Guide de faiblesses spécifique au Pokémon
Faiblesses et contres de Lockpin-Méga
Ce guide explique le profil défensif de Lockpin-Méga, avec chaque faiblesse, résistance, immunité et contre pratique selon son typage Normal / Combat.

Lockpin-Méga
#0428
Résistances (3)
Immunités (1)
Notes de combat
- Le typage Normal / Combat de Lockpin-Méga se gère mieux avec Combat (2x), Vol (2x), Psy (2x). Commencez par ces types offensifs en choisissant vos attaques ou Pokémon de contre.
- Évitez de dépendre d’attaques courantes Spectre, Insecte, Roche, Ténèbres sauf si elles ont une puissance inhabituelle ou un rôle secondaire, car Lockpin-Méga résiste ou ignore ces matchups.
- Ce guide utilise uniquement la table moderne des types Gen 6+. Talents, objets, Téracristallisation, météo, champs et règles spéciales de capacités peuvent modifier les résultats réels.
Meilleurs types de contre
Ces types offensifs frappent le défenseur avec des dégâts super efficaces selon la table moderne des types Gen 6+.
Exemples de Pokémon de contre
Résumé du typage défensif
Le typage défensif de base de Lockpin-Méga est Normal / Combat. Le tableau de faiblesses multiplie les deux types lorsqu’un Pokémon a deux types, donc un matchup peut devenir x4, x2, x1, x0,5, x0,25 ou x0.
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FAQ
À quoi Lockpin-Méga est-il faible ?
Lockpin-Méga est faible face à Combat (2x), Vol (2x), Psy (2x), Fée (2x).
Quels types offensifs sont les plus pratiques contre Lockpin-Méga ?
Combat est le type offensif indiqué le plus fort contre Lockpin-Méga, avec des dégâts 2x. Consultez les exemples de Pokémon de contre pour trouver des options viables de ce type.
Le talent de Lockpin-Méga change-t-il ces faiblesses ?
Cette page utilise uniquement le typage défensif de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, champs et règles spéciales de capacités peuvent modifier les résultats réels.