Lunardanza
PsicoChi la usa va KO; il prossimo Pokémon idoneo in quella posizione viene curato prima delle trappole.
Chi la usa va KO. Il prossimo Pokémon che occupa la sua posizione con PS o PP mancanti o un problema di stato recupera completamente PS e PP e viene curato. Entra a fine turno e viene curato prima che si attivino le trappole d'entrata. L'effetto attende finché un Pokémon idoneo entra o viene spostato in quella posizione con Cambiaposto. Fallisce se chi la usa è l'ultimo Pokémon della squadra ancora in grado di lottare.
Potenza—
Precisione—
PP10
Priorità0
CategoriaStato
BersaglioUtilizzatore
GenerazioneGen IV
1 Pokémon possono imparare questa mossa
