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Colère

Dragon

Est répétée pendant 2–3 tours puis rend confus; certaines interruptions mettent fin sans confusion.

effet

Force le lanceur à répéter cette capacité pendant 2 ou 3 tours en choisissant une cible adverse au hasard à chaque tour, puis le rend confus juste après la dernière attaque s'il ne l'est pas déjà. L'effet prend fin sans confusion s'il ne peut pas agir, commence un tour endormi ou si l'attaque échoue sur la cible au premier tour, ou au deuxième si l'effet devait durer 3 tours. Appelée par Blabla Dodo pendant le sommeil, elle n'est utilisée qu'un tour et ne rend pas confus.

stats
Puissance120
Précision100%
PP10
Priorité0
CatégoriePhysique
CibleAdversaire aléatoire
détails
GénérationGen II
Pokémon pouvant apprendre Colère

161 Pokémon peuvent apprendre cette capacité

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