Fiammapatto
FuocoSi combina con Erbapatto o Acquapatto per una mossa di potenza 150 e un effetto di quattro turni.
Se un alleato che non ha ancora agito ha scelto Erbapatto o Acquapatto in questo turno, agisce subito dopo chi usa la mossa e questa non ha effetto. Con Erbapatto, l'alleato usa Fiammapatto con potenza 150 e crea per quattro turni un mare di fuoco sul campo avversario, che a fine turno sottrae ai Pokémon non di tipo Fuoco 1/8 dei PS massimi. Con Acquapatto, usa Acquapatto con potenza 150 e crea per quattro turni un arcobaleno sul proprio campo, raddoppiando le probabilità degli effetti secondari. Si cumula con Leggiadro, ma la probabilità di tentennamento può essere raddoppiata una sola volta. La mossa combinata riceve sempre lo STAB e non consuma la Gemmafuoco di chi la usa.
30 Pokémon possono imparare questa mossa

Charmander

Charmeleon

Charizard

Mew

Cyndaquil

Quilava

Typhlosion

Torchic

Combusken

Blaziken

Chimchar

Monferno

Infernape

Tepig

Pignite

Emboar

Pansear

Simisear

Fennekin

Braixen

Delphox

Litten

Torracat

Incineroar

Scorbunny

Raboot

Cinderace

Fuecoco

Crocalor
