Siphon

Eau

Empêche la cible de quitter le combat et inflige 1/16 de ses PV max en dégâts pendant 2-5 tours.

effet

Inflige des dégâts réguliers. Pour les 2–5 prohains tours, la cible ne peut pas quitter le terrain et reçoit 1/16 de ses PV max en dégâts à la fin de chaque tour. Le lanceur continue d'utiliser d'autres capacités pendant ce temps. Si le lanceur quitte le terrain, cet effet prend fin. A 3/8 chance chacune de frapper 2 ou 3 fois, et 1/8 chance chacune de frapper 4 ou 5 fois. Moyenne à 3 coups par utilisation. Si la cible est dans le premier tour de dive, cette capacité frappera avec une puissance double.

stats
Puissance35
Précision85%
PP15
Priorité0
CatégorieSpéciale
CibleUne cible
détails
GénérationGen II
Pokémon pouvant apprendre Siphon

50 Pokémon peuvent apprendre cette capacité

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