Guide de faiblesses spécifique au Pokémon
Faiblesses et contres de Shifours Style Mille Poings Gigamax
Ce guide explique le profil défensif de Shifours Style Mille Poings Gigamax, avec chaque faiblesse, résistance, immunité et contre pratique selon son typage Combat / Eau.

Shifours Style Mille Poings Gigamax
#0892
Résistances (7)
Immunités (0)
Notes de combat
- Le typage Combat / Eau de Shifours Style Mille Poings Gigamax se gère mieux avec Électrik (2x), Plante (2x), Vol (2x). Commencez par ces types offensifs en choisissant vos attaques ou Pokémon de contre.
- Évitez de dépendre d’attaques courantes Feu, Eau, Glace sauf si elles ont une puissance inhabituelle ou un rôle secondaire, car Shifours Style Mille Poings Gigamax résiste ou ignore ces matchups.
- Ce guide utilise uniquement la table moderne des types Gen 6+. Talents, objets, Téracristallisation, météo, champs et règles spéciales de capacités peuvent modifier les résultats réels.
Meilleurs types de contre
Ces types offensifs frappent le défenseur avec des dégâts super efficaces selon la table moderne des types Gen 6+.
Exemples de Pokémon aux types efficaces
Il s’agit d’exemples de Pokémon associés à des types offensifs super efficaces, et non d’un classement compétitif de contres.
Résumé du typage défensif
Le typage défensif de base de Shifours Style Mille Poings Gigamax est Combat / Eau. Le tableau de faiblesses multiplie les deux types lorsqu’un Pokémon a deux types, donc un matchup peut devenir x4, x2, x1, x0,5, x0,25 ou x0.
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FAQ
À quoi Shifours Style Mille Poings Gigamax est-il faible ?
Shifours Style Mille Poings Gigamax est faible face à Électrik (2x), Plante (2x), Vol (2x), Psy (2x), Fée (2x).
Quels types offensifs sont les plus pratiques contre Shifours Style Mille Poings Gigamax ?
Électrik, Plante, Vol, Psy et Fée sont à égalité comme types offensifs les plus puissants contre Shifours Style Mille Poings Gigamax ; chacun inflige des dégâts 2x.
Le talent de Shifours Style Mille Poings Gigamax change-t-il ces faiblesses ?
Cette page utilise uniquement le typage défensif de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, champs et règles spéciales de capacités peuvent modifier les résultats réels.