha 3/8 di probabilità di colpire per 2 o 3 turni e 1/8 di probabilità di colpire per 4 o 5 turni. In media dura 3 turni a utilizzo. rapigiro annulla questo effetto.
Potenza100
Precisione75%
PP5
Priorità0
CategoriaSpeciale
BersaglioUn bersaglio
GenerazioneGen IV
1 Pokémon possono imparare questa mossa
