Guide de faiblesses spécifique au Pokémon
Faiblesses et contres de Têtes-de-Fer
Ce guide explique le profil défensif de Têtes-de-Fer, avec chaque faiblesse, résistance, immunité et contre pratique selon son typage Ténèbres / Vol.

Têtes-de-Fer
#0993
Résistances (3)
Immunités (2)
Notes de combat
- Le typage Ténèbres / Vol de Têtes-de-Fer se gère mieux avec Électrik (2x), Glace (2x), Roche (2x). Commencez par ces types offensifs en choisissant vos attaques ou Pokémon de contre.
- Évitez de dépendre d’attaques courantes Sol, Psy, Plante, Spectre sauf si elles ont une puissance inhabituelle ou un rôle secondaire, car Têtes-de-Fer résiste ou ignore ces matchups.
- Ce guide utilise uniquement la table moderne des types Gen 6+. Talents, objets, Téracristallisation, météo, champs et règles spéciales de capacités peuvent modifier les résultats réels.
Meilleurs types de contre
Ces types offensifs frappent le défenseur avec des dégâts super efficaces selon la table moderne des types Gen 6+.
Exemples de Pokémon de contre
Résumé du typage défensif
Le typage défensif de base de Têtes-de-Fer est Ténèbres / Vol. Le tableau de faiblesses multiplie les deux types lorsqu’un Pokémon a deux types, donc un matchup peut devenir x4, x2, x1, x0,5, x0,25 ou x0.
Guides liés
FAQ
À quoi Têtes-de-Fer est-il faible ?
Têtes-de-Fer est faible face à Électrik (2x), Glace (2x), Roche (2x), Fée (2x).
Quels types offensifs sont les plus pratiques contre Têtes-de-Fer ?
Électrik est le type offensif indiqué le plus fort contre Têtes-de-Fer, avec des dégâts 2x. Consultez les exemples de Pokémon de contre pour trouver des options viables de ce type.
Le talent de Têtes-de-Fer change-t-il ces faiblesses ?
Cette page utilise uniquement le typage défensif de base. Talents, objets, Téracristallisation, météo, champs et règles spéciales de capacités peuvent modifier les résultats réels.